1.     Mi trovi su: Homepage #5761029
    Goldeneye è semplicemente il miglior FPS che ho avuto la fortuna di giocare dai tempi di HL2.

    Bella recensione, anche se io non avrei puntato troppo il dito sulle sue incertezze tecniche considerando che stiamo parlando di un titolo Wii. Anzi proprio per questo avrei preferito evidenziare il fatto che regge benissimo il confronto anche con le più blasonate produzioni HD. Anzi in alcuni frangenti, vedi libertà d'azione e AI le umilia proprio.

    Confermo che il Multy spacca, anche se alcune delle mappe le trovo troppo sempliciotte.

    Giocatelo a 007 Calssic. Avrete l'energia che non si ricarica e l'utilizzo dei corpetti antiproiettile. Sembra un nonnulla, ma vi obbligherà a mantenere un approccio Stealth MOOOLTO più marcato. La P99 silenziata sarà la vostra migliore amica. Era dai tempi del primo MGS che non provavo delle soddisfazioni del genere.
    IMHO capolavoro, meriterebbe molta più attenzione.
  2.     Mi trovi su: Homepage #5761050
    Cigala Ci ha scritto:
    Goldeneye è semplicemente il miglior FPS che ho avuto la fortuna di giocare dai tempi di HL2.
    Bella recensione, anche se io non avrei puntato troppo il dito sulle sue incertezze tecniche considerando che stiamo parlando di un titolo Wii. Anzi proprio per questo avrei preferito evidenziare il fatto che regge benissimo il confronto anche con le più blasonate produzioni HD. Anzi in alcuni frangenti, vedi libertà d'azione e AI le umilia proprio.
    Confermo che il Multy spacca, anche se alcune delle mappe le trovo troppo sempliciotte.
    Giocatelo a 007 Calssic. Avrete l'energia che non si ricarica e l'utilizzo dei corpetti antiproiettile. Sembra un nonnulla, ma vi obbligherà a mantenere un approccio Stealth MOOOLTO più marcato. La P99 silenziata sarà la vostra migliore amica. Era dai tempi del primo MGS che non provavo delle soddisfazioni del genere.
    IMHO capolavoro, meriterebbe molta più attenzione.
      Io ho iniziato a 007 classico disabilitando gli aiuti e direi che il gioco è molto tosto,ma molto soddisfacente quando si riesce ad avanzare con tattiche da vera spia :DD
  3.     Mi trovi su: Homepage #5761059
    Unbeatable Babyface ha scritto:
    Io ho iniziato a 007 classico disabilitando gli aiuti e direi che il gioco è molto tosto,ma molto soddisfacente quando si riesce ad avanzare con tattiche da vera spia :DD
     Infatti! il bello di questa modalità è che si è obbligati ad utilizzare tattiche stealth altrimenti non si arriva alla fine del livello.
  4.     Mi trovi su: Homepage #5761062
    Cigala Ci ha scritto:
    Infatti! il bello di questa modalità è che si è obbligati ad utilizzare tattiche stealth altrimenti non si arriva alla fine del livello.
     Il difficile è comprendere quando sia più conveniente agire in stealth.
    Però immagino quanto si banalizzi il gioco a difficoltà minori con energia che si autorigenera, brrrr.
  5.     Mi trovi su: Homepage #5761065
    Cigala Ci ha scritto:
    Bella recensione, anche se io non avrei puntato troppo il dito sulle sue incertezze tecniche considerando che stiamo parlando di un titolo Wii. Anzi proprio per questo avrei preferito evidenziare il fatto che regge benissimo il confronto anche con le più blasonate produzioni HD. Anzi in alcuni frangenti, vedi libertà d'azione e AI le umilia proprio. 
     Ti ringrazio per i complimenti e entro nel dettaglio ulteriormente.
    Il problema secondo me è solo relativo al fatto che il Wii può fare decisamente di più sotto il profilo tecnico, le produzioni interne Nintendo ne sono la dimostrazione tangibile. Per questo, per quanto Goldeneye sia sicuramente superiore dal punto di vista grafico alla media delle terze parti per Wii, alcune cose stridono. In multiplayer in alcune mappe, per la precisione in quella del porto e in quella della giungla, l'aliasing è molto marcato, al punto da diventare fastidioso.
    Le sagome senza profondità che ho citato nella recensione sono un difetto, ma l'atmosfera del nightclub è comunque resa in maniera magistrale, i livelli hanno personalità da vendere.
    Eurocom secondo me ha fatto di necessità virtù, dovendo privilegiare l'AI ha deciso di scendere a compromessi dal punto di vista tecnico. Scelta lodevole, visto che quello che conta è la giocabilità, ma il difetto purtroppo rimane.
  6.     Mi trovi su: Homepage #5761082
    Pocoto ha scritto:
    Ti ringrazio per i complimenti e entro nel dettaglio ulteriormente.
    Il problema secondo me è solo relativo al fatto che il Wii può fare decisamente di più sotto il profilo tecnico, le produzioni interne Nintendo ne sono la dimostrazione tangibile. Per questo, per quanto Goldeneye sia sicuramente superiore dal punto di vista grafico alla media delle terze parti per Wii, alcune cose stridono. In multiplayer in alcune mappe, per la precisione in quella del porto e in quella della giungla, l'aliasing è molto marcato, al punto da diventare fastidioso.
    Le sagome senza profondità che ho citato nella recensione sono un difetto, ma l'atmosfera del nightclub è comunque resa in maniera magistrale, i livelli hanno personalità da vendere.
    Eurocom secondo me ha fatto di necessità virtù, dovendo privilegiare l'AI ha deciso di scendere a compromessi dal punto di vista tecnico. Scelta lodevole, visto che quello che conta è la giocabilità, ma il difetto purtroppo rimane.
    Capisco cosa intendi. Per quanto riguarda l'aliasing l'hai notato solamente nel multy? Perchè giocando su un CTR, offline non l'ho notato particolarmente, almeno non più del normale. Nel multi hai ragione, ora che mi ci fai pensare mi è sembrato più marcato.
  7.     Mi trovi su: Homepage #5761089
    Cigala Ci ha scritto:
    Capisco cosa intendi. Per quanto riguarda l'aliasing l'hai notato solamente nel multy? Perchè giocando su un CTR, offline non l'ho notato particolarmente, almeno non più del normale. Nel multi hai ragione, ora che mi ci fai pensare mi è sembrato più marcato.
     La grafica nel multi online è inferiore rispetto al single player, questo te lo posso confermare.
  8.     Mi trovi su: Homepage #5761094
    Cigala Ci ha scritto:
    Capisco cosa intendi. Per quanto riguarda l'aliasing l'hai notato solamente nel multy? Perchè giocando su un CTR, offline non l'ho notato particolarmente, almeno non più del normale. Nel multi hai ragione, ora che mi ci fai pensare mi è sembrato più marcato.

    L'aliasing è molto marcato nel multi, in single si nota meno, ma c'è.
    La prova è stata svolta su un lcd con il Wii collegato in component, è molto probabile che su un televisore a tubo catodico il difetto sia meno accentuato.
  9. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5761102
    Pocoto ha scritto:
    L'aliasing è molto marcato nel multi, in single si nota meno, ma c'è.
    La prova è stata svolta su un lcd con il Wii collegato in component, è molto probabile che su un televisore a tubo catodico il difetto sia meno accentuato.
     non ho il gioco, ma questo è sicuro, sugli LCD l'aliasing è accentuato perchè l'immagine viene allargata.
  10. NextGameOver  
        Mi trovi su: Homepage #5761113
    Cigala Ci ha scritto:
    Io posso solamente confermare che il gioco via CTR è semplicemente meraviglioso.
    Su LCD i giochi Wii non si possono guardare, è solo per quello che in camera ho 2 televisori :)
     dipende dai giochi.

  [Recensione Goldeneye 007] La grande sfida di Eurocom

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