1. andando via  
        Mi trovi su: Homepage #5768763
    Ho iniziato, giusto giusto con un anno di ritardo, Dragon Age Orgins per 360.
    A parte il WOW. SBAAAAVVVV, SLUUURP...
    Faccio un mago elfo. Non l'ho ancora specializzato (ho dato per buona l'abilità mutaforma ed ho sbloccabile, se voglio, il mago del sangue ma non ho ancora nemmeno attivato il ragnone).
    Il problema è che il mio party è equilibrato malissimo, oppure io sono chiavica o entrambi... Resta il fatto che, fino alla torre dei maghi sono stati pochissimi i combattimenti in cui ho dovuto abbassare la difficoltà per superarli, da lì in poi se non abbasso la difficoltà mi fanno un culo a tarallo praticamente in tutti gli scontri.
    Ho provato il Party misto (io e Morrigan insieme a due picchiatori scelti tra Alistair, Sten e Shale), il party "pietra e metallo" (io insieme ai tre picchiatori), il party "magico" (io, Morrigan e Wynne con uno dei picchiatori) ma niente da fare... Se ci butto dentro uno dei due Ladri che ho trovato (la Ladra-Chierico o il Ladro-assassino) va pure peggio... Non uso le tattiche ma, anche quando ho provato ad usarle, non mi pare sia cambiato nulla... Cosa sto sbagliando?
    Ho usato una tecnica che uso sempre nei GDR: gli altri personaggi li faccio crescere secono le potenzialità automatiche (visto che nella realtà non sarei certi io a poter scegliere come crescono gli altri colleghi) ma, anche quei, al livello "normale" dovrei andare avanti spedito come in tutti gli altri giochi analoghi...

    Ma anche voi vi siete trovati così nella merda come sono io? :( Sono passate 20 ore di gioco e ora, di certo, non riparto con un guerriero nano autoguarente :)
    Codice amico 3DS: 3566-1520-1330
  2.     Mi trovi su: Homepage #5768778
    alexbi ha scritto:
    Ho iniziato, giusto giusto con un anno di ritardo, Dragon Age Orgins per 360.
    A parte il WOW. SBAAAAVVVV, SLUUURP...
    Faccio un mago elfo. Non l'ho ancora specializzato (ho dato per buona l'abilità mutaforma ed ho sbloccabile, se voglio, il mago del sangue ma non ho ancora nemmeno attivato il ragnone).
    Il problema è che il mio party è equilibrato malissimo, oppure io sono chiavica o entrambi... Resta il fatto che, fino alla torre dei maghi sono stati pochissimi i combattimenti in cui ho dovuto abbassare la difficoltà per superarli, da lì in poi se non abbasso la difficoltà mi fanno un culo a tarallo praticamente in tutti gli scontri.
    Ho provato il Party misto (io e Morrigan insieme a due picchiatori scelti tra Alistair, Sten e Shale), il party "pietra e metallo" (io insieme ai tre picchiatori), il party "magico" (io, Morrigan e Wynne con uno dei picchiatori) ma niente da fare... Se ci butto dentro uno dei due Ladri che ho trovato (la Ladra-Chierico o il Ladro-assassino) va pure peggio... Non uso le tattiche ma, anche quando ho provato ad usarle, non mi pare sia cambiato nulla... Cosa sto sbagliando?
    Ho usato una tecnica che uso sempre nei GDR: gli altri personaggi li faccio crescere secono le potenzialità automatiche (visto che nella realtà non sarei certi io a poter scegliere come crescono gli altri colleghi) ma, anche quei, al livello "normale" dovrei andare avanti spedito come in tutti gli altri giochi analoghi...
    Ma anche voi vi siete trovati così nella merda come sono io? :( Sono passate 20 ore di gioco e ora, di certo, non riparto con un guerriero nano autoguarente :)
     A un certo punto anche io ho abbassato la difficoltà ma solo nello scontro finale dopo essere morto per l'ennesima volta.

    Io avevo iniziato con un guerriero, ma negli scontri più difficili passavo a controllare il mago specializzato nelle cure, mi portavo a distanza di sicurezza e via di cure e attacchi potenti sempre sul nemico principale, in genere a parte un paio di ripetizioni mi è sempre andata bene. 
  3.     Mi trovi su: Homepage #5768785
    alexbi ha scritto:
    Ho iniziato, giusto giusto con un anno di ritardo, Dragon Age Orgins per 360.
    A parte il WOW. SBAAAAVVVV, SLUUURP...
    Faccio un mago elfo. Non l'ho ancora specializzato (ho dato per buona l'abilità mutaforma ed ho sbloccabile, se voglio, il mago del sangue ma non ho ancora nemmeno attivato il ragnone).
    Il problema è che il mio party è equilibrato malissimo, oppure io sono chiavica o entrambi... Resta il fatto che, fino alla torre dei maghi sono stati pochissimi i combattimenti in cui ho dovuto abbassare la difficoltà per superarli, da lì in poi se non abbasso la difficoltà mi fanno un culo a tarallo praticamente in tutti gli scontri.
    Ho provato il Party misto (io e Morrigan insieme a due picchiatori scelti tra Alistair, Sten e Shale), il party "pietra e metallo" (io insieme ai tre picchiatori), il party "magico" (io, Morrigan e Wynne con uno dei picchiatori) ma niente da fare... Se ci butto dentro uno dei due Ladri che ho trovato (la Ladra-Chierico o il Ladro-assassino) va pure peggio... Non uso le tattiche ma, anche quando ho provato ad usarle, non mi pare sia cambiato nulla... Cosa sto sbagliando?
    Ho usato una tecnica che uso sempre nei GDR: gli altri personaggi li faccio crescere secono le potenzialità automatiche (visto che nella realtà non sarei certi io a poter scegliere come crescono gli altri colleghi) ma, anche quei, al livello "normale" dovrei andare avanti spedito come in tutti gli altri giochi analoghi...
    Ma anche voi vi siete trovati così nella merda come sono io? :( Sono passate 20 ore di gioco e ora, di certo, non riparto con un guerriero nano autoguarente :)
      Avendolo giocato su PC parliamo di due cose diverse, ma l'unica cosa che ti posso consigliare è mettere spesso pausa, preparare tattiche non complessissime ma un minimo utili.
    Come party ti consiglio di tenere Wynnie che cura a raffica, un tank (Shen o Alistar) tu (anche io ero mago elfo) e un altro a tua scelta, io mi son trovato spesso a dover usare l'altra tizia, non ricordo il nome, la barda (?) che usa arco e spada.
    Poi cerca di fare combo...con il mago facevo spesso magie ad area devastanti ( tu + winnye, per esempio terremoto per rallentarli+fuoco/ghiaccio/fulmini ad area), prima di affrontare faccia a faccia il nemico, intanto con l'arco li colpisci da lontano e quando si avvicinano mettigli di fronte il tank.
    In poche parole, sei una chiavica :D (si scherza eh)
  4. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5768803
    alexbi ha scritto:
    Ho iniziato, giusto giusto con un anno di ritardo, Dragon Age Orgins per 360.
    A parte il WOW. SBAAAAVVVV, SLUUURP...
    Faccio un mago elfo. Non l'ho ancora specializzato (ho dato per buona l'abilità mutaforma ed ho sbloccabile, se voglio, il mago del sangue ma non ho ancora nemmeno attivato il ragnone).
    Il problema è che il mio party è equilibrato malissimo, oppure io sono chiavica o entrambi... Resta il fatto che, fino alla torre dei maghi sono stati pochissimi i combattimenti in cui ho dovuto abbassare la difficoltà per superarli, da lì in poi se non abbasso la difficoltà mi fanno un culo a tarallo praticamente in tutti gli scontri.
    Ho provato il Party misto (io e Morrigan insieme a due picchiatori scelti tra Alistair, Sten e Shale), il party "pietra e metallo" (io insieme ai tre picchiatori), il party "magico" (io, Morrigan e Wynne con uno dei picchiatori) ma niente da fare... Se ci butto dentro uno dei due Ladri che ho trovato (la Ladra-Chierico o il Ladro-assassino) va pure peggio... Non uso le tattiche ma, anche quando ho provato ad usarle, non mi pare sia cambiato nulla... Cosa sto sbagliando?
    Ho usato una tecnica che uso sempre nei GDR: gli altri personaggi li faccio crescere secono le potenzialità automatiche (visto che nella realtà non sarei certi io a poter scegliere come crescono gli altri colleghi) ma, anche quei, al livello "normale" dovrei andare avanti spedito come in tutti gli altri giochi analoghi...
    Ma anche voi vi siete trovati così nella merda come sono io? :( Sono passate 20 ore di gioco e ora, di certo, non riparto con un guerriero nano autoguarente :)
     
    Io ho usato praticamente per tutto il gioco questo party : Io (mago)+ Morrigan+Aleister+Stein. Avere come personaggio principale il mago è una comodità nel senso che stando un po' distanti dal cuore della battaglia si riesce meglio a gestire gli altri. 
    Usa tanto la pausa tattica, e non lasciare la crescita automatica delle skill del party. Io per esempio ho sviluppato abilità differenti tra i due maghi in modo da poter far fronte alla maggior parte delle situazioni.
    In questo modo non ho mai dovuto abbassare la difficoltà, nonostante in due occasioni (Un drago e, soprattutto, il boss finale) abbia sofferto abbastanza. 
    Ah dimenticavo, restano impegnativi quasi per tutto il gioco gli scontri con i Revenant, quelli si, almeno fino a quando non livelli ben benino.
  5. andando via  
        Mi trovi su: Homepage #5768969
    Max-Payne ha scritto:
    Se ti va di far l'healer, metti Alistair tank puro, Morrigan entropy e Leliana archer.
    E come tattiche van bene quelle standard di norma (io partivo da quelle per poi modificarle un po').
    Diventa una passeggiata. :'D
     Seee... faccio l'healer nella MIA avventura... L'healer E' lo sfigato del gruppo. E' come il tecnico del suono di un film porno :D
    Codice amico 3DS: 3566-1520-1330
  6. andando via  
        Mi trovi su: Homepage #5769036
    allergic ha scritto:
    Io ho usato praticamente per tutto il gioco questo party : Io (mago)+ Morrigan+Aleister+Stein. Avere come personaggio principale il mago è una comodità nel senso che stando un po' distanti dal cuore della battaglia si riesce meglio a gestire gli altri. 
    Usa tanto la pausa tattica, e non lasciare la crescita automatica delle skill del party. Io per esempio ho sviluppato abilità differenti tra i due maghi in modo da poter far fronte alla maggior parte delle situazioni.
    In questo modo non ho mai dovuto abbassare la difficoltà, nonostante in due occasioni (Un drago e, soprattutto, il boss finale) abbia sofferto abbastanza. 
    Ah dimenticavo, restano impegnativi quasi per tutto il gioco gli scontri con i Revenant, quelli si, almeno fino a quando non livelli ben benino.
     Dato che sono solamente al livello 10 con tutto il party (immagino si arrivi sopra al 30 durante il gioco) direri che posso ancora "indirizzare" i personaggi....
    Codice amico 3DS: 3566-1520-1330
  7. andando via  
        Mi trovi su: Homepage #5769165
    allergic ha scritto:
    nonostante in due occasioni (Un drago e, soprattutto, il boss finale) abbia sofferto abbastanza. 
     Eh eh... l'ho presente lo scontro del drago... pretendevo di andare a prendere il grimorio con la forza con un party di livello 10... Mi sono sentito uno stuzzicadenti anche al livello più facile :D
    Piuttosto facendo il Mago mi consigliate di sviluppare anche le skill di creazione veleni, pozioni e cazzi vari e di usare bombe e intrugli da buttare sull'avversario o piuttosto si gestisce meglio sviluppando verticalmente le capacità di lancio incantesimi?
    Codice amico 3DS: 3566-1520-1330
  8.     Mi trovi su: Homepage #5769263
    alexbi ha scritto:
    Eh eh... l'ho presente lo scontro del drago... pretendevo di andare a prendere il grimorio con la forza con un party di livello 10... Mi sono sentito uno stuzzicadenti anche al livello più facile :D
    Piuttosto facendo il Mago mi consigliate di sviluppare anche le skill di creazione veleni, pozioni e cazzi vari e di usare bombe e intrugli da buttare sull'avversario o piuttosto si gestisce meglio sviluppando verticalmente le capacità di lancio incantesimi?
       MAI usate, io ero solo di magie elementali ad area :sbav:
    Oppure se vuoi uccidere con stile un grosso gruppo di nemici, la compo sleep + nightmare è fantastica, si crea un casino incredibile :))
  9. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5769338
    alexbi ha scritto:
    Eh eh... l'ho presente lo scontro del drago... pretendevo di andare a prendere il grimorio con la forza con un party di livello 10... Mi sono sentito uno stuzzicadenti anche al livello più facile :D
    Piuttosto facendo il Mago mi consigliate di sviluppare anche le skill di creazione veleni, pozioni e cazzi vari e di usare bombe e intrugli da buttare sull'avversario o piuttosto si gestisce meglio sviluppando verticalmente le capacità di lancio incantesimi?
     
    Mai usate :)
    In effetti ci sono rami di skills che non sono tanto utili. Io ho sviluppato il mio pg principalmente in Primal ed Entropy ( i malocchi ad alto livello sono portentosi), e Morrigan in Primal e Creation. Anche se all'interno dei rami di Primal li ho fatti seguire percorsi, almeno inizialmente, diversi.
  10. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5769339
    alexbi ha scritto:
    Eh eh... l'ho presente lo scontro del drago... pretendevo di andare a prendere il grimorio con la forza con un party di livello 10... Mi sono sentito uno stuzzicadenti anche al livello più facile :D
      No, non QUEL drago :) Lì per fortuna ci sono andato già conscio del pericolo che andavo ad affrontare e di livello piuttosto alto. L'ho tirato giù con facilità :)
    Per l'altro invece ci sono arrivato con un livello leggermente più basso e, pur tirandolo giù al primo colpo, il combattimento è durato un'infinità. Mi erano rimasti soltanto i due maghi che tenevo lontanissimi tra loro in modo che mentre lui pasteggiava con il primo,  l'altro poteva guarirlo :)

    EDIT : in effetti in questa occasione ho usato pozioni, veleni e tutta la paccottiglia che avevo nell'inventario, ma perchè ero proprio disperato :)
  11. andando via  
        Mi trovi su: Homepage #5773301
    Avevate Ragione.
    Bastava bilanciare un attimo le tattiche ed è cambiato tutto.
    Poca roba eh.. per esempio spiegare a Morrigan che il fatto che sia gnocca non la autorizza a buttarsi a testa bassa sperando che gli altri si scansino (l'ho impostata da "attacco a distanza"). A quei due dementi di picchiatori che se ogni tanto mi consumano una boccettina di impiastro curativo forse il party sopravvive di più e mi costano meno di "pronto soccorso" dopo...
    In più sono arrivato a possedere la "palla di fuoco" prima e  "inferno" poi... Non ho capito perchè ma i miei compagni (e io stesso) soffrono danni da "bufera" mentre siamo tutti completamente immuni sia all'inferno che alla palla di fuoco quando le chiamo io (ci incendiamo e voliamo intorno ma a danno 0). Ora... non so se sia un bug o che altro (o magari l'inferno fa danni da "fuoco amico" al livello superiore) ma ovviamente siamo diventati una macchina da guerra inarrestabile... Devo solo spiegare ad uno dei dementi di proteggermi ma preferisco rischiare, scappare e tenerlo a mazzolare nella mischia
    :D
    Codice amico 3DS: 3566-1520-1330
  12. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5773377
    alexbi ha scritto:
    Avevate Ragione.
    Bastava bilanciare un attimo le tattiche ed è cambiato tutto.
    Poca roba eh.. per esempio spiegare a Morrigan che il fatto che sia gnocca non la autorizza a buttarsi a testa bassa sperando che gli altri si scansino (l'ho impostata da "attacco a distanza"). A quei due dementi di picchiatori che se ogni tanto mi consumano una boccettina di impiastro curativo forse il party sopravvive di più e mi costano meno di "pronto soccorso" dopo...
    In più sono arrivato a possedere la "palla di fuoco" prima e  "inferno" poi... Non ho capito perchè ma i miei compagni (e io stesso) soffrono danni da "bufera" mentre siamo tutti completamente immuni sia all'inferno che alla palla di fuoco quando le chiamo io (ci incendiamo e voliamo intorno ma a danno 0). Ora... non so se sia un bug o che altro (o magari l'inferno fa danni da "fuoco amico" al livello superiore) ma ovviamente siamo diventati una macchina da guerra inarrestabile... Devo solo spiegare ad uno dei dementi di proteggermi ma preferisco rischiare, scappare e tenerlo a mazzolare nella mischia
    :D
     
    Nelle opzioni è possibile impostare fuoco amico si/fuoco amico no. Tu stai giocando, e viste le numerose mischie del gioco fai bene, con il fuoco amico disattivato. Ovvero non subisci danni, in termini di pf, dai tuoi stessi incantesimi ma gli altri effetti si. Ad esempio onde d'urto o glaciazioni.

  Dragon Age Origins: l'angolo della Chiavica

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