1. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #618547
    Cervantes84:
    Ma questo significa che la console rimane la stessa, ma che a cambiare e solo il pad? non pensavo fosse possibile..


    Beh, perché no?

    Ps2 ha 2 porte per i joypad e 2 porte USB: ci puoi connettere qualsiasi ricevitore per i pad e sensori per la TV.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  2. grazie a voi!  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #618573
    La reputazione di Sony attualmente si regge sulla potenza di Ps3 e non più sul nome del marchio. Per affrontare Wii ad armi pari bisognerebbe partire almeno con un livello di prestigio pari a quello di cui gode ora Nintendo, pena floppone clamoroso senza passare dal via. Non credo che Sony abbia le risorse e la testa per un'operazione del genere. Già non hanno una strategia chiara adesso, figurarsi ramificando ulteriormente la propria offerta : D.
    Sulla carta potrebbe sembrare una strategia vincente, metterla in pratica è un'altro paio di maniche... copiare Nintendo non significa avere necessariamente la chiave del successo in mano.

    [Modificato da Andrea_23 - 8/2/2008 13:38]
    .....f|0w
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  3.     Mi trovi su: Homepage #618583
    REZ!:
    Ok, ma i costi di ricerca e sviluppo sono nulli, a parte quelli per il pad, l'hardware è lo stesso.

    La chiami PS2Wireless Pak con un disco multigioco come WiiSports e sei a posto. Quanto può costare un'operazione del genere?
    Non è questione di costi in termini economici... è questione di opportunità in fatto di marketing.

    Una console IN PIU' oltre a PS3/2 e PSP potrebbe semplicemente non rientrare nei piani di Sony, anche perché non è una cazzata da gestire (soprattutto considerando le sinergie stravolte con gli altri prodotti).
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
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  4.     Mi trovi su: Homepage #618586
    Slashcash:
    Hanno tolto la retrocompatibilità a ps3 per questo. :O

    La nuova console sarà: "L'UNICA CHE VI PERMETTE DI FAR GIRARE I VOSTRI GIOCHI PLAYSTATION 2 + TANTI NUOVI GGGGIOCHI!"

    :))

    Magari è vero. :O

    Imho...venderebbe molto, ma non come ps2, perchè gente che gioca poco o niente non sta a ricomprarsi tutti i giochi solo perchè "questac'haisensoridimovimento"...

    però per i possessori della 60 GB sarebbe una spinta in più per non prendere il wii...


    Aspetterò...
  5. grazie a voi!  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #618627
    Mdk7:
    é come se dicessi "accelerometro"? e cosa pensi si possa fare con un rilevatore di accelerazione nello spazio?
    E qualcuno ci ha costruito il Wiimote...

    Qui è uguale, le potenzialità ci sono e sono molte... Ricordo la demo su youtube di un incrocio tra un puzzle game e un'avventura grafica (col personaggio che saliva e scendeva le scale) da risolvere usando un cubo su cui venivano proiettate, tramite l'eyetoy, prospettive diverse di una stessa stanza. Tu vedevi il livello da una prospettiva guardando una faccia, giravi il cubo e...bam, lo vedevi diverso.
    Una cosa non tanto diversa da Echochrome, per dire... ovviamente era una cosa sperimentale, non in produzione... ma chissà quali applicazioni ci sarebbero, la fantasia è il limite.... certo, basta volerle le cose! ;)

    L'eyetoy assume più o meno la funzione dei raggi infrarossi del wiimote, ma al contrario. Guardacaso è la funzionalità più sfruttata su Wiimote, perché è la più semplice ed intuitiva da utilizzare. Ma è anche la più limitata (range di azione limitato e precisione precaria). L'accelerometro è la vera marcia in più del wiimote, peccato che praticamente sia in letargo o venga tuttalpiù utilizzato come alternativa alla pressione di un pulsante : |. Eyetoy è simpatico, ma è davvero un giocattolino e come tale fino ad ora è stato sfruttato : D.
    .....f|0w
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  6. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #618629
    alcuni la vedono come una mossa per vendere piu' console che nintendo, io la leggo cosi:

    "Sviluppatori carissimi, siete sicuri di volere spendere x ore uomo per sviluppare su una console che ha 20mln di console vendute quando potete sviluppare spendendo x/2 ore uomo per una console che ha 120mln di venduto?"

    per i giochi ubba gli sviluppatori rinunciano a wii per motivi tecnici
    per i giochilli rinunciano a wii per denaro (- costi + vendite)

    con un pad da 40$ sony fa tirare aria a ps3 dandole il tempo di recuperare il gap

    "Su aprite,segreti e misteri,per vedere nuovi sentieri, Al Galoppo ,solo tu ci puoi salvar......"
  7.     Mi trovi su: Homepage #618633
    Woodblade:
    Non a caso quella è un EyeToy nuova con una definizione si spera migliore ;D

    Per MDK, il video della stanzetta lo conosco, il punto però è un altro, ovvero che tutti questi giochi appunto richiedono o l'utilizzo di accessori particolari, vedi il cubotto o le carte di Eye of Judgemnt, oppure la necessità di visualizzare la persona fisica sullo schermo, entrambe queste cose sono un limite allo sviluppo. Inoltre i produttori sono in genere scarsamente interessati a produttore titoli per accessori non inclusi nell'equipaggiamento iniziale della macchina, senza contare che già giocare in multiplayer con l'Eye toy è un vero casino.

    L'unico modo di spingere l'accessorio sarebbe metterlo come equipaggiamento fisso della PS3, ma onestamente non credo che il gioco varrebbe la candela. Pensateci un po', pur essendo un accessorio sfruttabile per fare cose belle ci sono davvero troppi limiti per fare sfondare titoli non casual. Per cui vi consiglio di abbandonare le speranze ;D
    Vabbè si sa che io amo le cose particolari, quindi ci spero sempre. *_*
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