1. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5793753
    Non so quanti si ricorderanno di un fatto avvenuto un paio d'anni fa,in concomitanza con l'uscita di Super Mario Galaxy per Wii.....in sostanza a quei tempi avevo,volontariamente,fatto nascere una vivace diatriba che vedeva protagonisti il sottoscritto e una folta schiera di possessori Wii.Il motivo del contendere era in sostanza il riscontro da parte mia della mancanza di originalita' da parte della N,capace solo di fare uscire seguiti dei suoi giochi piu' importanti e famosi senza mai osare qualcosa di nuovo.Ovviamente mi beccai,a ragione,valanghe di insulti e anche un poderoso rimprovero da parte dello staff.......

    Devo dire che a distanza di 3 anni da quel fatto le mie idee non erano cambiate,ero sempre convinto che giochi come Super Mario Galaxy non facessero altro che sfruttare piu' possibile un brand di consolidato successo unicamente a scopi commerciali,senza innovare in alcun modo il genere.QUANTO MI SBAGLIAVO.......

    Due giorni fa ho iniziato,piu' per curiosita' che altro,a giocare proprio Super Mario Galaxy.Improvvisamente la nebbia s'e' diradata.Quello che consideravo solo l'ennesimo platform dedicato al baffuto idraulico s'e' rivelato invece il miglior prodotto di questo genere che io abbia mai giocato.Perfetto sotto tutti i punti di vista,dalla gestione dei controlli,alla telecamera (mai una sbavatura,spector guarda e impara),alla musica.Ma la cosa che piu' mi ha lasciato con la mascella a terra e' stato proprio il nuovo concept del mondo di gioco.E' qui che si vede la differenza tra un capolavoro e un ottimo gioco.L'idea dei pianeti,pianetoidi e delle varie galassie su cui ambientare il tutto e' assolutamente geniale.......il modo in cui il gioco sfrutta anche l'effetto "giroscopio" per il quale spesso ci si ritrova a testa sotto e' qualcosa che davvero lascia senza fiato.

    Per cui mi sento di dover fare un grande mea culpa.Mi scuso.Mi scuso con quelli che ho biasimato accusandoli di essere ancora ancorati a "giochi per bambini" (le bestemmie che ho tirato ieri sera a un certo punto rendono SMG tutto fuorche' un gioco per bambini),mi scuso con gli sviluppatori che avevo accusato di essere troppo adagiati sui loro brand di successo.E mi scuso con me stesso,senza perdonarmi, per aver aspettato 3 anni per giocare sto capolavoro.

    Fatte le scuse arrivano le domande.Ho letto che le stelle da raccogliere sono 120,ma ho letto che ce ne sarebbero alcune legate a delle comete,degli sfavillotti viola.Volevo capire come si fa a prenderle.....si devono cercare,si deve andare da qualche parte o cosa ?
    e oltre a queste comete ci sono altri segreti ?.......non mi va di comprarmi la guida
  2.     Mi trovi su: Homepage #5793761
    alexspooky ha scritto:
    Non so quanti si ricorderanno di un fatto avvenuto un paio d'anni fa,in concomitanza con l'uscita di Super Mario Galaxy per Wii.....in sostanza a quei tempi avevo,volontariamente,fatto nascere una vivace diatriba che vedeva protagonisti il sottoscritto e una folta schiera di possessori Wii.Il motivo del contendere era in sostanza il riscontro da parte mia della mancanza di originalita' da parte della N,capace solo di fare uscire seguiti dei suoi giochi piu' importanti e famosi senza mai osare qualcosa di nuovo.Ovviamente mi beccai,a ragione,valanghe di insulti e anche un poderoso rimprovero da parte dello staff.......
    Devo dire che a distanza di 3 anni da quel fatto le mie idee non erano cambiate,ero sempre convinto che giochi come Super Mario Galaxy non facessero altro che sfruttare piu' possibile un brand di consolidato successo unicamente a scopi commerciali,senza innovare in alcun modo il genere.QUANTO MI SBAGLIAVO.......
    Due giorni fa ho iniziato,piu' per curiosita' che altro,a giocare proprio Super Mario Galaxy.Improvvisamente la nebbia s'e' diradata.Quello che consideravo solo l'ennesimo platform dedicato al baffuto idraulico s'e' rivelato invece il miglior prodotto di questo genere che io abbia mai giocato.Perfetto sotto tutti i punti di vista,dalla gestione dei controlli,alla telecamera (mai una sbavatura,spector guarda e impara),alla musica.Ma la cosa che piu' mi ha lasciato con la mascella a terra e' stato proprio il nuovo concept del mondo di gioco.E' qui che si vede la differenza tra un capolavoro e un ottimo gioco.L'idea dei pianeti,pianetoidi e delle varie galassie su cui ambientare il tutto e' assolutamente geniale.......il modo in cui il gioco sfrutta anche l'effetto "giroscopio" per il quale spesso ci si ritrova a testa sotto e' qualcosa che davvero lascia senza fiato.
    Per cui mi sento di dover fare un grande mea culpa.Mi scuso.Mi scuso con quelli che ho biasimato accusandoli di essere ancora ancorati a "giochi per bambini" (le bestemmie che ho tirato ieri sera a un certo punto rendono SMG tutto fuorche' un gioco per bambini),mi scuso con gli sviluppatori che avevo accusato di essere troppo adagiati sui loro brand di successo.E mi scuso con me stesso,senza perdonarmi, per aver aspettato 3 anni per giocare sto capolavoro.
    Fatte le scuse arrivano le domande.Ho letto che le stelle da raccogliere sono 120,ma ho letto che ce ne sarebbero alcune legate a delle comete,degli sfavillotti viola.Volevo capire come si fa a prenderle.....si devono cercare,si deve andare da qualche parte o cosa ?
    e oltre a queste comete ci sono altri segreti ?.......non mi va di comprarmi la guida
      Ti perdoniamo, anche se 3 anni fa sicuramente ci avrai fatti incazzare quasi tutti. :'D

    Ah, un segreto e un'anticipazione... se Galaxy 1 ti sembra (a ragione) così fuori da ogni logica, preparati perché il 2 è -non si riesce razionalmente a spiegare come- migliore IN TUTTO rispetto all'originale. :-|
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
    ..:: BLoOd Is My AvAtaR ::..
  3.     Mi trovi su: Homepage #5793890
    Mdk7 ha scritto:
    Ti perdoniamo, anche se 3 anni fa sicuramente ci avrai fatti incazzare quasi tutti. :'D
    Ah, un segreto e un'anticipazione... se Galaxy 1 ti sembra (a ragione) così fuori da ogni logica, preparati perché il 2 è -non si riesce razionalmente a spiegare come- migliore IN TUTTO rispetto all'originale. :-|
    si riesce a spiegare benissimo emme, è più concentrato, vario e pieno di idee, poi c'è yoshi, come ha detto lo zio miya con il primo hanno dovuto mettere in piedi la struttura con il secondo si sono potuti dedicare totalmente ai livelli e alle idee... poi certo un mario galaxy 2 lo fai solo se sei nintendo
  4. Utente non attivo.  
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    Jeff ha scritto:
    A tal proposito, secondo voi faranno un terzo capitolo per "chiudere" un'ipotetica triologia?
    E, se si', lo preferireste su 3DS o console da casa (non Wii a sto punto)?
    Su Wii non fanno più in tempo mi sa, comunque lo preferirei su home console (chissà che diavoleria tireranno fuori col Wii 2), più che altro perchè non riesco a pensare a un Galaxy giocato senza quel tipo di controlli (che su 3DS per forza di cose non sono replicabili)...
     
    Ho paura che riciclino Mario Sunshine su 3DS, ma spero mi facciano un Yoshi's Island Wii!
  5. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #5793941
    alexspooky ha scritto:
    Non so quanti si ricorderanno di un fatto avvenuto un paio d'anni fa,in concomitanza con l'uscita di Super Mario Galaxy per Wii.....in sostanza a quei tempi avevo,volontariamente,fatto nascere una vivace diatriba che vedeva protagonisti il sottoscritto e una folta schiera di possessori Wii.Il motivo del contendere era in sostanza il riscontro da parte mia della mancanza di originalita' da parte della N,capace solo di fare uscire seguiti dei suoi giochi piu' importanti e famosi senza mai osare qualcosa di nuovo.Ovviamente mi beccai,a ragione,valanghe di insulti e anche un poderoso rimprovero da parte dello staff.......

    Devo dire che a distanza di 3 anni da quel fatto le mie idee non erano cambiate,ero sempre convinto che giochi come Super Mario Galaxy non facessero altro che sfruttare piu' possibile un brand di consolidato successo unicamente a scopi commerciali,senza innovare in alcun modo il genere.QUANTO MI SBAGLIAVO.......

    Due giorni fa ho iniziato,piu' per curiosita' che altro,a giocare proprio Super Mario Galaxy.Improvvisamente la nebbia s'e' diradata.Quello che consideravo solo l'ennesimo platform dedicato al baffuto idraulico s'e' rivelato invece il miglior prodotto di questo genere che io abbia mai giocato.Perfetto sotto tutti i punti di vista,dalla gestione dei controlli,alla telecamera (mai una sbavatura,spector guarda e impara),alla musica.Ma la cosa che piu' mi ha lasciato con la mascella a terra e' stato proprio il nuovo concept del mondo di gioco.E' qui che si vede la differenza tra un capolavoro e un ottimo gioco.L'idea dei pianeti,pianetoidi e delle varie galassie su cui ambientare il tutto e' assolutamente geniale.......il modo in cui il gioco sfrutta anche l'effetto "giroscopio" per il quale spesso ci si ritrova a testa sotto e' qualcosa che davvero lascia senza fiato.

    Per cui mi sento di dover fare un grande mea culpa.Mi scuso.Mi scuso con quelli che ho biasimato accusandoli di essere ancora ancorati a "giochi per bambini" (le bestemmie che ho tirato ieri sera a un certo punto rendono SMG tutto fuorche' un gioco per bambini),mi scuso con gli sviluppatori che avevo accusato di essere troppo adagiati sui loro brand di successo.E mi scuso con me stesso,senza perdonarmi, per aver aspettato 3 anni per giocare sto capolavoro.

    Fatte le scuse arrivano le domande.Ho letto che le stelle da raccogliere sono 120,ma ho letto che ce ne sarebbero alcune legate a delle comete,degli sfavillotti viola.Volevo capire come si fa a prenderle.....si devono cercare,si deve andare da qualche parte o cosa ?
    e oltre a queste comete ci sono altri segreti ?.......non mi va di comprarmi la guida


    Persino io che non sono un amante del genere e meno ancora del Wii, non avevo dubbi nel considerarlo il migliore nel suo genere... :asd:
  6.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5793981
    Bighli ha scritto:
    Su Wii non fanno più in tempo mi sa, comunque lo preferirei su home console (chissà che diavoleria tireranno fuori col Wii 2), più che altro perchè non riesco a pensare a un Galaxy giocato senza quel tipo di controlli (che su 3DS per forza di cose non sono replicabili)...
     
    Ho paura che riciclino Mario Sunshine su 3DS, ma spero mi facciano un Yoshi's Island Wii!


    E' vero, su 3ds chiaramente non sarebbe la stessa cosa per via dei controlli differenti, ma avrebbe quell'immersività che non abbiamo mai provato fino ad ora.
    A meno che non si inventino qualcosa per "adattarlo", molto probabile tra l'altro.
    "A un’altra vita".

    Bangkok
  7.     Mi trovi su: Homepage #5794007
    alexspooky ha scritto:
    Non so quanti si ricorderanno di un fatto avvenuto un paio d'anni fa,in concomitanza con l'uscita di Super Mario Galaxy per Wii.....in sostanza a quei tempi avevo,volontariamente,fatto nascere una vivace diatriba che vedeva protagonisti il sottoscritto e una folta schiera di possessori Wii.Il motivo del contendere era in sostanza il riscontro da parte mia della mancanza di originalita' da parte della N,capace solo di fare uscire seguiti dei suoi giochi piu' importanti e famosi senza mai osare qualcosa di nuovo.Ovviamente mi beccai,a ragione,valanghe di insulti e anche un poderoso rimprovero da parte dello staff.......
    Devo dire che a distanza di 3 anni da quel fatto le mie idee non erano cambiate,ero sempre convinto che giochi come Super Mario Galaxy non facessero altro che sfruttare piu' possibile un brand di consolidato successo unicamente a scopi commerciali,senza innovare in alcun modo il genere.QUANTO MI SBAGLIAVO.......
    Due giorni fa ho iniziato,piu' per curiosita' che altro,a giocare proprio Super Mario Galaxy.Improvvisamente la nebbia s'e' diradata. 

    Scusa fammi capire:
     ma lo criticavi a priori senza averci giocato?

  Super Mario Galaxy......mea culpa, mea maxima culpa

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