1. NextGameOver  
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    PaulVanDyk ha scritto:
    ma sbaglio o dal filmato il protagonista ha l'agilità di una betoniera?
    E, più in generale, non vi pare che sia tutto rallentato rispetto agli altri 2 capitoli? :\
    I movimenti lenti sono voluti per rendere più "cinematografico" il trailer.
    QUI puoi vedere il gameplay nudo e crudo.
  2. Sbalestrato  
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    dusteppe ha scritto:
    Si, però, ecco, come può l'umanità ridursi in tale disgrazia se i soldati sono capaci di un decimo di ciò che può fare nathan o capelli, bhè, sta cos mi puzza.


    Beh, probabilmente il fatto che per essere in grado di fare quelle cose devi farti contagiare dal virus e sostanzialmente essere a un paio di antidoti non presi dalla trasformazione non aiuta. :D

    E neanche il fatto che
    al termine di Resistance 2 muoiono Nathan e tutti i suoi compagni, a parte appunto Capelli
    dubito abbia dato una gran mano. Specie visto che già prima la situazione non era esattamente rosea. :D
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  3. Sbalestrato  
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    dusteppe ha scritto:
    Eh deh ma il mio ragionamento si estende anche ad un casino di altri giochi, era per dire.
    Sì sì, ma intendiamoci, mica voglio negare che nelle trame dei giochi si vedano forzature e, soprattutto, che il loro stesso essere giochi sia la forzatura maggiore. Vogliamo parlare dell'equivoco dato da personaggi che nelle cutscene si comportano in un certo modo e poi il giocatore può far comportare in tutt'altro? O del fatto che, sempre nelle cutscene, li si vede compiere azioni assurde che poi nelle fasi di gioco non sono permesse?
    Volevo solo sottolineare che nel caso specifico, viste le premesse e vista anche l'evoluzione delle cose fra il primo e il secondo episodio, ci sta che nel giro di qualche anno i Chimera si siano magnati tutto. :D
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  4. rivogliamo teoKrazia  
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    giopep ha scritto:
    Sì sì, ma intendiamoci, mica voglio negare che nelle trame dei giochi si vedano forzature e, soprattutto, che il loro stesso essere giochi sia la forzatura maggiore. Vogliamo parlare dell'equivoco dato da personaggi che nelle cutscene si comportano in un certo modo e poi il giocatore può far comportare in tutt'altro? O del fatto che, sempre nelle cutscene, li si vede compiere azioni assurde che poi nelle fasi di gioco non sono permesse?
    Volevo solo sottolineare che nel caso specifico, viste le premesse e vista anche l'evoluzione delle cose fra il primo e il secondo episodio, ci sta che nel giro di qualche anno i Chimera si siano magnati tutto. :D
     "O del fatto che, sempre nelle cutscene, li si vede compiere azioni assurde che poi nelle fasi di gioco non sono permesse?"
    su questo punto mi sembra in generale siano migliorati molto. i target render di sony hanno avuto il loro bel lato positivo. :D

  [Anteprima Resistance 3] In fuga dall'alieno

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