1. Forest of Jigramunt  
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    Bon, speriamo bene. Sarà la prova del fuoco.
    Vedremo quanto Itagaki ha veramente fatto la differenza... o quanto invece non contava un pene ed era solo un fantoccio da esporre in facciata.
    You say that I can't wait for nothing, alone
    Too far from here, where the time it's just a memory
    Too far form here, where the cold dust lacerate the streets
    Too far from here, in a desolate illusory mobility
  2. NextGameOver  
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    bibbi 76 ha scritto:
    beh meno male, già lo vogliono casualizzare nel gameplay, manca solo che facciano sparire gli ettolitri di sangue presenti nei capitoli precedenti...
     nel Sigma 2 l'han fatto...
  3. Forest of Jigramunt  
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    SixelAlexiS ha scritto:
    nel Sigma 2 l'han fatto...

    Eppure era un gran gioco lo stesso :approved:
    (che poi cmq avevano solo diminuito il sangue FIN TROPPO ESAGERATO del 2, era inutile. Ora... in alcuni piccoli dettagli il Sigma 2 ha ridotto pure troppo, ma viceversa nel 2 liscio c'era troppo sangue inutile imho)
    You say that I can't wait for nothing, alone
    Too far from here, where the time it's just a memory
    Too far form here, where the cold dust lacerate the streets
    Too far from here, in a desolate illusory mobility
  4.     Mi trovi su: Homepage Homepage #5908297
    Il sangue non è mai inutile. Considerando che possediamo 7 litri credo che quelli mostrati nel 2 fossero pochi! :P
    Comunque sia sangue o non sangue devono assolutamente:
    I. Sistemare una buona volta i problemi con la telecamera;
    II. Trovare un nuovo motore grafico evitando così di riciclare quello di Dead or Alive 3 (2001);
    III. Mettere in piedi una storia che appaia scritta da un bambino superiore agli 11 anni;
    IV. Creare dei boss cazzuti ma non deficenti;
    V. Prendere lezioni di character design perchè aldilà di tutto sono Giapponesi Ca@@@! Non mi possono proporre l'omino lupo culturista o il pesciolino rachitico senza un minimo di nonsochè!
    Sul terzo punto chiuderei un occhio.
    Sigur Ros - "La loro musica è come il suono di Dio che piange lacrime d'oro in Paradiso"
    La sottile linea rossa "Una preghiera di fine millennio"
    The tree of life - Senza parole!
  5. Utente non attivo.  
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    Arit72 ha scritto:
    Quando finiscono le idee, ci si rifugia
    sempre nel proporre 2 cose:
    TETTE o SANGUE.
    E io preferisco le prime.
       Beh ma la facciata di NG è TETTE E SANGUE :D

    Però dietro la facciata l'anima deve esser un gameplay che umilia qualsiasi cosa non chiamata GodHand e una sfida bastarda che faccia smadonnare i giocatori bravini e spazzi via tutti gli altri

    Se c'è l'anima TETTE E SANGUE non sono un rifugio,sono coerenza e amore per la tradizione

    Il problema è che la PRIMA cosa che han detto è stata: "sarà più accessibile"
    È NG,voglio esser ottimista... ma se queste son le premesse,partiamo malissimo

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