1. rivogliamo teoKrazia  
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    dalla prensentazione, un gioco venduto a prezzo "scontato" da ricomporre attraverso dlc, è l'incubo che si avvera.
    che poi è un po' la logica degli shareware, del primo doom e di apogee, ma oggi fa davvero paura pensare alla malvagità di tagliuzzare un gioco per guadagnarci vendendoti in seguito le varie parti. un videogame finito con questa filosofia quanto dovrebbe costare? in media 200 euro? e le cose come gt5? dai mille euro in su se non vi bastano le utilitarie? oppure se oltre alle giapponesi vi interessano anche le europee?
  2. Demotivato dal troppo entusiasmo  
        Mi trovi su: Homepage #5952278
    Non è questione di tagliuzzare un gioco, è che molti giochi non li finisci nemmeno o non usi tutto quello che c'è. Ad esempio a me fregherebbe poco di avere la modalità Professionista o Allenatore in FIFA, se togliendoli costasse 10 euro in meno, tanto meglio. Chi li vuole se li prende online.

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