1.     Mi trovi su: #5961609
    che splendore. In questo preciso istante invidio chi possiede un iPad. Solo un appunto: le caratteristiche "sensoriali" (touch, accelerometro) tipiche della piattaforma sono parte essenziale del gioco? lo chiedo in un'ottica di AUSPICABILE porting su PC, quantomeno... mouse + tastiera sarebbe deleterio per il gioco??
  2.     Mi trovi su: Homepage #5961771
    Io al momento l ho giocato pochino, ma direi che un porting snatura abbastanza il gioco. È pensato per l'iPad e si vede. Pure su iPhone sono sicuro che perderà qualcosa. Lo schermo è troppo piccolo e diventa più difficile immergersi.
    Di sicuro killer application di un mercato (Apple Store) in continua espansione!
    http://www.operti.info/

    http://vimeo.com/operti
  3.     Mi trovi su: #5962056
    Sonic'83Io al momento l ho giocato pochino, ma direi che un porting snatura abbastanza il gioco. È pensato per l'iPad e si vede. Pure su iPhone sono sicuro che perderà qualcosa. Lo schermo è troppo piccolo e diventa più difficile immergersi.
    Di sicuro killer application di un mercato (Apple Store) in continua espansione!

    ma dici per le dimensioni dello schermo oppure per il contesto legato a touch e rotazioni / squotimenti dello schermo?
  4.     Mi trovi su: Homepage #5962174
    FotoneTouch screen, rotazioni, carezze alla natura, shakarate... è tutto indispensabile.
    Gioco fatto per stare su iPad.
    Proprio al limite su iPhone, ma concordo sul fatto che perderà qualcosa (se non altro il senso di meraviglia).

    Ne approfitto del tuo post per ribadire che l'iPad (ancora più la seconda revisione) si sta rivelando davvero una sorpresa nel gaming.
    Oramai se ho a disposizione entrambi non mi pongo neanche la scelta per giocare. Questo schermo è davvero favoloso. Sembra una via di mezzo tra un portatile e una console da casa.
    Pure Tilt to Live HD è molto meglio della versione iPhone :DD .
    http://www.operti.info/

    http://vimeo.com/operti

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