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    http://scudettoweb.videogame.it/ppartita.php?codlega=00801&codpartita=00801283&sid=





    mi spiegate come ho fatto a perdere la partita?


    2-0, con più possesso (ma di gran lunga....), più tiri, azioni pericolose, angoli...


    non per altro, ma in altre leghe, a situazione invertita, le ho sempre buscate di brutto, come nell'ultimo turno.


    Come facevo avere 0 in difesa con la difesa a +3?


    e la sua costruzione centrale da dove salta fuori?





    con un pareggio ero nelle coppe, così sono arrivato 3° a pari merito e fuori per gli scontri diretti.





    No, per capire solo meglio le dinamiche del gioco...comunque una partita così con quei valori, 2 fuori ruolo suoi in mezzo al campo, un delirante 3-3-1-3 come modulo avversario, non l'ha mai persa nessuno.
  2. Scudetto-Mod  
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    metto qua il link dell'analisi perchè c'era qualche errore sul tuo:
    http://scudettoweb.videogame.it/ppartita3.php?codpartita=00801283&sid=

    la squadra in casa
    fa un gol centralmente grazie all'elevato attacco, nonostante la costruzione bassina
    in fascia va in gol grazie all'attacco che sopperisce, alla costruzione negativa

    la squadra in trasferta:
    ha una costruzione centrale modesta e un attacco non sufficientemente alto per segnare. Va vicino al gol grazie all'attacco ma non abbastanza per realizzare. Non gli manca il classico pelo, ma neanche un abisso
    In fascia ha un attacco troppo basso per segnare con quella costruzione

    per quanto riguarda la difesa: http://scudettoweb.videogame.it/motoreinfo2.php?sid=
    La fase offensiva
    La fase offensiva si distingue in fase offensiva da manovra centrale e da manovra di fascia. La differenza sta nell'opposizione dell'avversario. L'attacco infatti considera in ogni caso le prestazioni di tutto l'attacco più l'apporto del fantasista (se c'è). La difesa invece considera tutta la linea difensiva (tranne gli uomini davanti alla difesa) più il portiere per contrastare l'attacco da manovra centrale, mentre considera i centrali difensivi (2 nei moduli a 2 o a 4, 3 nei moduli a 3 o a 5) più il portiere per contrastare l'attacco da manovra di fascia.

    I modificatori del modulo
    La difesa prende bonus o malus in base al numero di giocatori del reparto. In pratica, più giocatori ci sono in difesa, maggiore è il bonus, meno ce ne sono, maggiore è il malus. Questo per riflettere il fatto che chi gioca in Serie A con meno difensori è più scoperto, mentre con i malus per i difensori di ScudettoWeb nel gioco chi usa meno difensori può in teoria avere una difesa migliore. Questa è la tabella dei bonus/malus:
    Difesa a 2: -5 per il reparto per ogni fase difensiva
    Difesa a 3: -2 per il reparto per ogni fase difensiva
    Difesa a 4: 0 per il reparto per ogni fase difensiva
    Difesa a 5: +2 per il reparto per ogni fase difensiva


    quindi il + 3 che dici di avere non è corretto ;)
    in difesa hai: -1+8,5-3-2,5 (dei giocatori)-2 per la difesa a 3...che è lo 0, che vedi pure nel grafico sia centralmente che in fascia ;)

    tutte le info sul sistema di calcolo le trovi qui:
    http://scudettoweb.videogame.it/motoreinfo.php?sid=

  A distanza di tempo, a campionato finito...

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