1. dark souls  
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    Io no so a voi ma a me il nuovo Tomb Raider ispira non poco...già dalle
    immagini fa ben sperare ma ecco delle news molto ma molto
    interessanti....

    • Una Lara più umana rispetto al passato, sanguina soffre e dovrà combattere per sopravvivere
    • [/*][/*]
    • Le espressioni di Lara e i movimenti di camera sono stati studiati per amplificare il senso drammatico delle scene

    • Il reboot del gioco è accompagnato da un rinnovamento completo del

    • personaggio, che ora ha un corpo diverso (più giovane e meno
      prorompente) ed è meno portata ad azioni super-umane

    • Lara Croft è appena uscita dall'università e si trova in una

    • spedizione su una nave chiamata Endurance, che naufraga al largo delle
      coste giapponesi. Da ragazza giovane ed estremamente razionale, si
      ritrova unica sopravvissuta del disastro

    • HUD, aiuti e cose simili sono ridotti al minimo, sebbene ci sia

    • l'indicazione delle azioni da compiere nel caso dei quicktime event

    • L'area centrale dell'isole assolve la funzione di quartier generale,

    • con il campo base dove sarà possibile acquistare nuove abilità, creare
      nuovi strumenti e accedere alle missioni già sbloccate, mentre le nuove
      missioni andranno sbloccate esplorando nuove zone dell'isola
    • Il "Survival Instinct" di Lara si attiva alla pressione di un tasto.



    • A questo punto, cambia l'inquadratura e gli oggetti "interessanti"
      vengono evidenziati con un colore diverso rispetto allo sfondo, in
      questo modo è anche possibile individuare tracce e prevenire eventuali
      minacce

    • I puzzle saranno più complessi di quanto visto in passato, non


    • saranno basati solo sulla conformazione dello scenario, ma anche sulle
      reazioni attive a vari elementi dinamici come acqua, fuoco, esplosivi e
      altro

    • Nuovo motore grafico chiamato Crystal Engine, la telecamera


    • utilizzerà inoltre varie inquadrature dinamiche e drammatiche per
      aumentare il senso di angoscia, paura o claustrofobia

    • L'avventura è divise in 3 macro-capitoli, ognuno corrispondente ad


    • un'evoluzione di Lara verso la figura di avventuriera: sopravvivenza,
      salvataggio e fuga

    • Gravità e forza centrifuga possono aiutare in alcuni enigmi
    • La transizione tra scene d'intermezzo e gioco è quasi impercettibile

    • Lara cambia durante il gioco, passando da giovane donna inesperta ad


    • avventuriera, cosa visibile anche nel suo aspetto per l'equipaggiamento
      che aumenterà via via

    • Lara può usare il Survival Instinct solo stando ferma

    • Ci sono diverse maniere di risolvere i puzzle, in molti casi la fisica consente svariate soluzioni alternative
    • Alcuni elementi dello scenario possono crollare se ci rimaniamo sopra troppo a lungo.


    In uscita a fine anno...segnatevelo che anche questo sarà un giocone
    Il Paladino dei Videogames
  2. dark souls  
        Mi trovi su: Homepage #5978379
    babazwow, bella pappetta quel post, zelda :DD next colpisce ancora
    .
    cmq in merito a Lara, la sua attuale incarnazione è a mio avviso bellissima e fresca. E lei rimane sempre una gran gnocca a prescindere (adesso è anche più giovine...)
    si infatti è ancora più bella..
    Il Paladino dei Videogames

  Una Lara strepitosa

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