1. la vita è tutto ciò che succede mentre noi siamo affaccendati altrove  
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    manco ci spero...che poi, per non essere criticato dai "moderni" da una parte e sfasciato dai "nostalgici" dall'altra, manco so come cavolo debba essere uno shinobi oggi.
    La formicuzza dal grande dolore, prese uno spillo e se lo ficcò nel core...
    La Compagnia del Saturn...cari vecchi ricordi di Next.
  2. Smazzato  
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    Bluemoonsolo a me quello per ps2 era piaciuto? ovvio, un titolo che non poteva contare sui budget dei big, ma con quei soldi aveva tirato fuori un gioco molto interessante, rispetto di un certo passato e con un suo stile.

    L'hai finito?
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  3. rivogliamo teoKrazia  
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    Stefano CastelliL'hai finito?
    sì. aveva una difficoltà old school, nel senso di un po' a casaccio e rifinita male, ma il gioco c'era e l'anima pure. aveva il suo bel perché. poi, vabbè, lo dici a uno che coi videogiochi non c'ha proprio voglia di impegnarsi come se fossero un mondiale, e di allenamenti duri un pelo me ne intendo XD, quindi ben venga ogni correzione e modalità niub friendly se nell'ottica di migliorare l'insieme.
  4. Ciao a tutti.  
        Mi trovi su: Homepage #6010695
    - 2.5D side-scroller
    - new Ninja hero (SEGA wouldn't mention the character's name)
    - slice through enemies with katana strikes
    - combo attack that juggles enemies in the air
    - use an auto-recharging supply of throwing knives
    - use fire/water/lightning/shadow magic
    - double jumps and evasive slide attacks
    - use a grappling hook to reach high places
    - wall jump and swing hand-over-hand from the ceiling
    - press R to parry enemy attacks
    - defend against attacks that come from behind or while you're jumping as well
    - game starts off in Oboro Village
    - this village is attacked by mysterious enemy forces
    - run through burning temples and over collapsing bridges
    - face off against enemy ninjas and samurai
    - buildings crumble in the background and explosions blast the land
    - fight on horseback while rushing through a forest
    - horse can trip over fallen trees
    - survive an ambush while riding a raft down a river
    - climb a waterfall by jumping between falling logs
    - explore caves and snow-covered mountains
    - battle a female warrior who can disappear in a puff of black smoke
    - all details mentioned above are just from the first level :O
    - fight on the back of a moving jet
    - fight a giant cyborg megalodon shark
    - 3D ninja star throwing mini-game
    - unlockable bonus content that you get through completing specific in-game challenges
    - save your level playthroughs and share with other players
    - StreetPass compatibility


    SBAV.

    Praticamente e' come se fosse il primo livello di R-Type Delta(per chi se lo ricorda)

    Sono usciti i primi scan.Si capisce una mazza ma lo stile e' molto pittorico.
    Codice Amico 3DS---3222 5608 3274
    Prossimamente arrivo
  5. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #6010836
    Sì, quoto Bluemoon (ma sei Ra? oooooooohhhhhh)

    Shinobi per Ps2 è un pregiatissimo pezzo di gameplay oldschool, con un sistema di combattimento eccellente. Cioè, nel senso, non semplicemente apprezzabile ma proprio ai vertici della categoria. Purtroppo, come dice Stefano, non si è provveduto a fornirlo di un contesto di gioco accattivante, praticamente i livelli sono lunghi corridoi e stanze in cui cambia solo il cromatismo. Boss fighting da urlo.
    Eppure, se dovessi accostarlo a un gioco più recente, potrei azzardare qualche somiglianza con God Hand. Un piccolo diamante grezzissimo. Chi l'ha finito può testimoniare la più colossale battaglia finale con un boss di fine gioco. Tempo necessario tecnicamente: 2 minuti e mezzo; tempo effettivo tra retry e tutto: 2 ore.
    Kunoichi è più abbordabile ma mi convinse di meno.

    Riguardo a questo, pur accogliendo l'analisi di Lylot che vuole certe console portatitli come retaggio del vecchio modo di videogiocare, rimango sempre un filo deluso quando non c'è un ritorno di queste saghe su console maggiori.
    Però vabbè...
  6.     Mi trovi su: Homepage #6010881
    Il gladiatore

    Riguardo a questo, pur accogliendo l'analisi di Lylot che vuole certe console portatitli come retaggio del vecchio modo di videogiocare, rimango sempre un filo deluso quando non c'è un ritorno di queste saghe su console maggiori.
    Però vabbè...

    hai ragione, cmq sono fiducioso pure sul Wii 2, speriamo.

  Notizia Shinobi 3DS: Shinobi torna su Nintendo 3DS

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