1. Forest of Jigramunt  
        Mi trovi su: Homepage #6090749
    Chissà se ci sarà l'online per TTT, mi sa di no.
    Cmq questo Hybrid penso proprio di prenderlo.
    You say that I can't wait for nothing, alone
    Too far from here, where the time it's just a memory
    Too far form here, where the cold dust lacerate the streets
    Too far from here, in a desolate illusory mobility
  2. Forest of Jigramunt  
        Mi trovi su: Homepage #6090772
    TTT cmq se non son coglioni dopo qualche mese DEVONO rilasciarlo sul PSN
    You say that I can't wait for nothing, alone
    Too far from here, where the time it's just a memory
    Too far form here, where the cold dust lacerate the streets
    Too far from here, in a desolate illusory mobility
  3.     Mi trovi su: Homepage #6096444
    http://www.youtube.com/watch?v=iRbl4vkegBc&feature=related

    Nuova build presentata all'EVO. Si può notare un sistema più versatile per le combo in tag (tag assault) e la possibilità di far arrivare il partner attaccando dall'alto (tag crush), presentata come mossa high-risk/high-reward.

    Per quanto riguarda la grafica a causa della bassa risoluzione non si nota granché, ma ora i vestiti possono sporcarsi a contatto col terreno, ed in generale la resa finale è nettamente migliorata rispetto a T6.
  4. Leave Home  
        Mi trovi su: Homepage #6096453
    WolfgangPer quanto riguarda la grafica a causa della bassa risoluzione non si nota granché, ma ora i vestiti possono sporcarsi a contatto col terreno, ed in generale la resa finale è nettamente migliorata rispetto a T6.
    Hanno migliorato ancora i modelli poligonali, ma se non si decidono a riscrivere daccapo le animazioni, l'effetto rimane quello di un gioco vecchio dentro...
    La camminata di Jun sembra arrivare dritta dritta dalla preistoria. XD
  5. Smazzato  
        Mi trovi su: Homepage Homepage #6096464
    jpegHanno migliorato ancora i modelli poligonali, ma se non si decidono a riscrivere daccapo le animazioni, l'effetto rimane quello di un gioco vecchio dentro...
    La camminata di Jun sembra arrivare dritta dritta dalla preistoria. XD

    Esatto. E' tutto un po'... boh... ridicolo?

    Ok l'effetto "nostalgia", ma davvero Namco sta raschiando disperatamente il fondo del barile.
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  6.     Mi trovi su: Homepage #6096483
    jpegHanno migliorato ancora i modelli poligonali, ma se non si decidono a riscrivere daccapo le animazioni, l'effetto rimane quello di un gioco vecchio dentro...
    La camminata di Jun sembra arrivare dritta dritta dalla preistoria. XD

    Ma parli anche delle animazioni dei colpi? Perché, boh, mi sembrano fatte bene, o almeno decentemente.
    Le camminate potrebbero anche renderle più fluide, ma a che pro sapendo che ci si muove solo a side step e back dash cancel? Il risultato sarebbe innaturale lo stesso. :lol:

  Notizia Tekken Tag Tournament 2: Tekken Hybrid con TTT 2

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