1. The Best Is Yet To Come  
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    Stefano CastelliBeh, ci sarebbero i Grin, con cui avete già lavorato, che...

    Ah, no. Vero. Hanno chiuso...
    belin, non mi ci far pensare, va.
    ma poi che fine hanno fatto i ragazzi ex-grin?
    sono confluiti in qualche altro studio o sono dati per dispersi?
    The sun also rises

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  2. NextGameOver  
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    Sinisterbelin, non mi ci far pensare, va.
    ma poi che fine hanno fatto i ragazzi ex-grin?
    sono confluiti in qualche altro studio o sono dati per dispersi?
    Si sono splittati in millemila studi diversi... in conclusione i Grin così com'erano son morti e sepolti.
  3. NextGameOver  
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    SixelAlexiSSi sono splittati in millemila studi diversi... in conclusione i Grin così com'erano son morti e sepolti.
    ecco, ritrovato un post in cui avevo raccolto solo alcuni degli studi che son nati dalle ceneri dei Grin:

    Overkill Software, Fatshark, Whiteout, Might and Delight, Bitsquid, Trinity QA Studio, Outbreak Studios.

    E ce ne saranno altri spari in giro per il mondo, indi ormai il termine "ex-Grin" vale ben poco.
  4. Smazzato  
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    Sinisterbelin, non mi ci far pensare, va.
    ma poi che fine hanno fatto i ragazzi ex-grin?
    sono confluiti in qualche altro studio o sono dati per dispersi?

    In pratica sono confluiti in alcuni studi, dei quali il più interessante è BitSquid, fondato dallo stesso duo Andersson. Sul sito ufficiale hanno annunciato lo sviluppo di un gioco "high-end" basato su Direct X 11.
    Altro studio nato da GRIN è Might and Delight, già la lavoro su "chissà-cosa".

    Teniamoli d'occhio...
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.
  5.     Mi trovi su: Homepage #6134701
    Ovvero: Capcom non ha capito una sega, e persevera nei suoi errori.
    Sempre più perplesso.
    Il Generale Shark così parlò: "...mi dia tempo e il mondo userà i pollici solo per suonare il campanello di casa."
    *Oo RimaNi Col Dubbio oO*
    ..:: BLoOd Is My AvAtaR ::..
  6. Smazzato  
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    Mdk7Ovvero: Capcom non ha capito una sega, e persevera nei suoi errori.
    Sempre più perplesso.
    Dipende. Finché trovi gente che "ne sa" (tipo, che so, Sumo Digital) allora va bene. Poi, ovviamente, dipende quello che vuoi fargli fare.
    Magari vogliono davvero uscirsene con uno sparatutto o roba simile...
    --
    Stef
    Ex Redattore apodittico di Nextgame.it ed ex-ex-curatore di Deck & Board
    Rantolii, niuz e boiate videoludiche su Il Paradroide e Outcast.it.

  Notizia Capcom: Capcom a caccia di sviluppatori

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