1.     Mi trovi su: Homepage #6172206
    Lylot721 - la struttura di gioco è quindi alla stregua di un classico action?
    corridoio-mazzata-filmato, loop.

    2 - C'è qualche altra interazione con lo scenario, oltre allo sfondamento di qualche porta?

    1 - Sì.
    A volte sono proprio corridoi [tipo quando in una missione tutorial devi assediare un castello spingendo una protezione mobile anti-frecce], a volte sono piazzali o comunque aree più ampie

    2 - Mmmh... per quel che ho visto solo roba contestuale. Braceri su cui premere la faccia del nemico o pozzi in cui buttarlo giù. Poi... la protezione di cui sopra, a un certo punto va usata modello una coperatura di GoW, mentre con la balestra si spara ai nemici asserragliati alle finestre. :D
  2. Thanks Bioware!  
        Mi trovi su: Homepage #6172232
    a quanto pare fa cagare il primo templare e non poco.
    scenari ad una sola strada, interazione zero (puoi bere da delle brocche per riprendere vita)
    ho 37 voti
    FF è diventato EMO, Kojima fa solo MG, Project Zero è passato a Nintendo, Toyama s'è rincoglionito, la saga Onimusha...boh?
    PS3 --- SOLIDSOLIDINO addatemi!!

  Anteprima The Cursed Crusade: Una crociata per due

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina