1. alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"  
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    Grezzo (!?!)
    Chi sono?
    Perchè Nintendo gli affida il remake di OoT e la versione di Four Sword DS?

    Mesi di domande, due risposte semplicemente clamorose.
    Per OoT si poteva immaginare, con quel materiale mostruoso di partenza. Macina texture e fluidità, con quell'effetto 3d che ti manca solo più un ventilatore sparato in faccia e sei lì a cavalcare con Link.. il resto è quell'immortale di 13 anni fa e tanto ci basta, si nuota nella gioia.
    Ma sono senza parole per Four Sword.. era bello l'originale ma qui si trascende perchè non è solo mero remake, anzi. Quello che è preso dalla cartuccia originale GBA evapora di fronte al capolavoro d'ingegno dei livelli classici ritagliati da Link to the Past, Link's Awakening e, addirittura, il primo Legend of Zelda,messi a nuovo e reinterpretati in salsa multiplayer. Roba da emozioni estreme, quel delicato equilibrio tra nostalgia e meraviglia per come il totem sia nato a nuova vita, con alcuni tra gli enigmi che danno più spolvero all'intera saga di Zelda.
    E' gratis, è fuori parametro, è tra le robe più belle che possano capitare a chi ama Nintendo.
    Chi si lamenta per l'assenza dell'on-line è un pazzo e dovrebbe affittare una escort per giocarci assieme.
    Questa è una pubblicità progresso per spingere un team tutt'ora sconosciuto che quest'anno ha concepito l'impossibile :nworthy:
  2. Back to the Next  
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    Sai qual è il problema? Quanta è farina del loro sacco e quanta di N? Cioè ce ne sono parecchi di team che quando sono supervisionati da N tirano fuori bei prodotti e poi scappano per fallire sotto tutti i punti di vista (ludico e commerciale)... pure i retro studios, non ho bei ricordi degli primi screen di metroid prime, poi ci passò miyamoto a rimettere tutto sui binari. Quel che volevo dire sostanzialmente è: troppo presto per tesserne le lodi, aspetterei a vedere come si comportano coi prossimi titoli. In generale comunque son contento che abbiano assunto un team apposito per i remake di zelda, lascino lo zelda team sgravato da compiti """""""inutili"""""""" e che si concentrino sul lato creativo.
    http://cartellonista.wordpress.com/2011/03/14/eppur-vi-rialzerete-a-prayer-for-japan/
    *Io credo in Nintendo*
    Giuro solennemente che ora e sempre la farò fuori dal vaso
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    ZendoOT:ma i retro studios che ******* fanno?non dimentico chi sforna capolavori anche se ormai sono diversi anni che non ne sento più parlare...attratti dal wiiu?ne sarei felice e non scherzo affatto...

    Sei diversi anni che sei impegnato a discquisire di grafica.....guarda hanno appena fatto Donkey Kong Returns.
    "A un’altra vita".

    Bangkok
  4. alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"  
        Mi trovi su: Homepage #6239245
    Massì tristan, è per dire che ho i lucciconi agli occhi da quanto è bello il multy di quel gioco. Correre per le terre di Link's Awakening già è un qualcosa che ti stende, peregrinare in multi con quella qualità di enigmi e level design è roba da fatality. Poi pensi alle uber grafiche e ti metti a uber ridere capendo che il gioco che più t'ha divertito nell'ultimo anno è un livello in bianco e nero.
    Può essere 90% merito di N ma per quel 10% m'inchino e li riverisco.

    Jef, lo giochi in multi? Dove bloccato?
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        Mi trovi su: Homepage Homepage #6239246
    ZendoOT:ma i retro studios che ******* fanno?non dimentico chi sforna capolavori anche se ormai sono diversi anni che non ne sento più parlare...attratti dal wiiu?ne sarei felice e non scherzo affatto...

    Sono usciti con DK country l'anno scorso, saranno sicuramente al lavoro su wii u, rumor dicevano che erano al lavoro su un progetto molto atteso o che in molti volevano... mah, io ci credo poco, sicuramente se ne saprà qualcosa all'e3 2012.
    http://cartellonista.wordpress.com/2011/03/14/eppur-vi-rialzerete-a-prayer-for-japan/
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  6. The Best Is Yet To Come  
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    ZendoOT:ma i retro studios che ******* fanno?non dimentico chi sforna capolavori anche se ormai sono diversi anni che non ne sento più parlare...attratti dal wiiu?ne sarei felice e non scherzo affatto...
    bo a me pare che DKCR sia uscito meno di un anno fa.
    e a quest'ora, si, penso siano occupati con la prossima console.
    The sun also rises

    Tag PSN---->Tristam81
    Codice amico 3ds--->4038-6343-3427
  7. Back to the Next  
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    JenkinsMassì tristan, è per dire che ho i lucciconi agli occhi da quanto è bello il multy di quel gioco. Correre per le terre di Link's Awakening già è un qualcosa che ti stende, peregrinare in multi con quella qualità di enigmi e level design è roba da fatality. Poi pensi alle uber grafiche e ti metti a uber ridere capendo che il gioco che più t'ha divertito nell'ultimo anno è un livello in bianco e nero.
    Può essere 90% merito di N ma per quel 10% m'inchino e li riverisco.

    Jef, lo giochi in multi? Dove bloccato?

    Aspetto di avere compagnia per giocarlo, comunque già la versione gba era gran bella, così mi esalti troppo :sbav:
    http://cartellonista.wordpress.com/2011/03/14/eppur-vi-rialzerete-a-prayer-for-japan/
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  8. addio Next!  
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    Sinisterbo a me pare che DKCR sia uscito meno di un anno fa.
    e a quest'ora, si, penso siano occupati con la prossima console.
    scusa per completezza...ste sigle mi paiono tutte uguali...parli di Donkey Kong...è loro farina?solo per sapere...
    ps:e se fosse così cavolo poco da una delle migliori sh di questo decennio. :sbam:
    Un metroid 3d su wii u sarebbe da sbavo :toghy:
    chiuso OT
  9. alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"  
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    Zendoscusa per completezza...ste sigle mi paiono tutte uguali...parli di Donkey Kong...è loro farina?solo per sapere...
    ps:e se fosse così cavolo poco da una delle migliori sh di questo decennio. :sbam:
    Un metroid 3d su wii u sarebbe da sbavo :toghy:
    chiuso OT

    Donkey Kong Returns è Dio ;)

    Stanno pure partecipando a Mario Kart 7 per 3ds, non so in che percentuale.
  10. Back to the Next  
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    JeffSolo per dare gli elementi grafici della pista, appunto, di Donkey Kong.

    Io leggevo che i 60fps in 3d sono stati raggiunto anche grazie a loro... boh? Comunque avevano fatto pure uno sparatutto a sfondo ecologico su wiiware se non sbaglio :lol:
    http://cartellonista.wordpress.com/2011/03/14/eppur-vi-rialzerete-a-prayer-for-japan/
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  11. alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"  
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    JeffSolo per dare gli elementi grafici della pista, appunto, di Donkey Kong.

    Mah, ci sono filisofie differenti. Alcuni vedono un coinvolgimento massivo, altri giusto per gli elementi grafici.
    Imho è giusta la seconda ipotesi. In fondo che centrano coi Kart, il team di Konno ci sta dentro alla grande.

    Ma dove ti sei bloccato a FS?

  Grezzo a chi?

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