aleZ
Demotivato dal troppo entusiasmo
Ancora indizi sul futuro di Zelda firmati Eiji Aonuma.
[Questa è la discussione di un articolo di videogame.it: Notizia The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: A Link to the Past verso un remake?]
Allora è giusto un pelino travisata :DD
Secondo me, in fin dei conti, ha cannato perfino GR ad interpretare correttamente Aonuma :'D.
Nel titolo vien detto a chiare lettere che il remake è realtà, ma il gamedesigner nintendoso non dice proprio questo. Miyamoto, come dicevo sopra, è intenzionato a riprendere il 2D multi-strato, non ALTTP per intero.
n8 n8.
?
NB: quoto tutto il resto.
Andrea_23
grazie a voi!
Interessante, ma non so se lo ricomprerei ancora...
Jenkins
alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"
Fate M'sM su!
Link to the Past è perfetto così
Link to the Past è perfetto così
Ma la notizia originale non dice così
dice che è in cantiere un nuovo Zelda con stile grafico vicino a quello di A link to the past e quindi in 2D e non in 3D come ocarina


Jenkins
alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"Andrea MarchionniMa la notizia originale non dice cosìEh?dice che è in cantiere un nuovo Zelda con stile grafico vicino a quello di A link to the past e quindi in 2D e non in 3D come ocarina
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Allora è giusto un pelino travisata :DD
Kiavikone
In quanti hanno confuso questo spazio per la funzione di ricerca? :)
Esatto, stavo per scriverlo io. Inviterei lo staff a correggere.
Meglio ancora, parlano di ricreare lo stile di A Link to the Past in 3d.
Meglio ancora, parlano di ricreare lo stile di A Link to the Past in 3d.
The last Metroid is in captivity... the galaxy is at peace...
ragazzi non so che dire ma tutti i siti italiani riportano la notizia così come è riportata su videogame.it,quindi chi ha ragione e chi ha torto?
Andrea_23
grazie a voi!
Ehm... mi tocca correggere la correzione.
Su Gamesradar l'oggetto della discussione è il game design, non lo stile grafico. Nella fattispecie si dice che è intenzione di Miyamoto (e non di Aonuma, notare \o/) esplorare nuovamente il level design stratificato, tipico di ALTTP.
L'impianto degli Zeldini DS era 2D, ma nel senso più becero agli effetti... una monotona spianata omni-direzionale o giù di lì. Boooooring. Sia nei dungeon, che negli esterni (con qualche eccezione ok, ma non troppo pronunciata). ALttP era di tutt'altra pasta, come sfruttamento dei dislivelli. Di gran lunga più tridimensionale e, soprattutto, stuzzicante di navettaDS e treninoDS.
Ice Palace anyone?
Credo che l'immagine a corredo dell'articolo sia molto più chiara di qualsiasi ulteriore disquisizione:

Quanto allo stile grafico: Wind Waker E' ALttP 3D : ).
n8
Su Gamesradar l'oggetto della discussione è il game design, non lo stile grafico. Nella fattispecie si dice che è intenzione di Miyamoto (e non di Aonuma, notare \o/) esplorare nuovamente il level design stratificato, tipico di ALTTP.
L'impianto degli Zeldini DS era 2D, ma nel senso più becero agli effetti... una monotona spianata omni-direzionale o giù di lì. Boooooring. Sia nei dungeon, che negli esterni (con qualche eccezione ok, ma non troppo pronunciata). ALttP era di tutt'altra pasta, come sfruttamento dei dislivelli. Di gran lunga più tridimensionale e, soprattutto, stuzzicante di navettaDS e treninoDS.
Ice Palace anyone?
Credo che l'immagine a corredo dell'articolo sia molto più chiara di qualsiasi ulteriore disquisizione:

Quanto allo stile grafico: Wind Waker E' ALttP 3D : ).
n8
Andrea_23
grazie a voi!dark.antonyragazzi non so che dire ma tutti i siti italiani riportano la notizia così come è riportata su videogame.it,quindi chi ha ragione e chi ha torto?
Secondo me, in fin dei conti, ha cannato perfino GR ad interpretare correttamente Aonuma :'D.
"Well actually, even Mr. Miyamoto himself has been talking recently about going back to the 2D Zelda games," he said, "in particular the ones that were designed with multiple levels to the world like A Link to the Past, and taking those 2D graphics and recreating them in 3D so that you could get a sense for the depth of those worlds. That's something that might be interesting to do, so I would say there might be a possibility of something like that in the future."
Nel titolo vien detto a chiare lettere che il remake è realtà, ma il gamedesigner nintendoso non dice proprio questo. Miyamoto, come dicevo sopra, è intenzionato a riprendere il 2D multi-strato, non ALTTP per intero.
n8 n8.
Jenkins
alla ricerca d'una ragione profonda del "perchè gioco?"
Complimenti Andre, preciso e puntuale.
Sta roba del LttP in 3d non stava nè in cielo nè in terra
Sta roba del LttP in 3d non stava nè in cielo nè in terra
Andrea_23 ho letto un articolo che spiegava la stessa cosa solo che mi trovavo a lavoro e non avevo tempo per scrivere in dettaglio come era l'articolo originale
volevo solo far capire a chi leggeva l'articolo che non era vero


njoe
conferenzaAndrea_23Quanto allo stile grafico: Wind Waker E' ALttP 3D : ).Ma per favore...
n8
?
NB: quoto tutto il resto.
quindi vorrebbero rifare uno zelda a più livelli come ALTTP e non totalmente 3D come OOT?
njoe
conferenza
No, vorrebbero fare uno Zelda per 3DS veramente 3D.
Nel senso che non basta la grafica poligonale per rendere 3D Zelda, e neanche l'effetto 3D figo del 3DS.
Qui si parla di *level design* 3D, come quello di ALttP, che nonostante la grafica 2D aveva una struttura dei dungeon (ma anche il mondo esterno) che giocava molto sul fatto che Link poteva trovarsi in alto o in basso rispetto ad un piano. Era tridimensionale nonostante fosse in 2D e non avesse il 3D figo. :'D
Un buon modo per capire cosa si intente con tutto ciò è giocare (o ri-giocare) ALttP.
Oppure guardare l'immagine allegata da Andrea_23.
Nel senso che non basta la grafica poligonale per rendere 3D Zelda, e neanche l'effetto 3D figo del 3DS.
Qui si parla di *level design* 3D, come quello di ALttP, che nonostante la grafica 2D aveva una struttura dei dungeon (ma anche il mondo esterno) che giocava molto sul fatto che Link poteva trovarsi in alto o in basso rispetto ad un piano. Era tridimensionale nonostante fosse in 2D e non avesse il 3D figo. :'D
Un buon modo per capire cosa si intente con tutto ciò è giocare (o ri-giocare) ALttP.
Oppure guardare l'immagine allegata da Andrea_23.
