Oggetto del contendere il marchio DOTA
[Questa è la discussione di un articolo di videogame.it: Notizia Dota 2: Blizzard contro Valve]
Anche perchè il lavoro "degli altri" è possibile solo grazie al "mio" editor, posso accampare diritti eccome.
Cla.
Ma ormai il "danno" è fatto, gli sviluppatori principali di Dota son passati a Valve, e la community di Dota lo sa.
Bhe, che abbia inizio il drama!
L'End User License Agreement che ti viene chiesto da Blizzard di accettare quando usi il World Editor di WarCraft III specifica chiaramente, tra le altre cose:
"All title, ownership rights, and intellectual property rights in and to
the Program and any and all copies thereof (including, but not limited
to, any titles, computer code, themes, objects, characters, character
names, stories, dialog, catch phrases, locations, concepts, artwork,
animations, sounds, musical compositions, audiovisual effects, methods
of operation, moral rights, any related documentation, and `applets’
incorporated into the Program) are owned by Blizzard or its licensors."
In parole povere ti sta dicendo che qualsiasi cosa tu possa creare usando l'Editor, è proprietà di Blizzard.
E se usi l'editor accetti l'EULA.
Secondo me Blizzard prenderà una tranvata che non si scorderà per un bel pezzo. Non escluderei che Valve, a sua volta, si rifaccia sulla rivale.
Con Anon (l'hacker che trafugò codice sorgente e alfa di HL2) Gabe è stato spietato. La sua fortuna è stata di aver evitato l'estradizione per il rotto della cuffia, altrimenti lo avrebbero rovinato. Parliamo di quello che ai tempi era solo un adolescente, figurarsi cosa faranno ad Activision-Blizzard una volta che la corte avrà dato loro ragione...
Speriam in un accordo conciliante per entrambe le parti, va' Q___Q.
Origami
Non è una capra, cretino, è il mio segno zodiacale
Tralasciando se la forza di un marchio si estende o meno anche ai suoi acronimi (bethesda potrebbe registrare l'acronimo TES?) credevo che dota fosse una mappa amatoriale, nulla a che vedere con blizzard
Il lavoro di cui sono più orgoglioso, anche se ormai datato:
http://www.gameplayer.it/speciale/speciale_pc_gaming_al_risparmio
http://www.gameplayer.it/speciale/speciale_pc_gaming_al_risparmio
Max-Payne
Logging out soon
E si sveglia ora Blizzard? In tutti questi anni hanno avuto il nome Dota e la sua community sotto il naso, ma non si son degnati di registrare il nome e/o assumere i creatori del mod.
Ora è troppo tardi.
Ora è troppo tardi.
Vero però è che DOTA, come acronimo, è legato indissolubilmente a prodotti Blizzard. E' un mod creato con l'editor di Warcraft 3, i cui diritti, secondo la EULA dell'editor, appartengono a Blizzard.
Bethesda potrebbe registrare TES come no, ma se qualcuno uscisse con un prodotto che si chiama The Elder Scrolls: qualcosa, stai sicuro che non se ne starebbero lì a stropicciarsi gli occhi con le mani in mano.
E' stata polla Blizzard a non registrare il marchio prima (forse pensando che non ce ne sarebbe mai stato bisogno e che nessuno si sarebbe mai sognato di fare un gioco chiamandolo DOTA), però tutti i torti non ce li ha.
Cla.
Bethesda potrebbe registrare TES come no, ma se qualcuno uscisse con un prodotto che si chiama The Elder Scrolls: qualcosa, stai sicuro che non se ne starebbero lì a stropicciarsi gli occhi con le mani in mano.
E' stata polla Blizzard a non registrare il marchio prima (forse pensando che non ce ne sarebbe mai stato bisogno e che nessuno si sarebbe mai sognato di fare un gioco chiamandolo DOTA), però tutti i torti non ce li ha.
Cla.
In hoc signo perdes
La mia collezione di DVD (da aggiornare -.-)
"È così che muore la libertà: sotto scroscianti applausi."
La mia collezione di DVD (da aggiornare -.-)
"È così che muore la libertà: sotto scroscianti applausi."
kalice
accademia
A me sembra una cretinata, gli editor servono a scopo didattico e amatoriale, chi ha creato l'editor non può accampare diritti sul lavoro degli altri....
kaliceA me sembra una cretinata, gli editor servono a scopo didattico e amatoriale, chi ha creato l'editor non può accampare diritti sul lavoro degli altri....E invece può benissimo. Se la gente non legge mai i termini di utilizzo delle cose prima di usarle, è un problema della gente.
Anche perchè il lavoro "degli altri" è possibile solo grazie al "mio" editor, posso accampare diritti eccome.
Cla.
In hoc signo perdes
La mia collezione di DVD (da aggiornare -.-)
"È così che muore la libertà: sotto scroscianti applausi."
La mia collezione di DVD (da aggiornare -.-)
"È così che muore la libertà: sotto scroscianti applausi."
Andrea_23
grazie a voi!
Se hanno fatto causa evidentemente la cosa non è così matematica Seppo ^^.
Sarà una bella gatta da pelare... tristess veder bisticciare le mie due paladine del gameplay, speriam trovino un accordo : S.
Sarà una bella gatta da pelare... tristess veder bisticciare le mie due paladine del gameplay, speriam trovino un accordo : S.
Max-Payne
Logging out soon
Ma poi perchè muoversi solo ora? Si sapeva da tempo che Valve stava facendo Dota 2.
Qui c'è qualcosa sotto... che Blizzard si presenti con un Dota tutto suo? :0
Qui c'è qualcosa sotto... che Blizzard si presenti con un Dota tutto suo? :0
Andrea_23
grazie a voi!
Lo stan già facendo ^^.
Circa un anno fa presentarono un trittico di mod ufficiali per SC2 (a mo' d'ispirazione per la comunità).
Uno si ispirava a Bejeweled, un altro era un sorta di strambo rpg a tema culinario (@@) e il terzo era... lapidario, Blizzard DOTA.
I primi due sono usciti da un bel pezzo, del terzo si son perse tutte le tracce : ). Al Blizzcon è stato mostrato un video ma di date non ne son state fornite. Facile che venga proposto in bundle con lo Swarm.
Circa un anno fa presentarono un trittico di mod ufficiali per SC2 (a mo' d'ispirazione per la comunità).
Uno si ispirava a Bejeweled, un altro era un sorta di strambo rpg a tema culinario (@@) e il terzo era... lapidario, Blizzard DOTA.
I primi due sono usciti da un bel pezzo, del terzo si son perse tutte le tracce : ). Al Blizzcon è stato mostrato un video ma di date non ne son state fornite. Facile che venga proposto in bundle con lo Swarm.
Max-Payne
Logging out soonAndrea_23Lo stan già facendo ^^.Ecco, con questo più o meno il quadro della situazione si fa più chiaro. Probabilmente han fatto questo mossa perchè Blizzard Dota non se lo stava più cagando nessuno, oppure non se lo sarebbe filato nessuno in futuro (magari lo vogliono usare come incentivo forte a prendere l'espansione di SC2).
Circa un anno fa presentarono un trittico di mod ufficiali per SC2 (a mo' d'ispirazione per la comunità).
Uno si ispirava a Bejeweled, un altro era un sorta di strambo rpg a tema culinario (@@) e il terzo era... lapidario, Blizzard DOTA.
I primi due sono usciti da un bel pezzo, del terzo si son perse tutte le tracce : ). Al Blizzcon è stato mostrato un video ma di date non ne son state fornite. Facile che venga proposto in bundle con lo Swarm.
Ma ormai il "danno" è fatto, gli sviluppatori principali di Dota son passati a Valve, e la community di Dota lo sa.
Bhe, che abbia inizio il drama!

Lorissone
Seriously VintageSeph|rotHE invece può benissimo. Se la gente non legge mai i termini di utilizzo delle cose prima di usarle, è un problema della gente.IMHO non è così, è come se Adobe facesse valere dei diritti d'autore su un'immagine fatta con photoshop. Mi sa che lo stesso discorso valga per editor e cose simili, la proprietà intellettuale di un lavoro resta di chi l'ha fatto, non è del programma che ha usato per farlo.
Anche perchè il lavoro "degli altri" è possibile solo grazie al "mio" editor, posso accampare diritti eccome.
Cla.
Su Guild Wars sono: Natten Som Legger [Es]
Bruce Campbell87
Vi mando affanculo ma vi voglio bene
sì ma comprate Dustforce.
LorissoneIMHO non è così, è come se Adobe facesse valere dei diritti d'autore su un'immagine fatta con photoshop. Mi sa che lo stesso discorso valga per editor e cose simili, la proprietà intellettuale di un lavoro resta di chi l'ha fatto, non è del programma che ha usato per farlo.Non è questione di "IMHO"... La situazione non è opinabile.
L'End User License Agreement che ti viene chiesto da Blizzard di accettare quando usi il World Editor di WarCraft III specifica chiaramente, tra le altre cose:
"All title, ownership rights, and intellectual property rights in and to
the Program and any and all copies thereof (including, but not limited
to, any titles, computer code, themes, objects, characters, character
names, stories, dialog, catch phrases, locations, concepts, artwork,
animations, sounds, musical compositions, audiovisual effects, methods
of operation, moral rights, any related documentation, and `applets’
incorporated into the Program) are owned by Blizzard or its licensors."
In parole povere ti sta dicendo che qualsiasi cosa tu possa creare usando l'Editor, è proprietà di Blizzard.
E se usi l'editor accetti l'EULA.
Andrea_23
grazie a voi!LorissoneIMHO non è così, è come se Adobe facesse valere dei diritti d'autore su un'immagine fatta con photoshop. Mi sa che lo stesso discorso valga per editor e cose simili, la proprietà intellettuale di un lavoro resta di chi l'ha fatto, non è del programma che ha usato per farlo.Bisogna andare a leggersi l'eula, ciascuno fa storia a sé. In ogni caso quella riportata da Seppo è una clausola standard, non se l'è inventata che tu ci possa credere o meno ^^. Bisogna però vedere agli effetti come tale si applichi non più ad un privato, bensì ad un'azienda che si è accaparrata sia la PI che gli ideatori della stessa...
Andrea_23
grazie a voi!ManeskNon è questione di "IMHO"... La situazione non è opinabile.Ops, leggo solo ora. Esatto ^___^.
L'End User License Agreement che ti viene chiesto da Blizzard di accettare quando usi il World Editor di WarCraft III specifica chiaramente, tra le altre cose:
"All title, ownership rights, and intellectual property rights in and to
the Program and any and all copies thereof (including, but not limited
to, any titles, computer code, themes, objects, characters, character
names, stories, dialog, catch phrases, locations, concepts, artwork,
animations, sounds, musical compositions, audiovisual effects, methods
of operation, moral rights, any related documentation, and `applets’
incorporated into the Program) are owned by Blizzard or its licensors."In parole povere ti sta dicendo che qualsiasi cosa tu possa creare usando l'Editor, è proprietà di Blizzard.
E se usi l'editor accetti l'EULA.
Secondo me Blizzard prenderà una tranvata che non si scorderà per un bel pezzo. Non escluderei che Valve, a sua volta, si rifaccia sulla rivale.
Con Anon (l'hacker che trafugò codice sorgente e alfa di HL2) Gabe è stato spietato. La sua fortuna è stata di aver evitato l'estradizione per il rotto della cuffia, altrimenti lo avrebbero rovinato. Parliamo di quello che ai tempi era solo un adolescente, figurarsi cosa faranno ad Activision-Blizzard una volta che la corte avrà dato loro ragione...
Speriam in un accordo conciliante per entrambe le parti, va' Q___Q.