1.     Mi trovi su: Homepage #8434346
    Che fine a fatto demon's souls ? poco tempo fà avevo sentito dellle voci su internet che parlavano di questo gioco , uscirà mai in italia ? Di che cosa parla ?
    La mia collezione , commentate ! http://www.playgen.it/showthread.php?t=1535



    Platini ottenuti : Sly 1 , ratched and clank : a spasso nel tempo

    Prossimi platini : Assassin's creed 2 , assassin's creed brotherhood , Sly 2 e 3 , little big planet
  2.     Mi trovi su: Homepage #8434347
    In Italia è uscito, ma è la versione USA, quindi niente italiano.
    I dialoghi sono ridotti all'osso, quindi tranquillo.

    Data di Uscita: 06-10-2009 (Versione USA)
    Costo Normal Edition: 41 euro (su AxelMusic.com) + Spese Spedizione di 3 euro - Arriva in 10 giorni
    Costo Deluxe Edition: 60 euro (su http://www.videogamesplus.ca/)(In Stock)
    Lingua: Inglese
    Genere: Action-rpg
    Co-op: Si, fino a 3 giocatori Online (Server divisi USA / ASIA)
    Salvataggi: Incompatibili tra versione USA ed ASIA
    Sviluppatore: From Software - ATLUS
    Distributore: Sony Computer Entertainment (Esclusiva)
    Sito Ufficiale - Sony: http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
    Sito Ufficiale - Atlus: http://www.demons-souls.com/home.html
    Maggiore Fonte + Guida: http://demonssouls.wikidot.com/
    Video:
    - http://www.youtube.com/watch?v=x948_TUL4-g
    - http://www.gametrailers.com/video/to...ns-souls/57334
    - http://www.gametrailers.com/video/to...ns-souls/57333
    - http://www.gametrailers.com/video/dr...ns-souls/57330
    Screens: http://ve3d.ign.com/articles/news/41...ls-Screenshots[/QUOTE]

    Mini-pagella
    [QUOTE]
    Pro

    + Atmosfera ed ambientazioni Medievali con Demoni... (accoppiata vincente!)
    + Controlli (semplici ed intuitivi)
    + Combattimenti (mai banali, bisogno sempre di almeno un pizzico di strategia)
    + Grafica (non per la qualità che risulta in toto non ai massimi livelli, ma perchè ogni armatura, arma, scudo, ecc.. hanno aspetto diverso, ben definito e che cambia realmente su schermo!)
    + Souls (Servono a tutto, le usi per salire di livello, comprare, riparare, upgradare.. la moneta definitiva!)
    + Lingua (tutto in inglese, si... ma ci sono 2 dialoghi ogni 10 ore di gioco ergo la lingua non è un ostacolo anche per chi non mastica l'inglese ^^)
    + Telecamera (Splendidamente libera, la controlli al millimetro.. non incasina mai la visuale)
    + Salvataggi (ogni cosa che si compra / raccoglie, verrà subito salvata e conservata nel proprio inventario)
    + Nemici (I.A. ottima, fin troppo buona. i nemici sembra tontoloni, ma appena sgarri di un pelo te lo infilano in quel posto)
    + Mai detta l'ultima parola! (è vero, come titolo è parecchio tosto, ma la riscossa si può sempre attuare. stai a zero souls e pochi oggetti curativi... elimina qualche mostro e vedi che le erbe curative reiniziano ad aumentare di numero)
    + Crescita del pg (semplice, mirata e che non limita la possibile voglia di cambiare strategia del pg.. parti col mago, ma lo reputi scarso? bene, livellando un po si potrà modificare le attitudini del pg e farlo diventare un cavaliere)
    + Longevità (elevatissima a mio avviso... il pg può arrivare fino a livelli superiori al 500 con conseguente potenziamento dei parametri... senza contare che la difficoltà aumenta nel proseguire del gioco ed anche reiniziandolo una volta finito, con tutto ciò che si è ottenuto nella prima partita!)
    + Armamentario (vario, che interagisce ottimamente con l'ambiente causando cambi di strategia)

    Nel Mezzo

    +/- Editor iniziale abbastanza corposo
    +/- Ambientazioni "Spoglie" (in realtà ben amalgamate con l'atmosfera, per questo non inserito tra i contro)
    +/- Finta Morte => Status Soul => Morte Vera del pg (in realtà ci sono pro e contro sia se si rimane vivi o come soul)
    +/- Difficoltà (bisogna essere onesti, crepi e ti rifai TUTTO il livello... ok, ci può stare... ma perdere tutte le souls.. è proprio quello che demarcherà i videogiocatori impavidi da quelli "casual". per di più, se non le recuperi nella sessione successiva e ri-muori prima di recuperarle, le perdi definitivamente... hardcore gamers non eccitiamoci troppo eh)

    Contro

    - Negozi (non perchè pochi, ma perchè non si può vendere gli oggetti raccolti)
    - Salvataggi (è un pro, lo so... ma appena fai una ca*zata ed utilizzi un oggetto, o lo scambi, la frittata è fatta e soprattutto salvata... ma un salvataggio manuale o a determinati punti, no?)


    Una delle poche parole di DS è "Soul", cioè anima. :wink:

  Demon's souls

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!

         

Online

Ci sono 0 ospiti e 0 utenti online su questa pagina