1.     Mi trovi su: Homepage #8449446
    Qualche settimana fa stavo parlando con un amico sulla libertà nella scelta dell andamento della storia nei nuovi videogiochi, in poche parole:
    a tutti piace avere un buon grado di personalizzazione ma quando è troppa non può rendere un gioco monotono? A tutti sarà piaciuto gta iv, il quale offriva una buona varietà di azioni ma nemmeno troppe, saints row 2 non ha fatto grande scalpore, io credo sia per il fatto che hai troppa libertà dove puoi cambiarti faccia, corpo, vestiti tatuaggi e modificare macchine. Mentre gta sa offriva un mondo aperto e molte possibilità, gta 4 non lo era ugualmente. Spero di essermi espresso bene...:blink:
    Che ne pensate voi?

    Per chiarimenti mandami un PM
  2.     Mi trovi su: Homepage #8449447
    bha.. 2ndo me la libertà in un videogioco nn c'entra proprio nnt con la personalizzazione del xsnaggio.... io x libertà intendo l'unfluenza ke le tue scelte hanno sulla trama..
    esempio: se decido d uccidere un determinato xsnaggio qst mia azione deve influire sulla trama...
    LA MIA COLLEZIONE!!1!1!!1!!Grazie al mio Nipotazzo Nero :3

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    Originally Posted by Genesis_94


    Ecco la dea, suprema spargitrice di flood dove ce n'è bisogno.





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    Originally Posted by Nero1010100


    Giulietta e Manuelo: la storia d'amore (o meglio il porno) che ha fatto piangere [venire] moltissime persone.





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    Originally Posted by Chisnef


    adesso dovremo chiamarti giulia passione recensioni. LOL




  3.     Mi trovi su: Homepage #8449450
    quoto con il mio neo-maestro.....troppa libertà rende un gioco infinito e quindi dopo un po' monotono......preferisco giochi alla metal gear solid dove nn devi fare troppe scelte ma che influenzano la trama.....infatti quando ho giocato a farhenait ho spento dopo 5 m. hai troppa libertà
  4.     Mi trovi su: Homepage #8449451
    demonlordquoto con il mio neo-maestro.....troppa libertà rende un gioco infinito e quindi dopo un po' monotono......preferisco giochi alla metal gear solid dove nn devi fare troppe scelte ma che influenzano la trama.....infatti quando ho giocato a farhenait ho spento dopo 5 m. hai troppa libertà


    ecco qll è un gioco ke mi è piaciuto!!! le tue scelte influenzano davvero la trama!!! un tipo d libertà ke invece nn mi piace è qll dei vari FF, d solito comincio a fare le missioni secondarie senza giocare mai qll primarie... qnd alla fine m stufo e nn ho concluso nulla...)
    LA MIA COLLEZIONE!!1!1!!1!!Grazie al mio Nipotazzo Nero :3

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    Originally Posted by Genesis_94


    Ecco la dea, suprema spargitrice di flood dove ce n'è bisogno.





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    Originally Posted by Nero1010100


    Giulietta e Manuelo: la storia d'amore (o meglio il porno) che ha fatto piangere [venire] moltissime persone.





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    Originally Posted by Chisnef


    adesso dovremo chiamarti giulia passione recensioni. LOL




  5.     Mi trovi su: Homepage #8449452
    per me cui sono 2 tipi di libertà: quella alla Bioshock e quella alla GTA
    quella alla Bioshock influisce solo sul finale e quella alla GTA è fin troppa!!!!!!!!! puoi gironzolare per giorni senza trovare il punto della missione,poi i vari EasterEggs sono molto strani come scelta. Va bene 1,2,3 ma tutti quelli di GTA!
    Il miglior pregio di GTA è anche il suo peggior difetto...
  6.     Mi trovi su: Homepage #8449454
    a me piacciano molto entrambe le tipologie di gioco: a volte ho voglia di giocarne una, a volte l'altra (in proporzione, ho voglia più spesso di giocare quelli con trama meno ambigua) però amo molto anche quelli con la trama a gdr, come ff o oblivion, il problema però secondo me è che esagerano, va bene libertà di scelta, ma 300 ore di gioco mi sembrano eccessive(come in oblivion, che ho iniziato a giocare, e anche se le missioni sono differenziate, alla fine mi sono annoiato, perché non avanzavo e perché non c'è molta azione) è per questo che giochi come FF per me sono i migliori del genere, perché sono lunghi, ma al limite e se in questa nuova generazione ci metteranno ancora più azione, allora credo che saranno perfetti
    Sapere è potere, ma io so di NON sapere, eppure PENSO, dunque SONO..

    Esistano infiniti mondi di carta, basati su presupposti inconsistenti, infinite mele marce che contaminano le altre mele del cesto, ma sono tutte illusioni, solo uno di essi è il vero ed unico mondo possibile, l'unica mela matura, basato sul presupposto che l'unica certezza prima, chiara e distinta è che dubitando dei presupposti tradizionali, delle certezze tradizionali, io PENSO e che quindi SONO.
    (by me ..e.. non solo..)
  7.     Mi trovi su: Homepage #8449455
    i GTA mi piacciono proprio x la libertà d'azione^^mi piace girare ore e ore a vuoto, a combinare casini nella città. Però almeno la trama della storia non viene modificata dalle mie azioni. Io personalmente prediligo i GTA, giochi infiniti che però conservano in loro la trama originaria, senza che le mie azioni possa in qualche modo influenzarla.

    Tutto era soggettivo. L'apocalisse è un qualcosa di personale. Niente è più un clichè, quando capita proprio a te.
    Il noir non è un genere. È un colore, uno stato d'animo, una sensazione.
    Sfigaaaaaato! Sei uno sfigaaaaaaato! [Cit.by Crash]
  8.     Mi trovi su: Homepage #8449456
    invece secondo me se la storia è dignitosa, farla influenzare dalle scelte in qualche gioco può essere una buona scelta tecnica
    Sapere è potere, ma io so di NON sapere, eppure PENSO, dunque SONO..

    Esistano infiniti mondi di carta, basati su presupposti inconsistenti, infinite mele marce che contaminano le altre mele del cesto, ma sono tutte illusioni, solo uno di essi è il vero ed unico mondo possibile, l'unica mela matura, basato sul presupposto che l'unica certezza prima, chiara e distinta è che dubitando dei presupposti tradizionali, delle certezze tradizionali, io PENSO e che quindi SONO.
    (by me ..e.. non solo..)
  9.     Mi trovi su: Homepage #8449457
    Più libertà mi concede un gioco, meglio è ! Comunque mi piacciono anche i giochi lineari, basta che mi diverta, però in un gioco mi piace avere a disposizione dei momenti in cui posso semplicemente andare a c*********e dove mi pare.
    In loop: Eyes of Flame (Cave Story), La Mer (Suikoden IV)
    Playing: Cave Story; Suikoden IV

  10.     Mi trovi su: Homepage #8449458
    Sennar3invece secondo me se la storia è dignitosa, farla influenzare dalle scelte in qualche gioco può essere una buona scelta tecnica


    giustissimo... finalmente qualcuno in linea con il mio pensiero!!!!:thumbsup:
    LA MIA COLLEZIONE!!1!1!!1!!Grazie al mio Nipotazzo Nero :3

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    Originally Posted by Genesis_94


    Ecco la dea, suprema spargitrice di flood dove ce n'è bisogno.





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    Originally Posted by Nero1010100


    Giulietta e Manuelo: la storia d'amore (o meglio il porno) che ha fatto piangere [venire] moltissime persone.





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    adesso dovremo chiamarti giulia passione recensioni. LOL




  Libertà nei giochi

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