1. Pregando in memoria dell'ammiraglio
        Mi trovi su: Homepage #8716385
    Salve a tutti...:smile:
    Apro questo thread per fare un "confronto" diretto elencando le caratteristiche principali più un piccolo commentino finale, delle Console di Settima Generazione:

    PlayStation 3



    Produttore: Sony
    Data di lancio: 11 Novembre 2006 (JAP) 17 Novembre 2006 (USA) 23 Marzo 2007 (PAL)

    Supporto ottico: Blu-ray Disc,DVD-ROM,CD-ROM,Super Audio CD
    Supporto di memorizzazione: MMCard,SD,CompactFlash,Memory Stick + 4 porte USB 2.0
    Connettività: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) input x 1
    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
    Browser per la navigazione Internet preinstallato nel Sistema
    Bluetooth 2.0 (EDR)

    Tecnica

    CPU:
    Processore Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor.
    Processore di nuova generazione in grado di effettuare 100 miliardi di calcoli al secondo
    IBM Cell PowerPC base Core stabilizzato ad una frequenza di clock di 3.2GHz
    Tecnologia IBM Multicore che permette la coesistenza in sinergia di 8 nuclei separati all'interno dello stesso processore #1 unità vettoriale VMX
    512KB L2 cache
    7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 per l' audio)
    7 x 128b 128 SIMD GPR
    7 x 256KB SRAM per ogni SPE
    performance complessiva: 118 GFLOPS massime

    GPU:
    Processore RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor
    RSX Basic Core @550MHz
    1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
    Rendering grafico di picco pari a minimo 1 miliardi di vertici al secondo
    Alta definizione fino a 1080p
    Risoluzioni supportate: 576i,720p,1080i,1080p

    Audio: Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM

    Memoria:
    256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

    RAM principale 256MB
    VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)
    RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)
    SB < 2.5GB/s (scrittura) + 2.5GB/s (lettura)
    Performance complessiva di sistema 2 TFLOPS

    Servizio Online: PlayStation Network (gratis o Plus con abbonamento)

    Titoli di punta (esclusive): Metal Gear Solid 4, Uncharted (1-2), God of War 3, Little Big Planet, Heavy Rain, Killzone 2 (aggiornerò...)

    Commento

    La PlayStation 3, è l'ultima home-console nata in casa Sony, ed è l'unica sul mercato a disporre di un lettore Blu-ray in grado di leggere film in FULL HD, con la massima qualità possibile. Inoltre,il processore creato da Sony, la rende anche la più potente della generazione. Nel 2009 viene lanciato il modello "Slim"(così come successe con PS1 e PS2), più piccolo e leggero, con Hard Disk quasi raddoppiato, un minor consumo e la possibilità di sincronizzare la console con i TV BRAVIA. All'E3 2009,Sony mostrò al mondo il suo nuovo controller, che funziona in maniera al quanto simile al telecomando di Nintendo, con la PSEYE (la telecamera per PS3) che rileva la sfera luminosa e i movimenti del MOVE (il nome ufficiale,appunto del nuovo controller, che verrà lanciato in Autunno del 2010). Attualmente è ultima nelle classifiche di vendita.

    Voti personali

    Console: 93
    Esclusive: 87


    Xbox 360



    Produttore: Microsoft
    Data di lancio: 22 Novembre 2005 (USA) 2 Dicembre 2005 (PAL) 10 Dicembre 2005 (JAP)

    Supporto ottico: HD-DVD,DVD-ROM,CD-ROM
    Supporto di memorizzazione:3 porte USB 2.0
    Connettività:Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    Wi-Fi IEEE 802.11 a/b/g (da acquistare separatamente)

    Tecnica

    CPU:
    Processore Tricore a 3,2 GHZ IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor
    In grado di effettuare 9.6 miliardi di calcoli al secondo
    1MB L2 cache condivisa
    2 x 64kb di memoria cache L1 per ogni core
    performance complessiva: 115 GFLOPS massime

    GPU:
    Processore ATI Xenos da 337 Milioni di transistor
    ATI Serie R @500MHz (predecessore dell'R600)
    240 GFLOPS, performance della sola parent GPU
    Rendering grafico di picco pari a 1,5 miliardi di vertici al secondo (500 milioni di triangoli)
    Alta definizione fino a 1080p

    Audio: Dolby 5.1 ch (7.1 su film), DTS, LPCM

    Memoria:512MB GDDR3 RAM unificata @700MHz

    RAM principale 512MB
    RAM GPU eDRAM 10MB
    eDRAM interna 256 GB/s - verso la parent GPU 32GB/s
    Banda del sistema 22.40 GB/s, southbridge (dispositivi secondari) 500MB/s
    Performance complessiva di sistema 1 TFLOP

    Servizio Online: Xbox Live (Silver gratis o Gold con abbonamento)

    Titoli di punta (esclusive,anche per PC o meno): Halo 3,Gears of War (1-2),Forza Motorsport (2-3),Mass Effect (1-2), Fable 2 (aggiornerò...)

    Commento

    L'Xbox 360 è la seconda console creata da Microsoft. Dopo il mezzo fallimento della prima Xbox (dovuto ad inesperienza sul settore, e ad un rilascio troppo in ritardo rispetto alla concorrenza), la M$ si dà da fare e anticipa i rivali lanciando sul mercato una console ke stupì tutti, con una potenza e una grafica che non aveva nulla a che vedere con la passata generazione. Purtroppo, l'eccessiva fretta di anticipare gli altri, creò qualche grattacapo e i problemi di surriscaldamento erano sempre più numerosi, causando la morte di migliaia di console (RROD). Microsoft fu costretta a rivedere l'architettura della propria console, lanciando vari "modelli", e l'ultimo (Jasper) sembra aver risolto quasi del tutto il problema. All'E3 2009, M$ presenta Project Natal (adesso il nome ufficiale è Kinect), una telecamera in grado di rilevare i movimenti del giocatore, senza l'utilizzo di alcun controller. Da quanto mostrato fin'ora, codesta periferica sembra rivolgersi esclusivamente ai non-videogiocatori (i famigerati casual gamer) e il controllo, non sembra il massimo della precisione. Tutto da verificare, appuntamento ad Ottobre (2010).

    Voti personali

    Console: 90
    Esclusive: 90


    Wii



    Produttore: Nintendo
    Data di lancio: 19 Novembre 2006 (USA) 2 Dicembre 2006 (JAP) 8 Dicembre 2006 (PAL)

    Supporto ottico: Wii DVD (DVD-DL),GC CD

    Porte e Connettività:
    Da uno a quattro Wii Remote Controller (collegati via Bluetooth)
    Quattro porte Nintendo GameCube controller
    Due porte Nintendo GameCube Memory Card
    Uno slot per schede SD
    2 Porte USB
    Porta per il sensor Bar
    Porta accessoria posta sul fondo del WiiMote
    WiFi 802.11b/g wireless module
    Compatibile con l'adattatore USB2.0 per il cavo Ethernet (connessione locale)
    Porte multi uscita videocomposito, component e S-Video

    Tecnica

    Processore:
    CPU: IBM Broadway, basato su architettura PowerPC con processo a 90 nm SOI con tecnologia CMOS, con frequenza di 729MHz.
    GPU: ATI Hollywood con processo a 90 nm CMOS,[10] con frequenza di 243 MHz.
    Performance complessiva della CPU 30 GFLOPS.
    Risoluzioni supportate:576i,480i,480p (4:3 e 16:9)

    Memoria:
    88 MB memoria principale (24 MB "interna" 1T-SRAM integrata nel chip grafico, 64 MB esterna GDDR3 SDRAM).
    3 MB GPU per le texture.
    512 MB di memoria flash (espandibile fino a 32 GB)

    Audio: Stereo,Dolby Pro Logic II,Speaker controller

    Servizio online: Wii Shop (Wii Ware e Virtual Console,gratis)

    Titoli di punta (esclusive): Super Mario Galaxy (1-2), Metroid Prime 3, New Super Mario Bros, Super Smash Bros Brawl, Mario Kart, Monster Hunter Tri, Red Steel (1-2), No More Heroes (aggiornerò...)

    Commento

    Il Wii è il successore del Gamecube, nonchè ultima console casalinga di Nintendo. Quando fu presentata alla stampa, aveva il nome di "Revolution", direttamente dalla causa per cui era nata, ovvero rivoluzionare il modo di giocare. Tutti erano entusiasti e non vedevano l'ora di saltare e malmenarsi davanti alla tv giocando a Tennis, Bowling ecc...(in fondo è sempre stato il sogno di tutti). La vera rivoluzione, in questa console, è il controller; dotato di sensore di movimento, giroscopio e InfraRossi, e riflette a schermo il movimento effettuato dal giocatore. Ben presto, molti si accorsero che quest'ultimo aveva una limitazione: non era molto preciso. A questo punto, la grande N tirò fuori un "asso nella manica", ovvero il Wii Motion Plus, in grado di incrementare incredibilmente la precisione del controller, aprendo nuove strade per i giochi a venire. "Purtroppo", la console ha spalancato le porte verso un nuovo pubblico: i casual gamer. La cosa si è rafforzata col lancio di giochi come Wii Fit, Wii Sports e Wii Music, che hanno avuto un successo straordinario,ed hanno spinto molti sviluppatori a "fare vita facile", creando tantissimi Party Game e Giochi per Famiglie, andando a riempire il parco titoli del Wii di giochi mediocri e casual, anche se la roba seria non manca. Tecnicamente, la console non è in grado di competere con le altre due, ma è anche vero però, che in mani giuste sa farsi valere, scrollandosi di dosso la definizione di "GameCube potenziato". Il successo raggiunto da questa console ha dell'incredibile, con più di 72.000.000 di pezzi venduti in circa 3 anni e mezzo, un vero record, e la vincitrice indiscussa di questa generazione.

    Voti personali

    Console: 88
    Esclusive: 95


    La fonte delle specifiche tecniche è Wikipedia
  2.     Mi trovi su: Homepage #8716387
    Piccole incongruenze che tendo a sottolineare::
    1. il cel fa 100 miliardi di calcoli al secondo...si ma quali e se nn sn ottimizzati? come fanno a saperlo se manco ci sanno programmare bene?!:glare: è un dato completamente irrilevante.

    2. lo xenon fa 9.8 miliardi di calcoli al secondo...stessa zuppa:glare:

    3. la GPU di 360 ha un picco teorico di 1.5 miliardi di vertici al sec?
    la GPU di 360 non ha unità specializzate esclusivamente ai vertici ma possiede 48 processori generali che fanno sia vertici sia pixel...e lo decide il software quali utilizzare di piu...RSX invece possiede 8 vertex e nn si scampa piu di li nn si va...:thumbup:
    come hanno fatto a calcolare i dati di xenos?!XD

    Inoltre poi nn sn d'accordo su alcuni dati come RSX che possiede 1.8 teraflop, visto che la 280GTX della nvidia arriva ad 1 solamente...infatti dopo lunghe ricerche ho potuto constatare che in realtà quel dato è stato calcolato anche prendendo chip che nn influiscono nella grafica il vero numero di RSX di gigaflops effettivi si aggira sui 400! e non sui 1800!:smilie_bigeye:

    ho detto questo per farvi aprire gli occhietti anche se concordo sulla maggiorparte di cose che sn scritte però queste nn hanno senso, servono solo a confondere chi legge...
    come le percentuali di quanto sfruttano i giochi! sn assurde e sn tutte fondate sul marketing...quando uscì uncharted 1 dicevano che era il 100% lo hanno comprato in molti per vedere questo 100%...poi lo hanno ridetto per tutti i giochi che sn usciti dopo..ma nn ve ne rendete conto?...serve tutto a fare scena perchè chi non sa si lascia trascinare da queste assurdità!:smile:


    state molto attenti...e scusatemi veramente per la mia intromissione qui a dire ste cose...ma dovevo farlo...nn voglio essere superiore a nessuno solo farvi aprire gli occhi...:blush:
  3.     Mi trovi su: Homepage #8716388
    Nubios-93Salve a tutti...:smile:
    Apro questo thread per fare un "confronto" diretto elencando le caratteristiche principali delle Console di Settima Generazione:

    PlayStation 3



    Produttore: Sony
    Data di lancio: 11 Novembre 2006 (JAP) 17 Novembre 2006 (USA) 23 Marzo 2007 (PAL)

    Supporto ottico: Blu-ray Disc,DVD-ROM,CD-ROM,Super Audio CD
    Supporto di memorizzazione: MMCard,SD,CompactFlash,Memory Stick + 4 porte USB 2.0
    Connettività: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) input x 1
    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
    Browser per la navigazione Internet preinstallato nel Sistema
    Bluetooth 2.0 (EDR)

    Tecnica

    CPU:
    Processore Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor.
    Processore di nuova generazione in grado di effettuare 100 miliardi di calcoli al secondo
    IBM Cell PowerPC base Core stabilizzato ad una frequenza di clock di 3.2GHz
    Tecnologia IBM Multicore che permette la coesistenza in sinergia di 8 nuclei separati all'interno dello stesso processore #1 unità vettoriale VMX
    512KB L2 cache
    7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 per l' audio)
    7 x 128b 128 SIMD GPR
    7 x 256KB SRAM per ogni SPE
    performance complessiva: 118 GFLOPS massime

    GPU:
    Processore RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor
    RSX Basic Core @550MHz
    1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
    Rendering grafico di picco pari a minimo 1 miliardi di vertici al secondo
    Alta definizione fino a 1080p
    Risoluzioni supportate: 576i,720p,1080i,1080p

    Audio: Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM

    Memoria:
    256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

    RAM principale 256MB
    VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)
    RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)
    SB < 2.5GB/s (scrittura) + 2.5GB/s (lettura)
    Performance complessiva di sistema 2 TFLOPS

    Servizio Online: PlayStation Network (gratis o Plus con abbonamento)

    Titoli di punta (esclusive): Metal Gear Solid 4,Uncharted (1-2),God of War 3,Little Big Planet,Heavy Rain (aggiornerò...)

    Commento

    La PlayStation 3,è l'ultima home-console nata in casa Sony,ed è l'unica sul mercato a disporre di un lettore Blu-ray in grado di leggere film in FULL HD,con la massima qualità possibile. Inoltre,il processore creato da Sony,la rende anke la più potente della generazione. Nel 2009 viene lanciato il modello "Slim"(così come successe con PS1 e PS2),più piccolo e leggero,con Hard Disk quasi raddoppiato,un minor consumo e la possibilità di sincronizzare la console con i TV BRAVIA. All'E3 2009,Sony mostrò al mondo il suo nuovo controller,che funziona in maniera al quanto simile al telecomando di Nintendo,con la PSEYE (la telecamera per PS3) che rileva la sfera luminosa e i movimenti del MOVE (il nome ufficiale,appunto nel nuovo controller,che verrà lanciato in Autunno del 2010). Attualmente è ultima nelle classifiche di vendita.
    Xbox 360



    Produttore: Microsoft
    Data di lancio: 22 Novembre 2005 (USA) 2 Dicembre 2005 (PAL) 10 Dicembre 2005 (JAP)

    Supporto ottico: HD-DVD,DVD-ROM,CD-ROM
    Supporto di memorizzazione:3 porte USB 2.0
    Connettività:Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    Wi-Fi IEEE 802.11 a/b/g (da acquistare separatamente)

    Tecnica

    CPU:
    Processore Tricore a 3,2 GHZ IBM PowerPC Xenon da 165 milioni di transistor
    In grado di effettuare 9.6 miliardi di calcoli al secondo
    1MB L2 cache condivisa
    2 x 64kb di memoria cache L1 per ogni core
    performance complessiva: 115 GFLOPS massime

    GPU:
    Processore ATI Xenos da 337 Milioni di transistor
    ATI Serie R @500MHz (predecessore dell'R600)
    240 GFLOPS, performance della sola parent GPU
    Rendering grafico di picco pari a 1,5 miliardi di vertici al secondo (500 milioni di triangoli)
    Alta definizione fino a 1080p

    Audio: Dolby 5.1 ch (7.1 su film), DTS, LPCM

    Mamoria:512MB GDDR3 RAM unificata @700MHz

    RAM principale 512MB
    RAM GPU eDRAM 10MB
    eDRAM interna 256 GB/s - verso la parent GPU 32GB/s
    Banda del sistema 22.40 GB/s, southbridge (dispositivi secondari) 500MB/s
    Performance complessiva di sistema 1 TFLOP

    Servizio Online: Xbox Live (Silver gratis o Gold con abbonamento)

    Titoli di punta (esclusive,anche per PC o meno): Halo 3,Gears of War (1-2),Forza Motorsport (2-3),Mass Effect (1-2), Fable 2 (aggiornerò...)

    Commento

    L'Xbox 360,è la seconda console creata da Microsoft. Dopo il mezzo fallimento della prima Xbox (dovuto ad inesperienza sul settore,e ad un rilascio troppo in ritardo rispetto alla concorrenza),la M$ si dà da fare e anticipa i rivali lanciando sul mercato una console ke stupì tutti,con una potenza e una grafica che non aveva nulla a che vedere con la passata generazione. Purtroppo,l'eccessiva fretta di anticipare gli altri,creò qualche grattacapo e i problemi di surriscaldamento erano sempre più numerosi,causando la morte di migliaia di console (RROD). Microsoft fu costretta a rivedere l'architettura della propria console,lanciando vari "modelli",e l'ultimo (Jasper) sembra aver risolto quasi del tutto il problema. All'E3 2009,M$ presenta Project Natal (adesso il nome ufficiale è Kinect),una telecamera in grado di rilevare i movimenti del giocatore,senza l'utilizzo di alcun controller. Da quanto mostrato fin'ora, codesta periferica sembra rivolgersi esclusivamente ai non-videogiocatori (i famigerati casual gamer) e il controllo,non sembra il massimo della precisione.Tutto da verificare,appuntamento ad Ottobre (2010).

    Wii



    Produttore: Nintendo
    Data di lancio: 19 Novembre 2006 (USA) 2 Dicembre 2006 (JAP) 8 Dicembre 2006 (PAL)

    Supporto ottico: Wii DVD (DVD-DL),GC CD

    Porte e Connettività:
    Da uno a quattro Wii Remote Controller (collegati via Bluetooth)
    Quattro porte Nintendo GameCube controller
    Due porte Nintendo GameCube Memory Card
    Uno slot per schede SD
    2 Porte USB
    Porta per il sensor Bar
    Porta accessoria posta sul fondo del WiiMote
    WiFi 802.11b/g wireless module
    Compatibile con l'adattatore USB2.0 per il cavo Ethernet (connessione locale)
    Porte multi uscita videocomposito, component e S-Video

    Tecnica

    Processore:
    CPU: IBM Broadway, basato su architettura PowerPC con processo a 90 nm SOI con tecnologia CMOS, con frequenza di 729MHz.
    GPU: ATI Hollywood con processo a 90 nm CMOS,[10] con frequenza di 243 MHz.
    Performance complessiva della CPU 30 GFLOPS.
    Risoluzioni supportate:576i,480i,480p (4:3 e 16:9)

    Memoria:
    88 MiB memoria principale (24 MB "interna" 1T-SRAM integrata nel chip grafico, 64 MiB esterna GDDR3 SDRAM).
    3 MiB GPU per le texture.
    512 MB di memoria flash (espandibile fino a 32 GB)

    Audio: Stereo,Dolby Pro Logic II,Speaker controller

    Servizio online: Wii Shop (Wii Ware e Virtual Console,gratis)

    Titoli di punta (esclusive): Super Mario Galaxy (1-2),Metroid Prime 3,New Super Mario Bros,Super Smash Bros Brawl,Monster Hunter Tri (aggiornerò...)

    Commento

    Il Wii,è il successore del Gamecube,nonchè ultima console casalinga di Nintendo. Quando fu presentata alla stampa,aveva il nome di "Revolution",direttamente dalla causa per cui era nata,ovvero rivoluzionare il modo di giocare. Tutti erano entusiasti e non vedevano l'ora di saltare e malmenarsi davanti alla tv giocando a Tennis,Bowling ecc...(in fondo è sempre stato il sogno di tutti). La vera rivoluzione,in questa console,è il controller;dotato di giroscopio e InfraRossi,che riflette a schermo il movimento effettuato dal giocatore. Ben presto,molti si accorsero che quest'ultimo aveva una limitazione: non era molto preciso. A questo punto,la grande N tirò fuori un "asso nella manica",ovvero il Wii Motion Plus,in grado di incrementare incredibilmente la precisione del controller,aprendo nuove strade per i giochi a venire. "Purtroppo",la console ha spalancato le porte verso un nuovo pubblico:i casual gamer. La cosa si è rafforzata col lancio di giochi come Wii Fit,Wii Sports e Wii Music,che hanno avuto un successo straordinario,ed hanno spinto molti sviluppatori a "fare vita facile",creando tantissimi Party Game e Giochi per Famiglie,andando a riempire il parco titoli del Wii,di giochi mediocri e casual,anche se la roba seria non manca. Tecnicamente,la console non è in grado di competere con le altre due,ma è anche vero però,che in mani giuste sa farsi valere,scrollandosi di dosso la definizione di "GameCube potenziato". Il successo raggiunto da questa console ha dell'incredibile,con più di 72.000.000 di pezzi venduti in circa 3 anni e mezzo,un vero record,e la vincitrice indiscussa di questa generazione.


    La fonte delle specifiche tecniche è Wikipedia




    Sarebbe cosa buona e giusta se magari scrivessi è ultima nelle vendite , ma di poco poi , poiche uscita 2 anni dopo la concorrenza :glare:
  4. KH 3!!! KH TREEEEEEEEEEEEE!!  
        Mi trovi su: Homepage #8716392
    marcog1995bel confronto:thumbup: ma secondo me alla fine vincerà ps3... ( beh in effetti è la più potente e se farà un altro piccolo calo di prezzo come 50€ credo che venderà tantissimo)


    ormai in fatto di vendite la Wii è insuperabile, ma la PS3 ha ancora possibilità di superare la xbox360 visto che la differenza di vendite si assottiglia sempre di più ;)
    la mia collezione playing: Marvel VS Capcom 3, FIFA 11, Red Dead Redemption platining:naruto shippuden UNS 2
  5.     Mi trovi su: Homepage #8716395
    MAGBel confronto ;)
    Quali sono le console di prima generazione??


    Prima generazione
    MagnaVox Odissey, Computer Space, Pong
    Seconda generazione
    VES, Atari VCS (oppure 2600), Mattel
    Terza generazione
    Famicon (oppure NES), Sega Master System
    Quarta generazione
    PC Engine (oppure TurboGrafx), Game Boy

    I send my scourge
    I send my sword



  6.     Mi trovi su: Homepage #8716397
    Revolver OcelotPrima generazione
    MagnaVox Odissey, Computer Space, Pong
    Seconda generazione
    VES, Atari VCS (oppure 2600), Mattel
    Terza generazione
    Famicon (oppure NES), Sega Master System
    Quarta generazione
    PC Engine (oppure TurboGrafx), Game Boy


    Thanks a lot :)

    Uncharted 2 Multiplayer &gt; Uncharted 3 Multiplayer

  Confronto: Caratteristiche Console e Giochi

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