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    HO PRESO NOTIZIE DA VARI ARTICOLI ONLINE

    Ambientato a metà degli eventi fra il secondo e il quarto capitolo della saga Metal Gear Solid, Rising è la nuova creazione di Kojima e sembra rivelarsi già un’esperienza totalmente diversa da quella che siamo abituati a provare sulle nostre console Sony (PS, PS2, PS3). Il protagonista di questo capitolo è, a sorpresa di tutti, Raiden, con la sua inseparabile spada, l’oggetto su cui si baseranno la maggior parte delle tecniche messe in atto dall’abile cyborg ninja. Un’esperienza diversa, ma in che senso? Scopriamolo insieme…

    Questo è il nuovo sottotitolo che sostituisce il classico “Tactical Espionage Action”, rendendolo più adatto a questo nuovo protagonista, veloce come un fulmine, i nemici di Raiden si ritroveranno in una situazione a dir poco “elettrizzante”. La verà novità di Rising è l’evoluzione delle fasi stealth; questa volta non dovremo stenderci a terra, aspettare che i nemici si allontanino da noi o nasconderci dietro delle scatole di cartone (citazione necessaria), bensì dovremo essere agili, sfruttare gli scenari in altezza per sorprendere i nemici dall’alto ed effettuare scatti e salti fulminei. Non temete, non mancheranno le classiche situazioni in cui dovremo nasconderci per non farci scoprire dai nemici o altre dove sarà indispensabile agire a bruciapelo, tecniche che hanno reso Metal Gear Solid unico nel suo genere.

    Oltre alla spada non mancheranno altre armi, da fuoco e non, che ci saranno sicuramente utili nelle stragi di nemici. Oltretutto, le fasi di combattimento sono davvero impressionanti: alterneremo l’uso della spada con calci, pugni e colpi acrobatici, com’è abituato a fare l’abile Raiden, tutto questo renderanno i combattimenti più spettacolari e divertenti.
    Come abbiamo detto, la maggior parte delle azioni svolte da Raiden si incentreranno sull’uso della sua spada, definita “ad alta frequenza“, che acquisisce una maggiore capacità di penetrazione grazie a una serie di vibrazioni. Una delle novità di Rising che personalmente mi interessa molto è la possibilità di tagliare praticamente qualsiasi oggetto presente in ogni livello del gioco; Raiden potrà affettare nemici (che essi siano robotici o in carne e ossa), veicoli (automobili, motociclette) o persino elementi minori dello scenario come ad esempio della frutta su un tavolo!

    Una delle tecniche del gioco si basa sul cosiddetto Zan-Datsu, che tradotto significa “taglia e prendi“. Praticamente, il demone bianco (come viene soprannominato solitamente Raiden), dopo aver affettato come burro gli androidi, potrà ricavare da essi nuovi oggetti, munizioni, informazioni speciali, ma sopratutto potrà ricavarne energia sufficiente per ricaricare il suo nuovo esoscheletro tecnologico. Inoltre è presente una sorta di “bullet-time“, potremo procedere nei combattimenti con la spada con un effetto rallenty, in cui potremo scatenare la nostra fantasia nel ridurre in pezzettini i nostri nemici malcapitati, regolando con i tasti analogici dei nostri controller X360 e PS3 la direzione del taglio della nostra spada, questo lo riprenderemo successivamente attraverso il trailer del gioco.

    Metal Gear Solid: Rising fu presentato per la prima volta durante l’E3 2009, attraverso un breve teaser dove veniva mostrata la “nuova” armatura (vecchia, rispetto a quella che indosserà in MGS4) di Raiden. Fu una grande sorpresa per tutti, poichè ci si aspettava il nostro classico protagonista Solid Snake, fido compagno d’avventure a partire da Metal Gear Solid per PlayStation(1).

    Un androide in allerta e Raiden che lo sorprende sminuzzandolo; successivamente estrae dai resti del soldato cybernetico la sua spina dorsale e ne estrae l’energia per ricaricarsi, è ciò di cui vi ho parlato per quanto riguarda il “taglia e prendi”, e come potete vedere Raiden agisce come una saetta, compiendo un salto fulmineo e attaccando il nemico neutralizzandolo all’istante.

    Le scene successive riguardano il primo gameplay di Rising; Raiden taglia qualsiasi cosa presente nello scenario di gioco e adotta diverse tecniche per sconfiggere i nemici (nel trailer, taglia le colonne del porticato per farlo cadere sui nemici che lo stanno sparando). Viene mostrato il bullet-time, con la possibilità di direzionare il taglio della spada, per tagliare via precise parti del corpo del nemico. Dopo gli applausi del pubblico ecco un’altra messa in mostra delle abilità di Raiden, affetta un’anguria con una precisione incredibile… Bon appètit!

    La grande novità che risiede in Metal Gear Solid: Rising è l’arrivo del gioco su tutte e 2 le piattaforme di punta, Xbox360 e PlayStation3. Dopo anni ed anni di esclusività per le console Sony, Kojima ha deciso di puntare al multipiattaforma, tant’è vero che un adattamento di Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) è attualmente in sviluppo per il nuovo Nintendo 3DS.

    A quanto pare, i sviluppatori hanno da poco annunciato la compatibilità di Rising con il nuovo motion controller di Sony, Move, per PlayStation3; ciò renderà l’esperienza di gioco molto più coinvolgente, sopratutto durante i combattimenti con l’elettrizzante spada! Non si sa ancora nulla riguardo la compatibilità del gioco con Microsoft Kinect, per Xbox360, ma ricordiamo che i sviluppatori hanno precisato che Rising è stato creato per essere giocato con i nostri joypad PS3 e X360, quindi il supporto di Move e Kinect è totalmente opzionale.

    MGS: Rising è nuovo, rivoluzionario, ma sopratutto veloce. Kojima ha mostrato solo un pizzico del suo nuovo Metal Gear Solid, ma quel poco già ci piace e non vediamo l’ora di provarlo sulle nostre console! L’unico problema da porci è questo: Raiden ci conquisterà così come ha fatto il caro e ormai vecchio Snake?

    PS: VARIE NOTIZIE SONO ANCHE SUL NUMERO DI PLAYGEN 56

    ECCO ANCHE ALCUNI VIDEO:
    http://www.youtube.com/watch?v=FVD9vfOPdfI&feature=related
    L'ULTIMO PEZZO è INDIMENTICABILE
    http://www.youtube.com/watch?v=FQplDH2dXUs&NR=1


    FINO AD ORA MGS NON MI HA MAI INTERESSATO MA VEDENDO L'USO DELLA SPADA NON VEDO L'ORA CHE ESCA :drool::drool:(VOGLIO AFFETTARE QUALCOSA)
    « Siamo impegnati in un gioco in cui non possiamo vincere. Alcuni fallimenti sono migliori di altri, questo è tutto. » (1984 - George Orwell)
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    fine 2011 secondo me...........
    viva la ps3!

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    Guardate nuovo video!http://www.youtube.com/watch?v=TmQ-R71eqUk
    due video stupendi vedeteveli!!!!!!!!!!!!!
    http://www.youtube.com/watch?v=_Jgt6w5WEPI
    http://www.youtube.com/watch?v=mCCez_-Kbc8


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    King ScarSpero di no. ^^'

    comunque ai visto su youtube MGSR nn e un pò troppo violento voglio dire tagliare le persone a fettine (so che e divertente) ma nn è disumano..............kojima secondo me ha esagerato..............
    viva la ps3!

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    due video stupendi vedeteveli!!!!!!!!!!!!!
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    http://www.youtube.com/watch?v=mCCez_-Kbc8


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    TIER 1comunque ai visto su youtube MGSR nn e un pò troppo violento voglio dire tagliare le persone a fettine (so che e divertente) ma nn è disumano..............kojima secondo me ha esagerato..............


    Penso tu voglia dire è disumano.
    Beh, secondo me, per quanto un gioco sia violento, l' importante è usare la testa, e non fare come certi idioti fanno, cioè imitare le situazioni del gioco.
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    Grazie x le informazioni, molto utili e interessanti :laugh:
    Aspettiamo cn ansia nuove notizie da parte della Konami :drool:

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    Ho quasi finito MGS4 oltre che metterò nella lista tra i miei giochi preferiti( l'unica cazzata che ho fatto è stata quella di mettere la modalità facilissima -.-) raiden mi piace molto e poi vedere un MGS più azione mi piace molto...certo non è snake o big boss ma raiden è un grande sostituo. seguirò questo gioco con grande interesse ;)
    I Miei giochi:
    Dead space
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    fra_62E' il gioco che aspetto di più da fan sfegatatissimo della saga. ^^


    L'avevo immaginato :lol:

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    Devil-never-cryHo quasi finito MGS4 oltre che metterò nella lista tra i miei giochi preferiti( l'unica cazzata che ho fatto è stata quella di mettere la modalità facilissima -.-) raiden mi piace molto e poi vedere un MGS più azione mi piace molto...certo non è snake o big boss ma raiden è un grande sostituo. seguirò questo gioco con grande interesse ;)


    Hai giocato tutta la saga?

  Mgs rising

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