1.     Mi trovi su: Homepage #9124995
    Volevo chiedere alla gentile redazione come sta cambiando il loro modo di lavorare e la scaletta di lavoro durante questo periodo senza psn.
    Mi riferisco a recensioni di titoli per cui l'online mi sembra sia fondamentale come Brink e Socom che sono in uscita in questo periodo. Potrebbero addirittura posticiparne l'uscita vista l'incertezza sulla data di riapertura del psn?
    Grazie per un riscontro! E buon lavoro!

    Playing: God of war collection II
    Platining: na mazza
    Waiting list:Shadows of the damned, Mw3, Bayonetta, Dark Souls, infamous I & II (troppi...)
  2. killzone 3  
        Mi trovi su: Homepage #9124996
    Donmax75Volevo chiedere alla gentile redazione come sta cambiando il loro modo di lavorare e la scaletta di lavoro durante questo periodo senza psn.
    Mi riferisco a recensioni di titoli per cui l'online mi sembra sia fondamentale come Brink e Socom che sono in uscita in questo periodo. Potrebbero addirittura posticiparne l'uscita vista l'incertezza sulla data di riapertura del psn?
    Grazie per un riscontro! E buon lavoro!


    Per Brink esiste il Live...per Socom lo hanno già provato sicuramente

    Hellbiax's Shop!

    LA COLLEZIONE DEL DUCA
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    Guida alle abilità e allo sviluppo in Skyrim
  3. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #9124998
    Volevo chiedere alla gentile redazione come sta cambiando il loro modo di lavorare e la scaletta di lavoro durante questo periodo senza psn.
    Mi riferisco a recensioni di titoli per cui l'online mi sembra sia fondamentale come Brink e Socom che sono in uscita in questo periodo. Potrebbero addirittura posticiparne l'uscita vista l'incertezza sulla data di riapertura del psn?
    Grazie per un riscontro! E buon lavoro! [/QUOTE]

    In effetti devo aver già risposto alla domanda da qualche parte. Fortunatamente il fattaccio si è verificato quando già avevamo scaricato i giochi PSN, i DLC e le demo del 67, e provato a sufficienza i titoli retail presenti nel numero (SOCOM soprattutto). Per altri titoli il problema non si è posto, perchè le recensioni sono state fatte senza mandare il codice, ma organizzando degli eventi stampa. In effetti è stata l'unica volta che è stato un bene gestire la review così ^^'

    In pratica quando è andato giù tutto eravamo alla stretta finale del numero, e non ha pesato minimamente. Adesso speriamo ovviamente che il tutto torni più o meno in sesto entro settimana prossima, altrimenti vedremo come regolarci.

    [QUOTE=Hellbiax;744249]Per Brink esiste il Live...


    Nel caso dovessimo arrivarci avvertiremmo esplicitamente sulle pagine della rivista o nel forum (come abbiamo sempre fatto) per rispetto ai lettori. Peraltro usare la 360 debug è un incubo, quindi cerchiamo di evitare più possibile di arrivarci.
  4.     Mi trovi su: Homepage #9124999
    Grazie duff per la pronta risposta anche durante il weekend! (sapevo che usare la keyword socom avrebbe fatto arrivare il duff velocemente! /joking!)!
    quindi per questo numero tutto ok (peccato per questi titoli che si appoggiano al psn brink e portal2 ad esempio) mentre per il prossimo se la cosa dovesse prolungarsi ancora per un po' dovrete appoggiarvi al live purtroppo!
    speriamo torni tutto alla normalita' velocemente.
    Un saluto!

    Playing: God of war collection II
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    Waiting list:Shadows of the damned, Mw3, Bayonetta, Dark Souls, infamous I & II (troppi...)
  5.     Mi trovi su: Homepage #9125000
    DuffmanIn effetti devo aver già risposto alla domanda da qualche parte. Fortunatamente il fattaccio si è verificato quando già avevamo scaricato i giochi PSN, i DLC e le demo del 67, e provato a sufficienza i titoli retail presenti nel numero (SOCOM soprattutto). Per altri titoli il problema non si è posto, perchè le recensioni sono state fatte senza mandare il codice, ma organizzando degli eventi stampa. In effetti è stata l'unica volta che è stato un bene gestire la review così ^^'

    In pratica quando è andato giù tutto eravamo alla stretta finale del numero, e non ha pesato minimamente. Adesso speriamo ovviamente che il tutto torni più o meno in sesto entro settimana prossima, altrimenti vedremo come regolarci.



    Nel caso dovessimo arrivarci avvertiremmo esplicitamente sulle pagine della rivista o nel forum (come abbiamo sempre fatto) per rispetto ai lettori. Peraltro usare la 360 debug è un incubo, quindi cerchiamo di evitare più possibile di arrivarci.


    cos'è la 360 debug?
  6.     Mi trovi su: Homepage #9125003
    marcog1995cos'è la 360 debug?


    E' una xbox che può leggere i codici inviati dai produttori, cosa che le normali PS3/XBOX non possono fare


    "Non è che stia combattendo perché sono convinto di vincere. È perché devo vincere... che sto combattendo!"
    (Bleach, Ichigo a Ulquiorra)
  7.     Mi trovi su: Homepage #9125004
    kristianE' una xbox che può leggere i codici inviati dai produttori, cosa che le normali PS3/XBOX non possono fare


    e quindi? cosa fa di speciale?
    Giochi:

    -Assassin's creed 1
    -Assassin's creed 2
    -Resistance 2
    -Killzone 2
    -Cod 6
    -Bioshock 2
    -InFamous
    -Nba live 08
    -Pes 08
    -Fifa 09
    -Fifa 10
    -FF XIII

    IMPORTANTE CLASSIFICA DI TRAILER!!! VOTATE TUTTI!!
    http://www.playgen.it/showthread.php?t=14601


    La stupidità umana nn ha limiti

    [url=http://www.gamercards.co.uk/create]
  8. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #9125005
    pirro95e quindi? cosa fa di speciale?


    Esplode in modo speciale :P

    Scherzi a parte: aggiornarla è un casino, andarci online è un casino, e non ha la possibilità di disattivare l'HDCP del segnale HDMI (ergo non possiamo usarla per fare le catture via HDMI). In sintesi, è molto meno pratica da usare rispetto alla PS3 debug.
  9. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #9125006
    DuffmanEsplode in modo speciale :P

    Scherzi a parte: aggiornarla è un casino, andarci online è un casino, e non ha la possibilità di disattivare l'HDCP del segnale HDMI (ergo non possiamo usarla per fare le catture via HDMI). In sintesi, è molto meno pratica da usare rispetto alla PS3 debug.


    sony win!!:lol: Strano...l'xbox non è meno complicata della ps3?

    Grazie, Capitano
    R.I.P.
  10. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #9125007
    kratosdestroysony win!!:lol: Strano...l'xbox non è meno complicata della ps3?


    La debug no di certo. Meno pratica, meno flessibile, meno affidabile (anche come hardware). A parte questo, a livello personale ho sempre trovato la XBM più lineare e user-friendly rispetto alla dashboard 360, specie dopo che ci hanno buttato dentro i pupazzetti e incasinato tutte le schede. Odio quando mi cambiano le interfacce. Odio.
  11. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #9125008
    DuffmanLa debug no di certo. Meno pratica, meno flessibile, meno affidabile (anche come hardware). A parte questo, a livello personale ho sempre trovato la XBM più lineare e user-friendly rispetto alla dashboard 360, specie dopo che ci hanno buttato dentro i pupazzetti e incasinato tutte le schede. Odio quando mi cambiano le interfacce. Odio.


    :laugh: Non pensavo fosse così. Ma, in casi estremi, usate la 360 per provare i giochi da recensire?

    Grazie, Capitano
    R.I.P.
  12. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #9125009
    Capita che nel corso degli eventi usino come base la versione 360. Nel qual caso, ovviamente, chiediamo lumi sulla versione PS3 ed eventuali differenze. In fase di review penso che tu possa verificare da solo quale versione usiamo guardando gli screen (fatta eccezione peri rari casi come Brink o Crysis 2 in cui le foto sono quelle della cartella stampa). E' un punto cui teniamo molto.

  Come cambia il vs lavoro senza psn?

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