1. imprecando perchè i lol sono fatti come degli XD  
        Mi trovi su: Homepage #9148584
    Ciao a tutti! essendo un grande fan di Oblivion, ho pensato: "ma perchè non fare un thread nel forum in cui elencare tutti i misteri e i segreti di Oblivion?" per cui eccomi qua.
    Essendo vastissimo il mondo di Oblivion è anche pieno di misteri e segreti, spesso che nessuno ha mai risolto. Su google non si trova niente di veramente significativo, perciò perchè non proviamo noi fan di Oblivion presenti nel forum a risolverli? Ecco come funziona: io man mano che scopro cose strane le inserisco nella lista, e se anche voi trovate qualcosa o sapete la soluzione di altre postatele qui, e io le inserirò nella lista. Proviamo?
    Per aiutarvi a identificare un dato luogo, ecco una mappa interattiva molto utile:
    MAPPA DI CYRODIL

    LISTA MISTERI E SEGRETI DI OBLIVION
    1(mistero) nella rovina Ayled di (nn mi ricordo il nome, lo metterò successivamente) c'è una porta misteriosa tempestata di zaffiri. selezionandola un messaggio dice che nel centro della porta c'è un'apertura di forma irregolare che sembrerebbe una serratura (ed effettivamente c'è una croce) ma che non ci sono indicazioni su come attivarla.
    note personali: attraverso la serratura si vede un grande salone con qualcosa su una specie di altare, sicuramente qualcosa d'importante, ma setacciando più volte la rovina non ho trovato niente. c'è anche un corridoio sopra di voi all'entrata, ma non sono riuscito a raggiungerlo in alcun modo.
    2(segreto) vicino ad Anvil c'è un'isoletta in cui c'è un elmo di cristallo.
    3(segreto) fuori dall'arena ci sono due tipi che si allenano tirandosi pugni: restando a guardarli dopo un po'la vostra abilità corpo a corpo aumenterà.
    4(segreto) sotto un ponte si trova un troll morto suicida
    5(segreto) Allo scoccare della mezzanotte in una zona di Anvil trovi sempre il fight club,ovvero 3 creature che lottano tra di loro
    6(segreto) ad Anvil puoi accendere il faro facendo allontanare le navi.
    7(segreto)nel tempio del signore delle Nubi dove fuori dall' edificio ci sono due soldati che si allenano con la spada guardandoli per un minuto ti farà aumentare la skill lama
    8(mistero) da qualche parte si trova un troll gigante chiamato "matrona"
    9(mistero) da qualche parte si trovano un granchio e un pesce assassino giganti. il secondo è reperibile facendo le missioni della gilda dei ladri, che verso la fine vi porterà in un dungeon che, se esplorato, nasconderà il pesce.
    10(segreto) in un luogo della mappa si trova un unicorno difeso da 3 minotauri. l'unicorno è cavalcabile, ma dopo vi attaccherà
    11(segreto) una volta completata la missione per la cura del vampirismo l'uomo che ti fà tornare normale ti chiede se ne sai altro,se tu rispondi di sì ti da 1000 monete d'oro,ti chiede poi se ne sai ancora altro e rispondi di sì ti da altre 1000 monete d'oro,ti chiederà se ne sai altro all'infinito e ogni volta ti darà 1000 monete d'oro,per avere soldi facili basta continuare a chiacchierare con lui.
    12(segreto) c'è una casa abbandonata a Skyngrad,se la aprite scoprirete che è piena di non morti che vi attaccheranno(sono semplici scheletri).
    13(mistero) Se date dei grappoli d'uva ad una pecora, questa vi seguirà.
    14(segreto) in giro per Cyrodil è possibile trovare il nirnroot gigante ovvero una pianta enorme.
    15(mistero) Girando per il mondo di gioco si potranno incontrare dei goblin ubriachi.
    16(mistero) A Skyngrad, nella casa di Milvan, c'è un ratto gigante
    17(mistero) Le montagne sono soggette a bug quindi si vedranno persone apparire e scomparire.
    18(mistero) In giro per Cyrodiil si trovano dei gruppi di strane pietre con al centro una pietra gigante. se provi ad attivarle dopo le sei del mattino o del pomeriggio comparirà una curiosa frase
    19 (mistero) borseggiando una maga alla gilda dei maghi di Bravil (non ricordo il nome, ma dovrebbe essere vestita con un vestito azzurro ed è una imperiale) troverete nel suo inventario un oggetto di nome e senza alcuna figura. gettandolo a terra (attenti, non lo potrete riprendere!) vi sbalordirà...
    20 (segreto)Nei sotterranei della città imperiale si potrà combattere contro i fantasmi dei prigionieri dei goblin
    21 (mistero) dopo aver ucciso tutta la famiglia Draconis in una missione della gilda degli assassini, tornando alla loro casa ci saranno le tombe di tutti i familiari. cliccando sulla tomba di lucilla draconis, la vecchina capofamiglia, avrete una conferma, e dietro a voi comparirà... il suo fantasma
    22 (mistero) Andando sotto una cascata ci sarà una grotta marina segreta,al termine di questa si troverà...un cimitero sotterraneo.
    VOGLIAMO PG, NON VG!

    GRAZIE MILLE PER LA FIRMA KRONA!

    la mia rece su Skyrim qui
    il thread che parla dei misteri e segreti di skyrim

    la mia FF ambientata nel mondo di oblivion-skyrim: l'altro discendente
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    hale326Ciao a tutti! essendo un grande fan di Oblivion, ho pensato: "ma perchè non fare un thread nel forum in cui elencare tutti i misteri e i segreti di Oblivion?" per cui eccomi qua...

    ...LISTA MISTERI E SEGRETI DI OBLIVION
    1(mistero) nella rovina Ayled di (nn mi ricordo il nome, lo metterò successivamente) c'è una porta misteriosa tempestata di zaffiri. selezionandola un messaggio dice che nel centro della porta c'è un'apertura di forma irregolare che sembrerebbe una serratura (ed effettivamente c'è una croce) ma che non ci sono indicazioni su come attivarla.
    note personali: attraverso la serratura si vede un grande salone con qualcosa su una specie di altare, sicuramente qualcosa d'importante, ma setacciando più volte la rovina non ho trovato niente. c'è anche un corridoio sopra di voi all'entrata, ma non sono riuscito a raggiungerlo in alcun modo.
    2(segreto) girovagando per google ho trovato un po'di persone che riferivano che vicino ad Anvil c'è un'isoletta in cui c'è un elmo di cristallo.
    note personali: io non ci sono ancora stato, perciò non posso confermare che questa informazione sia veriteria
    3(segreto) fuori dall'arena ci sono due tipi che si allenano tirandosi pugni: restando a guardarli dopo un po'la vostra abilità corpo a corpo aumenterà.




    Posso confermare i segreti 2 e 3.
    Il 2° segreto si riferisce ad un meraviglioso elmo di cristallo che se indossato ti fa vedere al buio e respirare sott'aqua permanentemente.
    si trova a sinistra di anvil nell'acqua ed è indossato da uno scheletro (steso sulla sabbia sotto il mare)

    Il 3° segreto conta come allenamento perciò ti fa aumentare le abilità.
    Un altro posto dove si può praticare questo difficile allenamento (:biggrin::biggrin:) è il Tempio del signore delle Nubi dove fuori dall' edificio ci sono due soldati che si allenano con la spada guardandoli per un minuto ti farà aumentare la skill lama...
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    hale326Ciao a tutti! essendo un grande fan di Oblivion, ho pensato: "ma perchè non fare un thread nel forum in cui elencare tutti i misteri e i segreti di Oblivion?" per cui eccomi qua.
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    Per aiutarvi a identificare un dato luogo, ecco una mappa interattiva molto utile:
    MAPPA DI CYRODIL

    LISTA MISTERI E SEGRETI DI OBLIVION
    1(mistero) nella rovina Ayled di (nn mi ricordo il nome, lo metterò successivamente) c'è una porta misteriosa tempestata di zaffiri. selezionandola un messaggio dice che nel centro della porta c'è un'apertura di forma irregolare che sembrerebbe una serratura (ed effettivamente c'è una croce) ma che non ci sono indicazioni su come attivarla.
    note personali: attraverso la serratura si vede un grande salone con qualcosa su una specie di altare, sicuramente qualcosa d'importante, ma setacciando più volte la rovina non ho trovato niente. c'è anche un corridoio sopra di voi all'entrata, ma non sono riuscito a raggiungerlo in alcun modo.
    2(segreto) vicino ad Anvil c'è un'isoletta in cui c'è un elmo di cristallo.
    3(segreto) fuori dall'arena ci sono due tipi che si allenano tirandosi pugni: restando a guardarli dopo un po'la vostra abilità corpo a corpo aumenterà.
    4(segreto) sotto un ponte si trova un troll morto suicida
    5(segreto) Allo scoccare della mezzanotte in una zona di Anvil trovi sempre il fight club,ovvero 3 creature che lottano tra di loro
    6(segreto) ad Anvil puoi accendere il faro facendo allontanare le navi.
    7(segreto)nel tempio del signore delle Nubi dove fuori dall' edificio ci sono due soldati che si allenano con la spada guardandoli per un minuto ti farà aumentare la skill lama
    8(mistero) da qualche parte si trova un troll gigante chiamato "matrona"
    9(mistero) da qualche parte si trovano un granchio e un pesce assassino giganti. il secondo è reperibile facendo le missioni della gilda dei ladri, che verso la fine vi porterà in un dungeon che, se esplorato, nasconderà il pesce.
    10(segreto) in un luogo della mappa si trova un unicorno difeso da 3 minotauri. l'unicorno è cavalcabile, ma dopo vi attaccherà
    11(segreto) una volta completata la missione per la cura del vampirismo l'uomo che ti fà tornare normale ti chiede se ne sai altro,se tu rispondi di sì ti da 1000 monete d'oro,ti chiede poi se ne sai ancora altro e rispondi di sì ti da altre 1000 monete d'oro,ti chiederà se ne sai altro all'infinito e ogni volta ti darà 1000 monete d'oro,per avere soldi facili basta continuare a chiacchierare con lui.
    12(segreto) c'è una casa abbandonata a Skyngrad,se la aprite scoprirete che è piena di non morti che vi attaccheranno(sono semplici scheletri).
    13(mistero) Se date dei grappoli d'uva ad una pecora, questa vi seguirà.
    14(segreto) in giro per Cyrodil è possibile trovare il nirnroot gigante ovvero una pianta enorme.
    15(mistero) Girando per il mondo di gioco si potranno incontrare dei goblin ubriachi.
    16(mistero) A Skyngrad, nella casa di Milvan, c'è un ratto gigante
    17(mistero) Le montagne sono soggette a bug quindi si vedranno persone apparire e scomparire.
    18(mistero) In giro per Cyrodiil si trovano dei gruppi di strane pietre con al centro una pietra gigante. se provi ad attivarle dopo le sei del mattino o del pomeriggio comparirà una curiosa frase


    Il primo mistero riguarda la missione
    [SPOILER]di Umbacano...quella del re degli Ayled.


    Nel secondo mistero l'elmo non e' di cristallo,ma di vetro(il set di cristallo non esiste).
    Dona la capacita' di respirare sott'acqua e di visione notturna se non ricordo male...

    Ottavo mistero,la matrona si trova sui monti Jerall e proviene direttamente da Skyrim,piu' precisamente dall'isola di Solstheim,comparsa la prima volta nel terzo capitolo della saga,seconda espansione.
    Il troll e' invisibile e droppa un arco danni da colpo (o gelo,non ricordo) livellato e unico.

    segreto 9 per raggiungere il granchio dovrete cercare una grotta che non ricordo dove si trova,invece per arrivare al pesce macellaio gigante dovrete trovare un'entrata segreta sotto il lago Rumare.

    segreto 10: l'unicorno puo' anche essere ucciso per reperire il suo corno che vi servira' per una quest.

    segreto 18: le pietre sono le pietre del destino...non sono strane ne segrete
    Alcune di esse offrono un potere permanente utilizzabile una volta al giorno...altre possono essere attivate a seconda del livello di fama/infamia e altre evocheranno pezzi di armatura e armi daedriche temporaneamente(che tra le altre cose,attraverso un trucchetto,potrete tenere per sempre).
    http://devious-92.deviantart.com/ Deviant Art

    Attualmente gioco a:
    http://www.playgen.it/showthread.php...20#post1068320
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    MAPPA DI CYRODIL

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    1(mistero) nella rovina Ayled di (nn mi ricordo il nome, lo metterò successivamente) c'è una porta misteriosa tempestata di zaffiri. selezionandola un messaggio dice che nel centro della porta c'è un'apertura di forma irregolare che sembrerebbe una serratura (ed effettivamente c'è una croce) ma che non ci sono indicazioni su come attivarla.
    note personali: attraverso la serratura si vede un grande salone con qualcosa su una specie di altare, sicuramente qualcosa d'importante, ma setacciando più volte la rovina non ho trovato niente. c'è anche un corridoio sopra di voi all'entrata, ma non sono riuscito a raggiungerlo in alcun modo.
    2(segreto) vicino ad Anvil c'è un'isoletta in cui c'è un elmo di cristallo.
    3(segreto) fuori dall'arena ci sono due tipi che si allenano tirandosi pugni: restando a guardarli dopo un po'la vostra abilità corpo a corpo aumenterà.
    4(segreto) sotto un ponte si trova un troll morto suicida
    5(segreto) Allo scoccare della mezzanotte in una zona di Anvil trovi sempre il fight club,ovvero 3 creature che lottano tra di loro
    6(segreto) ad Anvil puoi accendere il faro facendo allontanare le navi.
    7(segreto)nel tempio del signore delle Nubi dove fuori dall' edificio ci sono due soldati che si allenano con la spada guardandoli per un minuto ti farà aumentare la skill lama
    8(mistero) da qualche parte si trova un troll gigante chiamato "matrona"
    9(mistero) da qualche parte si trovano un granchio e un pesce assassino giganti. il secondo è reperibile facendo le missioni della gilda dei ladri, che verso la fine vi porterà in un dungeon che, se esplorato, nasconderà il pesce.
    10(segreto) in un luogo della mappa si trova un unicorno difeso da 3 minotauri. l'unicorno è cavalcabile, ma dopo vi attaccherà
    11(segreto) una volta completata la missione per la cura del vampirismo l'uomo che ti fà tornare normale ti chiede se ne sai altro,se tu rispondi di sì ti da 1000 monete d'oro,ti chiede poi se ne sai ancora altro e rispondi di sì ti da altre 1000 monete d'oro,ti chiederà se ne sai altro all'infinito e ogni volta ti darà 1000 monete d'oro,per avere soldi facili basta continuare a chiacchierare con lui.
    12(segreto) c'è una casa abbandonata a Skyngrad,se la aprite scoprirete che è piena di non morti che vi attaccheranno(sono semplici scheletri).
    13(mistero) Se date dei grappoli d'uva ad una pecora, questa vi seguirà.
    14(segreto) in giro per Cyrodil è possibile trovare il nirnroot gigante ovvero una pianta enorme.
    15(mistero) Girando per il mondo di gioco si potranno incontrare dei goblin ubriachi.
    16(mistero) A Skyngrad, nella casa di Milvan, c'è un ratto gigante
    17(mistero) Le montagne sono soggette a bug quindi si vedranno persone apparire e scomparire.
    18(mistero) In giro per Cyrodiil si trovano dei gruppi di strane pietre con al centro una pietra gigante. se provi ad attivarle dopo le sei del mattino o del pomeriggio comparirà una curiosa frase


    grande ottimo lavoro e ottimo thred anche io sono un grande fan di oblivion peccato che mi siè rotta ps3 e ho perso il salvataggio.
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    Essendo vastissimo il mondo di Oblivion è anche pieno di misteri e segreti, spesso che nessuno ha mai risolto. Su google non si trova niente di veramente significativo, perciò perchè non proviamo noi fan di Oblivion presenti nel forum a risolverli? Ecco come funziona: io man mano che scopro cose strane le inserisco nella lista, e se anche voi trovate qualcosa o sapete la soluzione di altre postatele qui, e io le inserirò nella lista. Proviamo?
    Per aiutarvi a identificare un dato luogo, ecco una mappa interattiva molto utile:
    MAPPA DI CYRODIL

    LISTA MISTERI E SEGRETI DI OBLIVION
    1(mistero) nella rovina Ayled di (nn mi ricordo il nome, lo metterò successivamente) c'è una porta misteriosa tempestata di zaffiri. selezionandola un messaggio dice che nel centro della porta c'è un'apertura di forma irregolare che sembrerebbe una serratura (ed effettivamente c'è una croce) ma che non ci sono indicazioni su come attivarla.
    note personali: attraverso la serratura si vede un grande salone con qualcosa su una specie di altare, sicuramente qualcosa d'importante, ma setacciando più volte la rovina non ho trovato niente. c'è anche un corridoio sopra di voi all'entrata, ma non sono riuscito a raggiungerlo in alcun modo.
    2(segreto) vicino ad Anvil c'è un'isoletta in cui c'è un elmo di cristallo.
    3(segreto) fuori dall'arena ci sono due tipi che si allenano tirandosi pugni: restando a guardarli dopo un po'la vostra abilità corpo a corpo aumenterà.
    4(segreto) sotto un ponte si trova un troll morto suicida
    5(segreto) Allo scoccare della mezzanotte in una zona di Anvil trovi sempre il fight club,ovvero 3 creature che lottano tra di loro
    6(segreto) ad Anvil puoi accendere il faro facendo allontanare le navi.
    7(segreto)nel tempio del signore delle Nubi dove fuori dall' edificio ci sono due soldati che si allenano con la spada guardandoli per un minuto ti farà aumentare la skill lama
    8(mistero) da qualche parte si trova un troll gigante chiamato "matrona"
    9(mistero) da qualche parte si trovano un granchio e un pesce assassino giganti. il secondo è reperibile facendo le missioni della gilda dei ladri, che verso la fine vi porterà in un dungeon che, se esplorato, nasconderà il pesce.
    10(segreto) in un luogo della mappa si trova un unicorno difeso da 3 minotauri. l'unicorno è cavalcabile, ma dopo vi attaccherà
    11(segreto) una volta completata la missione per la cura del vampirismo l'uomo che ti fà tornare normale ti chiede se ne sai altro,se tu rispondi di sì ti da 1000 monete d'oro,ti chiede poi se ne sai ancora altro e rispondi di sì ti da altre 1000 monete d'oro,ti chiederà se ne sai altro all'infinito e ogni volta ti darà 1000 monete d'oro,per avere soldi facili basta continuare a chiacchierare con lui.
    12(segreto) c'è una casa abbandonata a Skyngrad,se la aprite scoprirete che è piena di non morti che vi attaccheranno(sono semplici scheletri).
    13(mistero) Se date dei grappoli d'uva ad una pecora, questa vi seguirà.
    14(segreto) in giro per Cyrodil è possibile trovare il nirnroot gigante ovvero una pianta enorme.
    15(mistero) Girando per il mondo di gioco si potranno incontrare dei goblin ubriachi.
    16(mistero) A Skyngrad, nella casa di Milvan, c'è un ratto gigante
    17(mistero) Le montagne sono soggette a bug quindi si vedranno persone apparire e scomparire.
    18(mistero) In giro per Cyrodiil si trovano dei gruppi di strane pietre con al centro una pietra gigante. se provi ad attivarle dopo le sei del mattino o del pomeriggio comparirà una curiosa frase
    19 (mistero) borseggiando una maga alla gilda dei maghi di Bravil (non ricordo il nome, ma dovrebbe essere vestita con un vestito azzurro ed è una imperiale) troverete nel suo inventario un oggetto di nome e senza alcuna figura. gettandolo a terra (attenti, non lo potrete riprendere!) vi sbalordirà...
    20 (segreto)Nei sotterranei della città imperiale si potrà combattere contro i fantasmi dei prigionieri dei goblin
    21 (mistero) dopo aver ucciso tutta la famiglia Draconis in una missione della gilda degli assassini, tornando alla loro casa ci saranno le tombe di tutti i familiari. cliccando sulla tomba di lucilla draconis, la vecchina capofamiglia, avrete una conferma, e dietro a voi comparirà... il suo fantasma
    22 (mistero) Andando sotto una cascata ci sarà una grotta marina segreta,al termine di questa si troverà...un cimitero sotterraneo.

    (segreto 10) L'unicorno può essere cavalcato ma attacca solo se si sguaina 1 arma!
  6. imprecando perchè i lol sono fatti come degli XD  
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    intendi un dio daedra? di cosa ti manca
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    L'elmo di cristallo esiste,si chiama pinna splendente,lo trovi in un'isoletta. Sotto un ponte puoi trovare un troll che si è suicidato gettandosi giù. Allo scoccare della mezzanotte in una zona di Anvil trovi sempre il fight club,ovvero 3 creature che lottano tra di loro,puoi accendere il faro facendo allontanare le navi. Poi,se vuoi ne dirò altri

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