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    METAL GEAR SOLID 4
    Snake è stanco, è vecchio, e fatto di nostalgie. E per lui non si versa neppure una lacrima.

    Distributore
    Halifax/Sony
    Produttore
    Konami
    Sviluppatore
    Kojima Productions
    Genere
    Azione/Stealth
    Pegi: 18+
    Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
    Modalità Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori

    Metal gear solid 4 è il capitolo della famosa saga Metal Gear Solid,meno videogioco e più narrazione.Egli continua a narrare le epiche gesta del soldato leggendario che fu:Solid Snake,che ha come obbiettivo il classico salvare il pianeta,ma in questo caso è ben diverso da una classica versione banale e piatta,è tutt'altro,personaggi incredibili per caratterizzazioni adulte e memorabili,che rendono la trama di ogni capitolo districata tra false verità,finali sconvolgenti ed epici,un mix tra stealth e azione inconfondibile una volta provato,che creano un certo pathos,perchè ogni fan della saga,alla fine è sempre alla ricerca di notizie e in attesa di nuovi capitoli,per arricchirsi di novità sulla storia,non a caso un capitolo è stato quasi creato appositamente,anche per bisogni della trama,esso è Metal Gear Solid 3,ambientato ben 40 anni prima degli altri capitoli,ma alla fine di tutto,bisogna spiegare ancor di più di una ben elaborata story degli anni '60,bisogna insomma concludere col botto una storia che forse,rimarrà nella mente di tutti noi,grazie a quello che è forse un'omaggio ai fans più che un videogioco,Metal Gear Solid 4.

    UN SOLDATO LEGGENDARIO.LA SUA MISSIONE FINALE.L'ULTIMO SACRIFICIO.


    GAMEPLAY
    Il gameplay è uno di quei gameplay sfacciatamente unici e semplici,quasi sempre interrotto però dai video che sono eccellentemente girati(un mezzo film per spiegarci),che però riprende ciò di già ben fatto in Mgs3( in cui puoi stenderti completamente-a metà-fare salti rotolando-appoggiarsi ai muri,e il solito indimenticabile sistema di CQC,ovvero presa rapida,sono varie mosse in grado di bloccare un nemico o di trattenerlo con una presa.),con una visuale non più dall'alto,ma una eccellente visuale in terza persona,davvero ben fatta,che passa in prima con il semplice tocco del tasto che,seppur rallentando i movimenti di Snake essa permette di raggiungere un'alta precisione,elemento pressochè fondamentale in questo gioco,almeno se non opti per l'azione alla Rambo.Innanzitutto il gioco,sin dagli albori permette una scelta basilare,l'enigma della serie:Epici Movimenti stealth ben ragionati o Azione in puro stile Rambo?,epico dilemma,seppur il gioco permette di creare avanzatissime scelte di movimenti stealth come:Impersonare una statua grazie alla propria tuta mimetica,che come i camaleonti,permetterà di cambiare colore in base a ciò che si tocca(quando sei steso prendi anche le sembianze del terreno,in alcuni casi mattonelle incluse.)che diventa pura goduria quando riesci ad eludere ben 3-4 soldati nemici di fila,ma non è l'unico gadget tecnologicamente avanzato in grado di permettere azioni stealth ben congegniate,grazie al mitico otacon(presente da mgs1),potremmo usufruire di un robottino radicomandato in grado di diventare invisibile,che può stordire i nemici o attirarli in funzione di diversivo per far passare il buon Snake inosservato.Ma anche l'azione alla rambo ha i suoi gadgets,grazie a drebin,un personaggio fondamentale nel gioco,anche perchè in un futuro di guerre tra privati le armi saranno quasi tutte bloccate da codici per il nostro Snake,che però può contare sull'aiuto di drebin per sbloccarle o per comprarne di nuove insieme alle munizioni attraverso un negozio di armi,reperibile sempre dal menù di gioco,in cui si potranno spendere i punti detti appunto ''punti drebin'',guadagnabili unicamente attraverso metodi come:Raccogliere da terra armi già in proprio possesso,per far ciò basterà passarvici sopra per raccoglierne le munizioni,mentre se già si ha l'arma,essa verrà automaticamente venduta a drebin per un totale di 1000pt,sempre così,per ogni arma,Mentre l'altro metodo è completare le missioni di ogni capitolo in modo stealth,alla fine di ogni missione comparirà una tabella a tutto schermo a forma di lavagnetta nera con scritte bianche,dove in base a ciò che hai fatto(poche uccisioni:5000pt,non usare medicinali 3000pt,non morire 4000pt,zero allarmi 2000pt,eccetera),guadagnerai una buona somma di punti,tutti da spendere dal mercenario Drebin,ma non solo per comprare armi e munizioni,infatti risulta un vero e proprio shop,con miglioramenti per armi come:mirini,appoggi,luci,silenziatori ecc..... e infine la varietà di proiettili alla XXX:con proiettili letali,sonniferi,stimolanti per risate,emozioni(infatti potrete far piangere i soldati) e infinie rabbia che può portare a auto uccisioni tra i nemici.Insomma un mini market davvero efficiente ed importante.Molti i collezionabili,come statuette recuperabili solo dopo missioni interamente completate in stealth,emblemi o vestiti ottenibili trovandoli o semplicemente completando alcuni obbiettivi secondari che li sbloccheranno(come l'obbiettivo secondario assassin,che sotto-forma di emblema per essere sbloccato richiede poche uccisioni in tutto il gioco senza essere scoperto,esso sbloccherà il vestito di altair,protagonista di assassin's creed).Esiste anche una arena virtuale selezionabile nel menù principale del gioco per allenarsi con le varie armi.Passando invece alla storia dopo aver spiegato con aneddoti il gameplay,diciamo sin da subito che è arrichita da video dopo le sequenze giocate davvero spettacolari e memorabili ecco da esempio link per uno: http://www.youtube.com/watch?v=zyKxaEiqYEo :da qui si possono notare le cose alquanto comiche immesse nel gioco da hideo kojima e la eccellente realizzazione tecnica,è tutto da vedere sopratutto per il video centrale,non svela pressochè nulla della storia del gioco essendo il primo capitolo quindi godetevelo perchè vi spiega come si gioca e come sono fatti video e grafica.La storia presenta un coinvolgimento pressochè epico,essendo il finale di un soldato leggendario,che compirà dunque come già detto un'ultimo sacrificio,che lo porterà in molte zone del globo incluso il mitico ritorno a shadow moses(scenario dei primi MeTal Gear).Un'intrecco tra storia e gioco,davvero memorabile,rigiocabile,e che terrà incollati mooooooooolto a lungo.




    ECCO ANCHE SHADOW MOSES 12 ANNI DOPO



    PARLANDO INVECE DELL'ONLINE CHE MERITA UNA ATTENTA RECENSIONE A PARTE.....ECCOLA!



    L'online risulta sin dall'inizio atipico,e poco coinvolgente,ma è come se adattasse il gioco in tutto e per tutto all'online(scatole per nascondersi,mimettizazione,CQC che sarebbero le prese che si attuano contro i nemici).Presenta un sistema di clan efficiente,ed anche i server sono eccellentemente curati,tra abbinamenti automatici per i novizi e ricerca di partite con il classico sistema che i base alle tue preferenza(da scegliere prima,attraverso il ''filtro di gioco'',presente nella schermata di gioco online mentre visualizzi le partite in corso),che in base a esso ti troverà le partite più adatte e con la possibilità di vedere le modalità,i problemi i lag sono pressochè inesistenti,o presenti in casi di scarsa connessione o di giorni affollati.Un'online atipico,funzionale,profondo e ben strutturato,ma davvero lento e poco coinvolgente,si spinge ad essere molto più di un extra gradito.

    TECNICAMENTE
    IL gioco presenta poche lacune come texture svogliate in molte missioni,ma l'impatto visivo è magistrale,eccellenti animazioni di fuoco e luci,per non parlare del dettaglio dei personaggi,e delle loro animazioni,peccato per i capelli che sono fatti molto alla nipponica,ovvero molto movimentati ma poco dettagliati,eccellenti le animazioni invece dei pg nemici che possono essere una massimo di 8 a schermo,ma che sono ben dettagliati e animati,per non parlare dei colori,davvero superbi e incalzanti.Un motore grafico di 4 anni fa che ha ben poco da invidiare a giochi moderni,non va 1080p,ma la resa dei video è stata fatta con il motore di gioco(come gta IV per intenderci),che rende benissimo all'occhio di chiunque,persino per me fan di Killzone.


    ECCO come CAPIRE MEGLIO I DETTAGLI DELLE FACCE





    VOTI
    GRAFICA 91:Un buon motore grafico,che presenta però alcune lacune in molte texture,ma animazioni di fuoco e luci spettacolari,c'è anche molta interazione con l'ambiente(toccare barattoli provoca rumori,meglio non essere scoperti entrando nei bidoni và)
    SONORO 97:Una colonna sonora degna di nota,doppiaggio in inglese memorabile e ben fatto,sottotitoli buoni.
    DIVERTIMENTO 98:é la missione finale di snake,emozioni e lacrime(vabbè,le seconde proprio per fan sfegatati) assicurati,scegliere tra elaborati piani stealth o azioni alla rambo è stupefacente,online non molto divertente,ma infinitamente personalizzabile,così come nel singolo puoi girare con la veste di Assassin's creed,e gli epic fail come trovare statuette di rane in giro,oppure otacon che sfotte snake con battutine sulla tecnologie,insomma c'è anche da ridere.
    LONGEVITà 96:Rigiocabile all'infinito,online duraturo(non per tutti però),e gli extra presenti ovunque,inoltre ci sono 80 emblemi che si sbloccano facendo delle sorte di missioni secondare con obbiettivi precisi.
    TOT 97:é l'esempio che i videogiochi possono evolversi in arte,eccone uno,magistrale il capitolo finale di SOLID SNAKE,un caro vecchio amico.....che fa sempre piacere rivedere!



    Originally Posted by Alcatraz
    Bella rece!
    con l'autorità conferitami da Sto Cazzo, ti nomino sfornatore giornaliero di rece!
  2.     Mi trovi su: Homepage #9243837
    Ehm...Non potevi semplicemente editare il tuo post nell'altro thread anzichè aprirne un altro?Facendo così intasi solo il forum di thread inutili ^^"

    Ti piacciono gli anime e i manga, la grafica o qualsiasi cosa venga dalla terra del Sol Levante? Passa sul K.O.MA! Forum.
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    saro8596Ehm...Non potevi semplicemente editare il tuo post nell'altro thread anzichè aprirne un altro?Facendo così intasi solo il forum di thread inutili ^^"


    This.
    Ma poi scusa, invece di scrivere "rece in cantiere" non potevi farla e poi postarla subito? :lol:



    A new legend bound to this great story stands ready to be revealed.
    A legend that will be forged by your own hand.

    The Legend of Zelda Skyward Sword

    Grazie mille a Nero per avatar e firma
  4.     Mi trovi su: Homepage #9243847
    c300g97ho scritto il perchè,datemi tempo,domani sn libero e vedrò di stare 2h a farla,e mi dispiace per il doppio tread,mio errore.

    Sai che non ti ammazzava nessuno se la postavi direttamente completa?
    Kid Icarus: Uprising Music - The War's End/Final Boss Theme (Chapter 25)


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    c300g97ho scritto il perchè,datemi tempo,domani sn libero e vedrò di stare 2h a farla,e mi dispiace per il doppio tread,mio errore.

    Ma non potevi salvarla sul computer, elaborarla e postarla una volta finita ?
    In loop: Eyes of Flame (Cave Story), La Mer (Suikoden IV)
    Playing: Cave Story; Suikoden IV

  Metal Gear Solid 4

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