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    BATMAN: ARKHAM CITY
    Recensione by saro8596


    Sviluppatore: Rocksteady
    Pubblicato da: Eidos
    Prezzo: Standard Edition - 70€
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    Collector's Edition - 99€
    Tempo fa Rocksteady stupì critica e pubblico con Batman Arkham Asylum, un gioco che molti si sarebbero aspettati avesse continuato la pessima abitudine dei tie-in:far cagare.
    Invece il gioco si presentò come un ottimo Action-adventure ma non di certo privo di difetti.Da poche settimane è arrivato nei negozi il seguito, Rocksteady è riuscita a superare sè stessa oppure il gioco è stata una delusione?

    Carcere a cielo aperto

    Ecco la trama in breve. Il caro (ma non tanto) vecchio Quinshy Sharp viene eletto sindaco e fa una iniziativa tanto strana quanto pericolosa: fa recintare il centro di Gotham in modo da venire a formare un vero e proprio carcere a cielo aperto e lo chiama Arkham City.
    Bruce Wayine si candida contro questa folle idea ma durante una conferenza viene arrestato e portato proprio ad Arkham City.
    Una volta dentro scopre che la situazione è critica: i criminali sono armati e si sono formate diverse bande con al comando i criminali di maggior fama e potere (come Joker o il Pinguino) che fanno una vera e propria guerra fra di loro. Inoltre il Dottor Strange (messo a capo del carcere) fa arrestare centinaia di politici che in un modo o nell'altro gli sono andati contro.
    E' compito di Bruce (una volta ottenuto il suo costume da Batman) compiere fine a questa guerra tra bande e fermare chi sta dietro a tutto questo.

    La trama presenta, inoltre, numerosi colpi di scena che la rendono molto interessante per tutta la durata del gioco.

    Batmaaaan!
    Che nostalgia...

    Arkham City, rispetto al vecchio capitolo, è un vero e proprio free-roam. La mappa, pur non essendo particolarmente estesa (più o meno è grande quanto quella di Arkham Asylum), è molto più viva e ricca di elementi. Inoltre appendersi su un vero Gargoyle di un edificio con sfondo una bella luna piena fa molto più Batman che restare appollaiati su una schifo di Gargoyle pezzotto messo in una clinica (ogni riferimento ad Asylum è puramente casuale).
    Per favorire l'esplorazione, elemento importantissimo in un free-roam, è stato completamente rivisto il sistema di controllo della planata che ora permette di "volare" per tutta Arkham City senza toccare terra.

    Prendi questo!

    Andiamo ora a parlare del sistema di combattimento. Esso si ramifica in due "stili" quello da pura scazzotata di strada e quello stealth.
    Per quanto riguarda il primo è una versione potenziata di quello già ottimo presente in Arkham Asylum. Ora il combattimento si presenta più fluido e presenta anche numerose nuove mosse (ad esempio è possibile stordire brevemente i nemici per poi attaccarli con pugni veloci ma al contempo potenti ) e nuovi gadget da usare.
    Quello stealth invece si basa sull'utilizzo dei Gargoyle. Infatti stando su di essi saremo nascosti alla maggior parte dei nemici e potremo attaccarli dall'alto indisturbati.


    Batman in azione.


    I nemici sono molteplici e vanno dagli scagnozzi "semplici" ad altri attrezzati con armature pesanti, ad altri ancora con scudi anti-sommossa o equipaggiati con un visore notturno. L'IA dei suddetti è molto buona e anche al livello di difficoltà normale presenteranno una bella sfida per il giocatore.

    Non mancano le boss battle e sono semplicemente epiche per cui evito di "spoilerare" qualcosa.

    Il detective più grande del mondo

    Come nel precedente capitolo, nel gioco c'è la modalità detective grazie alla quale potremo analizzare l'ambiente di gioco e i nemici. Questo ci permettere di pensare ad una eventuale strategia di combattimento ed avere in questo modo un "vantaggio" sui nemici.

    Level Up!

    Completando le missioni o sconfiggendo i nemici otterremo dei "punteggi" che si tramuteranno poi in punti da spendere nel Bat-Computer in potenziamenti vari: resistenza alle armi da fuoco, nuovi gadget, nuove mosse e tanto, tanto altro.


    Questa è la modalità Detective.


    Sub-quest!

    In un free-roam potevano forse mancare le missioni secondarie? Certo che no!
    Quelle di Arkham City sono di ottima fattura, infatti non sono dei semplici riempitivi e ultra ripetitive ma sono delle missioni in generale piuttosto longeve che vanno a creare una vera e propria nuova storia.
    Quella più longeva è sicuramente quella dell'Enigmista. In tale missione saremo incaricati di salvare alcuni ostaggi risolvendo enigmi (per di più ben fatti) e trovando le centinaia di collezionabili sparsi per la città (che sbloccheranno sfide - vedi sotto - e bozzetti).

    Sfide dell'Enigmista.

    Come se non bastasse il ben di Dio che la Rocksteady ha inserito nella "campagna" ha inserito questa modalità che (come in Asylum) presenta delle sfide in cui dovremo ottenere il maggior numero di punti lottando contro i nemici ed ottenere delle diverse medaglie.
    Alcune sono semplici ma altre metteranno seriamente alla prova il giocatore e solo una volta padroneggiato il sistema di combattimento potremo superarle.

    Seguiamo la moda!

    Anche Rocksteady, come ogni sviluppatore che si rispetti, ha implementato l'on-line pass. Ma voi vi chiederete:"Ma in un gioco senza on-line come hanno potuto inserito l'on-line pass?"
    Bella domanda e la risposta è ovvia: tolgono la parte del gioco in cui impersoniamo Catwoman in modo da metterlo come DLC che chi compra il gioco nuovo potrà scaricarsi gratuitamente grazie ad un codice presente nella confezione mentre chi lo compra usato lo acquista a 10€.
    Ovvio, no? ^^
    No :nosmile:

    Comunque questo "DLC" è di ottima fattura. Infatti inserisce, appunto, la possibilità di giocare nei panni della donna gatto in 4 missioni e di girare per la città alla ricerca di nuovi collezionabili.
    Inoltre il sistema di combattimento cambia, infatti Catwoman si basa più sulla agilità che sulla forza bruta (Batman) rendendo anche più vario il gioco.

    Arkham City in pixel

    Graficamente il gioco è impeccabile con modelli dei personaggi principali fantastici (come quelli di Batman e Joker) e altri che seppur non arrivino al livello dei precedenti rimangono ottimi.
    Vogliamo poi parlare di Arkham City? Una città viva che crea una atmosfera incredibile che ti immerge nel mondo dell' Uomo-pipistrello come mai prima d'ora.
    Se poi pensiamo che è stato fatto tutto con l'ormai vecchio Unreal Engine 3...


    Ecco l'acciaieria, uno degli ambienti di gioco più evocativi.


    Epica!

    Vi chiederete cosa c'entra il titolo di questo paragrafo...Beh, la colonna sonora è EPICA! Ogni traccia è fantastica e si adegua molto bene alle varie scene e all'ambiente di gioco in generale.
    Anche il doppiaggio è di ottimo livello, con doppiatori (come quello di Batman e di Joker) che lavorarono in passato anche alla serie animata dell' Uomo-pipistrello.
    Diciamo, dunque, che non fa rimpiangere il doppiaggio inglese.

    Il cronometro quanto segnava?

    Il gioco è molto più longevo rispetto al predecessore e molto longevo per la media del genere.
    Infatti se la storia principale non porta via più di una decina d'ore, le missioni secondarie, le sfide e i collezionabili aggiungono ore ed ore in più raggiungendo la soglia delle 20 ore di gioco.

    In conclusione

    Per quanto mi riguarda Batman: Arkham City è un capolavoro sotto tutti i punti di vista, a partire dal gameplay semplicemente perfetto. Se poi andiamo ad aggiungere un'ottima trama, un comparto tecnico di prim'ordine e una longevità al di sopra della media del genere è facile capire che è un gioco che vale di sicuro la pena comprare e godersi in tutto il suo splendore.

    PREGI
    Ottima trama
    Gameplay perfetto
    IA dei nemici molto buona
    Colonna sonora epica
    Longevità molto alta
    Realizzazione grafica fantastica

    "DIFETTI"Sì, tra virgolette perchè non si può parlare di difetti degni di nota.
    Caricamenti lunghetti
    Prima o poi finisce

    Recensione in pillole
    Grafica: ogni elemento è curato in ogni dettaglio. 95
    Sonoro: colonna sonora fantastica, ottimo doppiaggio. 97
    Divertimento: grazie ad un gameplay pressocchè perfetto e una grande varietà riesce a divertire davvero molto. 98
    Longevità: molte cose da fare per circa 20 ore di gioco. 95

    VOTO:97

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  2.     Mi trovi su: Homepage #9272720
    Magnifica recensione complimentoni :001_smile:

    Vedo di procurarmelo subito dopo aver giocato ad Uncharted 3 e MW 3, il primo l'ho amato di Batman!
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  3.     Mi trovi su: Homepage Homepage #9272721
    Concordo pienamente. Recensione lunga e dettagliata. Questo è uno dei pochi giochi che può realmente essere chiamato "Capolavoro" visto che spesso vengono chiamati così giochi che non se lo meritano. Spero che i 2 Batman diano una spinta a Rocksteady a lavorare anche su altri giochi, oltre che su un futuro seguito di questo bellissimo gioco.
    Per chi vuole giocare qualche partitina su Xbox Live

    Stò giocando: Rage
    GIAN_LORENZO97 COLLECTIONFINALMENTE CON LE FOTO
  4.     Mi trovi su: Homepage #9272723
    Bellissima recensione.
    Il gioco è uno di quelli che si può veramente chiamare CAPOLAVORO, un insegnamento per tutti gli sviluppatori di questa generazione.
    Kid Icarus: Uprising Music - The War's End/Final Boss Theme (Chapter 25)


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  5. Bandito  
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    danobella rece, ma il gioco non ce l'ho visto che odio batman... magari prenderò il AA quando sarà sui €10:bye:


    Gia è sui 10 euro aa :D

    comunque bella rece, hai detto tutto e i voti sono giusti, anche se io gli avrei dato 98(forse perchè sono un fan di batman) :thumbup:

  [saro8596]Batman: Arkham City

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