1.     Mi trovi su: Homepage #9291318
    Inutile specificare che ci sono SPOILER!!

    Spulciato per bene il numero 74, arrivo finalmente alle recensioni. Da amante degli sparatutto, questo è il mio numero:001_smile:
    Molto bella e curata la rece di MW3, anche se stupisce il 96 alla grafica, visto che il motore grafico è lo stesso del precedente e l' interattività dello scenario è quella che è, ma vabbè, ci si sorvola senza problemi.
    Arriva la rece di BF3, e dopo averla letta bene, devo dire che non è proprio il gioco che ho giocato io sulla mia piccola play3. Intanto si menzionano Bug grafici che personalmente non ho riscontrato (mancanza di V-Sync, dopo aver compreso un pò a fatica cos' è, io non l' ho minimamente notata). Cioè io ho preso paura quando ero sulla portaerei per quanto figa era la grafica. Per citare un esempio. In secondo luogo, fate la stessa critica fatta anche a MOH.. Il fatto che i compagni rimangono indietro e quindi non si attivano fasi scriptate.. Vi siete chiesti se per caso è fatto a posta per non creare una campagna in stile cod, "io avanti come un razzo, dei compagni chissene", e per dare un tocco di cooperazione anche al singolo?
    Parlate poi di sensazione di già visto. Dove? sono curioso, perchè io di già visto in BF3 non ho notato nulla. Le missioni sono anche varie, tra caccia, carri e fanteria.
    Per carità, concordo che la campagna non sia nulla di eccezionale, ma oggettivamente la reputo un pò meglio di come è stata recensita.
    Su molti punti come l' IA e il fatto che poteva essere concepita meglio, sono d' accordo.
    Passiamo al Multy. A parte che le modalità non sono solo 2, ma vabbè, sono poche comunque, la cosa che mi ha fatto più ridere è stata la frase "le mappe grandi favoriscono i camper"! avrei capito "l' introduzione della posizione distesi", e sarei stato d' accordo, ma le mappe grandi proprio no.. Mi chiedo poi come mai il problema dei camper venga menzionato in BF3 e non in MW, dove sono il quintuplo.
    Ora, in conclusione, reputo la valutazione grafica del gioco decisamente errata (visto anche il voto del suo diretto rivale), e alcune puntualizzazioni sull online un pò fuori dal mondo. Per quanto riguarda il divertimento, la campagna non mi è sembrata assolutamente "fiacca", ma vabbè, forse qui entra in gioco un pò di soggettività.
    Piccolo appunto sulla rece di AC: speravo in qualcosa di più ma capisco che il periodo l' abbia un pò penalizzata.

    EDIT: Mi è venuta in mente una cosa. Si fanno continui riferimenti ai trailers, come a dire, avete cercato di truffarci (questa è l' impressione che mi avete dato nella rece). però si sapeva che erano del PC.. Il gameplay ps3 si è visto mesi prima dell' uscita del gioco, quindi non noto questa scorrettezza di EA.
    A tutti i giocatori online di Battlefield 3: Aggiungetemi!
  2.     Mi trovi su: Homepage #9291320
    blackhawkInutile specificare che ci sono SPOILER!!

    Spulciato per bene il numero 74, arrivo finalmente alle recensioni. Da amante degli sparatutto, questo è il mio numero:001_smile:
    Molto bella e curata la rece di MW3, anche se stupisce il 96 alla grafica, visto che il motore grafico è lo stesso del precedente e l' interattività dello scenario è quella che è, ma vabbè, ci si sorvola senza problemi.
    Arriva la rece di BF3, e dopo averla letta bene, devo dire che non è proprio il gioco che ho giocato io sulla mia piccola play3. Intanto si menzionano Bug grafici che personalmente non ho riscontrato (mancanza di V-Sync, dopo aver compreso un pò a fatica cos' è, io non l' ho minimamente notata). Cioè io ho preso paura quando ero sulla portaerei per quanto figa era la grafica. Per citare un esempio. In secondo luogo, fate la stessa critica fatta anche a MOH.. Il fatto che i compagni rimangono indietro e quindi non si attivano fasi scriptate.. Vi siete chiesti se per caso è fatto a posta per non creare una campagna in stile cod, "io avanti come un razzo, dei compagni chissene", e per dare un tocco di cooperazione anche al singolo?
    Parlate poi di sensazione di già visto. Dove? sono curioso, perchè io di già visto in BF3 non ho notato nulla. Le missioni sono anche varie, tra caccia, carri e fanteria.
    Per carità, concordo che la campagna non sia nulla di eccezionale, ma oggettivamente la reputo un pò meglio di come è stata recensita.
    Su molti punti come l' IA e il fatto che poteva essere concepita meglio, sono d' accordo.
    Passiamo al Multy. A parte che le modalità non sono solo 2, ma vabbè, sono poche comunque, la cosa che mi ha fatto più ridere è stata la frase "le mappe grandi favoriscono i camper"! avrei capito "l' introduzione della posizione distesi", e sarei stato d' accordo, ma le mappe grandi proprio no.. Mi chiedo poi come mai il problema dei camper venga menzionato in BF3 e non in MW, dove sono il quintuplo.
    Ora, in conclusione, reputo la valutazione grafica del gioco decisamente errata (visto anche il voto del suo diretto rivale), e alcune puntualizzazioni sull online un pò fuori dal mondo. Per quanto riguarda il divertimento, la campagna non mi è sembrata assolutamente "fiacca", ma vabbè, forse qui entra in gioco un pò di soggettività.
    Piccolo appunto sulla rece di AC: speravo in qualcosa di più ma capisco che il periodo l' abbia un pò penalizzata.

    EDIT: Mi è venuta in mente una cosa. Si fanno continui riferimenti ai trailers, come a dire, avete cercato di truffarci (questa è l' impressione che mi avete dato nella rece). però si sapeva che erano del PC.. Il gameplay ps3 si è visto mesi prima dell' uscita del gioco, quindi non noto questa scorrettezza di EA.


    Si potrebbe rispondere a questo intanto. Non mi sembra ci siano insulti o mancanze di rispetto. Il primo post non è qui per bellezza, ma dovrebbe essere il punto di partenza per la discussione^^
    Non capisco l' ostinazione di menzionare i 200 posts di gente maleducata nell' altro topic. Si è aperto questo thread anche per non dover stare in mezzo a quel casino.
    Detto questo, quando potrete, saremo ben lieti di leggere una o più risposte.
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  3. Bandito  
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    blackhawkInutile specificare che ci sono SPOILER!!

    Spulciato per bene il numero 74, arrivo finalmente alle recensioni. Da amante degli sparatutto, questo è il mio numero:001_smile:
    Molto bella e curata la rece di MW3, anche se stupisce il 96 alla grafica, visto che il motore grafico è lo stesso del precedente e l' interattività dello scenario è quella che è, ma vabbè, ci si sorvola senza problemi.
    Arriva la rece di BF3, e dopo averla letta bene, devo dire che non è proprio il gioco che ho giocato io sulla mia piccola play3. Intanto si menzionano Bug grafici che personalmente non ho riscontrato (mancanza di V-Sync, dopo aver compreso un pò a fatica cos' è, io non l' ho minimamente notata). Cioè io ho preso paura quando ero sulla portaerei per quanto figa era la grafica. Per citare un esempio. In secondo luogo, fate la stessa critica fatta anche a MOH.. Il fatto che i compagni rimangono indietro e quindi non si attivano fasi scriptate.. Vi siete chiesti se per caso è fatto a posta per non creare una campagna in stile cod, "io avanti come un razzo, dei compagni chissene", e per dare un tocco di cooperazione anche al singolo?
    Parlate poi di sensazione di già visto. Dove? sono curioso, perchè io di già visto in BF3 non ho notato nulla. Le missioni sono anche varie, tra caccia, carri e fanteria.
    Per carità, concordo che la campagna non sia nulla di eccezionale, ma oggettivamente la reputo un pò meglio di come è stata recensita.
    Su molti punti come l' IA e il fatto che poteva essere concepita meglio, sono d' accordo.
    Passiamo al Multy. A parte che le modalità non sono solo 2, ma vabbè, sono poche comunque, la cosa che mi ha fatto più ridere è stata la frase "le mappe grandi favoriscono i camper"! avrei capito "l' introduzione della posizione distesi", e sarei stato d' accordo, ma le mappe grandi proprio no.. Mi chiedo poi come mai il problema dei camper venga menzionato in BF3 e non in MW, dove sono il quintuplo.
    Ora, in conclusione, reputo la valutazione grafica del gioco decisamente errata (visto anche il voto del suo diretto rivale), e alcune puntualizzazioni sull online un pò fuori dal mondo. Per quanto riguarda il divertimento, la campagna non mi è sembrata assolutamente "fiacca", ma vabbè, forse qui entra in gioco un pò di soggettività.
    Piccolo appunto sulla rece di AC: speravo in qualcosa di più ma capisco che il periodo l' abbia un pò penalizzata.

    EDIT: Mi è venuta in mente una cosa. Si fanno continui riferimenti ai trailers, come a dire, avete cercato di truffarci (questa è l' impressione che mi avete dato nella rece). però si sapeva che erano del PC.. Il gameplay ps3 si è visto mesi prima dell' uscita del gioco, quindi non noto questa scorrettezza di EA.

    La medesima senzazione che avevo io. Chissene del voto, di quello non mi è mai importato. Basti guardare le piccole frasi nelle immagini, quelle di MW sono tutte positive, il contrario per Bf lol. Ad esempio, a MW vengono elogiati i QTE, a Bf criticati.
    Più leggevo più pensavo che PG fosse stata pagata dalla Infinity Ward per smerdare BF lol

    Ovviamente scherzo...
  4. Utente non attivo.  
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    Ok, da qualche parte bisogna pur cominciare.

    Considerato il tempo che ci vorrà per tirare fuori le domande dalla sconfortante pila che era diventata il 3d di PG75, tanto vale cominciare da qui. Non se ne abbiano a male quelli che hanno posto le loro osservazioni nell'altro 3d. E' solo un discorso di praticità.

    blackhawkMolto bella e curata la rece di MW3, anche se stupisce il 96 alla grafica, visto che il motore grafico è lo stesso del precedente e l' interattività dello scenario è quella che è, ma vabbè, ci si sorvola senza problemi.


    Questo è un aspetto che a occhio hanno faticato a capire in molti. Nel giudicare la grafica, valutiamo la sostanza del risultato, non il modo in cui questo è ottenuto. Il "nuovo motore grafico" in sè non offre alcun "bonus punti". Nè sarebbe pensabile assegnarlo in alcun modo. Certo, a lungo termine è un punto a vantaggio di EA, perchè *presumo* nel prossimo capitolo della serie avrà imparato a gestirlo come si deve e non dovendosi concentrare sulla tecnologia potrà curare pulizia e ricchezza.

    Il discorso è lo stesso di AC Revelation. Se il motore "regge", e consente di curare effetti, messa in scena, regia e quant'altro ottenendo comunque un risultato eccellente, tanto di guadagnato per il giocatore, e tanto di cappello a chi ci ha lavorato. Forse non è chiaro, ma anche questo è "grafica". Così come sorprende che nessuno conti tra i pregi del "vecchio" motore grafico di CoD il fatto che sia l'unico, nel panorama attuale degli sparatutto, a offrire 60fps costanti su console.

    Arriva la rece di BF3, e dopo averla letta bene, devo dire che non è proprio il gioco che ho giocato io sulla mia piccola play3. Intanto si menzionano Bug grafici che personalmente non ho riscontrato (mancanza di V-Sync, dopo aver compreso un pò a fatica cos' è, io non l' ho minimamente notata). Cioè io ho preso paura quando ero sulla portaerei per quanto figa era la grafica. Per citare un esempio. [/QUOTE]

    Tearing. Pesante e dannatamente fastidioso. Problema curiosamente molto peggiorato rispetto a BC2. Che è solo il più vistoso e grave dei problemi del motore grafico. Compenetrazioni e problemi di illuminazione non mi pare li abbiamo neanche citati solo per questione di spazio e perchè avevamo "reso l'idea" a sufficienza, per dire. Detto questo, non mi pare che abbiamo negato che i panorami spettacolari ci siano eccome.

    [QUOTE]In secondo luogo, fate la stessa critica fatta anche a MOH.. Il fatto che i compagni rimangono indietro e quindi non si attivano fasi scriptate.. Vi siete chiesti se per caso è fatto a posta per non creare una campagna in stile cod, "io avanti come un razzo, dei compagni chissene", e per dare un tocco di cooperazione anche al singolo?
    [/QUOTE]

    Difatti mi pare abbiamo più volte spiegato come la tendenza delle ultime campagne degli sparatutto EA sia proprio quella di correre dietro a COD copiandone i lati peggiori, e per giunta spesso in modo pedestre. Penso sia significativo che la campagna più interessante degli ultimi BF sia stata (di gran lunga) quella del primo BC, in cui i storia, struttura e toni si allontanavano più di ogni altro titolo da COD.

    [QUOTE]EDIT: Mi è venuta in mente una cosa. Si fanno continui riferimenti ai trailers, come a dire, avete cercato di truffarci (questa è l' impressione che mi avete dato nella rece). però si sapeva che erano del PC.. Il gameplay ps3 si è visto mesi prima dell' uscita del gioco, quindi non noto questa scorrettezza di EA.[/QUOTE]
    [/QUOTE]

    Commento qui l'edit finale per chiudere il discorso sul single. Come ho detto in altre occasioni, ci tengo a ribadire che non si è tacciato EA di alcuna particolare scorrettezza (di ben altro bisognerebbe parlare in proposito alle rece di BF3), e che il rilievo non è nè connesso al voto, nè è stato interpretato in qualche modo come un difetto. Semplicemente trattasi di una nota che andava tassativamente fatta per chiarezza verso i possibili acquirenti del gioco.

    [QUOTE]Passiamo al Multy. A parte che le modalità non sono solo 2, ma vabbè, sono poche comunque,[/QUOTE]

    Avremmo dovuto articolare, probabilmente, ma qui paradossalmente sembra che ci siamo capiti meglio che in altri casi in cui abbiamo spiegato con precisione il nostro parere nella rece. Vai a capire.
    Il rilievo era ovviamente riferito alle modalità a obiettivi. C'era un intero paragrafo in cui si obiettava che il deathmatch di BF3 è una delle note più stonate della serie che è stato eliminato per motivi di spazio, e senza quello sembra che siano davvero "solo due".

    [QUOTE]la cosa che mi ha fatto più ridere è stata la frase "le mappe grandi favoriscono i camper"! avrei capito "l' introduzione della posizione distesi", e sarei stato d' accordo, ma le mappe grandi proprio no.. Mi chiedo poi come mai il problema dei camper venga menzionato in BF3 e non in MW, dove sono il quintuplo.


    Della posizione distesa e della sua importanza nell'economia del ritmo e degli equilibri di gioco abbiamo parlato diverse volte nei repo e nelle preview, e ovviamente hanno una loro enorme responsabilità in merito, ma continuo a pensare che siano gli ampi spazi a creare il problema maggiore in questo senso, e la cosa è connessa anche al fatto che il problema non sia citato in MW3. Il problema c'è in ogni sparatutto simile a BF, tanto che c'era in BC, è peggiorato in BC2, e ancora ulteriormente in BF3.

    Essenzialmente è un discorso di ritmo e caratteristiche delle mappe. Il camperaggio c'è e ci sarà sempre in un gioco multi. Agli sviluppatori tocca il compito di limitarlo con accorgimenti nel design delle mappe, del bilanciamento delle armi e del ritmo di gioco. Cosa che porta il problema ad avere una minore incidenza in un gioco come MW (ritmo velocissimo, azione immediata dal respawn, mappe mediamente piccole e proporzionate al numero di giocatori) che in BF3 (ritmi più lenti, per tornare al punto in cui si muore si impiegano anche decine di secondi, mappe che su console sono sproporzionate rispetto al numero di giocatori). L'obiezione che abbiamo sentito più di frequente riguardo al sistema di gioco di BF paragonato a MW era "10 minuti di cammino, non vedi nessuno e prendi un colpo in testa". E' una banalità, chiaro, ma rende l'idea del perchè il camperaggio sia tanto più penalizzante qui.
    Per inciso, per quello che l'ho giocato (solo nel corso di eventi) il design delle mappe multi di MW3 ha fatto parecchio sotto questo aspetto in positivo.
  5.     Mi trovi su: Homepage #9291324
    Io non metto minimamente in dubbio la loro moralità, ma ci saranno delle motivazioni a certe cose scritte, ho postato apposta per sentirle. Se credessi che fossero corrotti non avrei neanche sprecato fiato. Non mi è mai passato per la testa.
    A tutti i giocatori online di Battlefield 3: Aggiungetemi!
  6. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #9291325
    blackhawkIo non metto minimamente in dubbio la loro moralità, ma ci saranno delle motivazioni a certe cose scritte, ho postato apposta per sentirle. Se credessi che fossero corrotti non avrei neanche sprecato fiato. Non mi è mai passato per la testa.


    Vabè comunque in millemila post nell'alto thread non hanno ancora risposto sul perchè abbiano dato quei(perchè è normale collegarsi anche al voto di mw3) voti alla grafica. Aspettiamo invano chiarimenti che saranno evitati con frasi del tipo "voi non leggete le recensioni, vi incollate ai voti e ai numeri e la vostra discussione mi pare inutile"... Si si infatti i voti che si danno a fare...
  7.     Mi trovi su: Homepage #9291326
    blackhawkIo non metto minimamente in dubbio la loro moralità, ma ci saranno delle motivazioni a certe cose scritte, ho postato apposta per sentirle. Se credessi che fossero corrotti non avrei neanche sprecato fiato. Non mi è mai passato per la testa.


    Grazie per aver aperto questo threand. Sono proprio curioso di vedere cosa dicono su queste due recensioni completamente sballate.

  8. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #9291333
    Se avessimo aperto la discussione prima delle 20 pagine di commenti sull'altro 3d sarei d'accordissimo ad aprire un 3d separato. Ma ora tutto sommato vorrebbe dire fare gli stessi discorsi due volte. Meglio tenere la discussione nel 3d su PG74.

    Quando avrò tempo per rispondere (difficilmente prima di mercoledì) quoterò ovviamente anche i commenti dell'OP.
  9.     Mi trovi su: Homepage #9291336
    Io invece non sono d'accordo della vincita di mw3, secondo me la rivista ha puntato troppo sulla storia di questi 2 sparatutto, e secondo me non è giusto perchè poi in quel genere è l'online che conta veramente tanto, e a dir la verità di online a me piace piu quello di battlefield 3 per vari motivi che non vi sto qua a dire, e poi la grafica quella di battlefield al primo impatto l'ho trovata semplicemente stupenda, quella di mw3 non si puo' dire che è brutta ma secondo me non vale quella di battlefield...


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