1.     Mi trovi su: Homepage #9310258
    Nell'ultima rivista di PG n°76 c'è solo una cosa ke mi ha dato fastidio ed è l'impressione ke hanno dato al gioco Asura's Wrath, ovvero insufficiente. Ma stiamo scherzando???? :steam: Soprattutto se vengono a scrivere ke somiglia a Naruto UNS2 xkè a me nn sembra così dato ke stiamo parlando di un gioco action/adventure e un gioco picchiaduro anche se è stato fatto dallo stesso team nn vuol dire ke si somigliano.
    Ma arriviamo al punto. Un gioco come Asura's Wrath ke sia dal comparto grafico e tecnico nn mi sembra affatto male, si continua a giudicarlo in negativo x il fatto ke è pieno di QTE, e ke un capitolo duri 15 min. A me suona alquanto strano, xò è anche vero ke troppi QTE nn vanno bene xkè spesso si cerca di nascondere l'essenza di un gameplay più complesso, ma qui nn mi sembrano stati fatti e messi a caso. Diciamo ke la CyberConnect 2 ha voluto rendere Asura's Wrath un vero e proprio anime.
    Su un sito ho letto ke hanno fatto un'intervista al direttore del gioco Hiroshi Matsuyama e queste sono state le sue parole: "Crediamo che in questo caso le critiche derivino sopratutto dai video che abbiamo mostrato. In realtà ci sono molti QTE nel gioco, ma non solo e non senza motivo. Vogliamo che i giocatori si sentano connessi ad Asura e che ne mimino le azioni con il controller". Già questo dovrebbe dire tutto.
    Forse il problema sono io xkè dato ke leggo manga e guardo anime a me sta bene, ma x gli altri? vorrei sentire il vostro parere x favore grz ;)
    Qualunque cosa la vita abbia in serbo per me, non dimenticherò mai queste parole: "Da un grande potere derivano grandi responsabilità". È il mio talento, e la mia maledizione. Chi sono io? Sono Spider-Man!
  2.     Mi trovi su: Homepage #9310259
    Per il momento non penso tu abbia avuto la possibilità di testare il gioco,per cui suppongo che la tua contro-critica alla giocabilità non regga.
    Che graficamente il gioco sia spaventoso lo ammetto,ma ricordiamoci che si tratta di un videogioco,quindi pensare di basare l'intero prodotto su una bella grafica è controproducente,in quanto mezzo ludico e non solo visivo...o forse mi sbaglio?


    -Non si fanno prigionieri!-
    -E chi ne ha mai fatti?-
    “Tu eri la cosa più importante per me...... perdendoti perderei tutto!”
    - Isaac su fantasma di Nicole.
    “Vaffanc**o tu e il tuo marchio del ca**o!”
    - Isaac qualche ora dopo su fantasma di Nicole.

    GIOCANDO A...Battlefield 3,Mirror's Edge,Resistance ,Red Dead Redemption
    parol13,una delle 5(forse) persone che dopo aver giocato 3 volte a Bayonetta sta ancora dicendo:MAH...
  3.     Mi trovi su: Homepage #9310260
    Io l'ho trovato anche sotto l'insufficiente dopo aver provato la demo. E' pieno zeppo di Quick Time Event e l'ho trovato troppo bestabottoni, bastava che premevo sempre O e buttavo il nemico per terra. Quindi io non lo comprerò assolutamente.
    AH, anche io leggo manga e vedo anime, ma ho trovato Asura un vero e proprio idiota. :nosmile:


  4.     Mi trovi su: Homepage #9310261
    FusRoDahNell'ultima rivista di PG n°76 c'è solo una cosa ke mi ha dato fastidio ed è l'impressione ke hanno dato al gioco Asura's Wrath, ovvero insufficiente. Ma stiamo scherzando???? :steam: Soprattutto se vengono a scrivere ke somiglia a Naruto UNS2 xkè a me nn sembra così dato ke stiamo parlando di un gioco action/adventure e un gioco picchiaduro anche se è stato fatto dallo stesso team nn vuol dire ke si somigliano.
    Ma arriviamo al punto. Un gioco come Asura's Wrath ke sia dal comparto grafico e tecnico nn mi sembra affatto male, si continua a giudicarlo in negativo x il fatto ke è pieno di QTE, e ke un capitolo duri 15 min. A me suona alquanto strano, xò è anche vero ke troppi QTE nn vanno bene xkè spesso si cerca di nascondere l'essenza di un gameplay più complesso, ma qui nn mi sembrano stati fatti e messi a caso. Diciamo ke la CyberConnect 2 ha voluto rendere Asura's Wrath un vero e proprio anime.
    Su un sito ho letto ke hanno fatto un'intervista al direttore del gioco Hiroshi Matsuyama e queste sono state le sue parole: "Crediamo che in questo caso le critiche derivino sopratutto dai video che abbiamo mostrato. In realtà ci sono molti QTE nel gioco, ma non solo e non senza motivo. Vogliamo che i giocatori si sentano connessi ad Asura e che ne mimino le azioni con il controller". Già questo dovrebbe dire tutto.
    Forse il problema sono io xkè dato ke leggo manga e guardo anime a me sta bene, ma x gli altri? vorrei sentire il vostro parere x favore grz ;)


    sn daccordo
  5.     Mi trovi su: Homepage #9310262
    FusRoDahNell'ultima rivista di PG n°76 c'è solo una cosa ke mi ha dato fastidio ed è l'impressione ke hanno dato al gioco Asura's Wrath, ovvero insufficiente. Ma stiamo scherzando???? :steam: Soprattutto se vengono a scrivere ke somiglia a Naruto UNS2 xkè a me nn sembra così dato ke stiamo parlando di un gioco action/adventure e un gioco picchiaduro anche se è stato fatto dallo stesso team nn vuol dire ke si somigliano.
    Ma arriviamo al punto. Un gioco come Asura's Wrath ke sia dal comparto grafico e tecnico nn mi sembra affatto male, si continua a giudicarlo in negativo x il fatto ke è pieno di QTE, e ke un capitolo duri 15 min. A me suona alquanto strano, xò è anche vero ke troppi QTE nn vanno bene xkè spesso si cerca di nascondere l'essenza di un gameplay più complesso, ma qui nn mi sembrano stati fatti e messi a caso. Diciamo ke la CyberConnect 2 ha voluto rendere Asura's Wrath un vero e proprio anime.
    Su un sito ho letto ke hanno fatto un'intervista al direttore del gioco Hiroshi Matsuyama e queste sono state le sue parole: "Crediamo che in questo caso le critiche derivino sopratutto dai video che abbiamo mostrato. In realtà ci sono molti QTE nel gioco, ma non solo e non senza motivo. Vogliamo che i giocatori si sentano connessi ad Asura e che ne mimino le azioni con il controller". Già questo dovrebbe dire tutto.
    Forse il problema sono io xkè dato ke leggo manga e guardo anime a me sta bene, ma x gli altri? vorrei sentire il vostro parere x favore grz ;)


    Può avere anche una grafica da urlo, ma non è questo che conta.
    Nel testo hanno espresso le loro perplessità sul GAMEPLAY, piccola parolina che viene prima di ogni cosa.

    Sul gioco bisogna aspettare la versione completa per capirci qualcosa.
    Giudicando la demo posso solo dire che l'ho trovato un pò confusionario, sopratutto nelle fasi ''sparatutto''
  6.     Mi trovi su: Homepage #9310263
    parol13Per il momento non penso tu abbia avuto la possibilità di testare il gioco,per cui suppongo che la tua contro-critica alla giocabilità non regga.
    Che graficamente il gioco sia spaventoso lo ammetto,ma ricordiamoci che si tratta di un videogioco,quindi pensare di basare l'intero prodotto su una bella grafica è controproducente,in quanto mezzo ludico e non solo visivo...o forse mi sbaglio?


    1-la demo l'ho giocata e l'ho trovato stupendo, soprattutto nella parte in cui augus e asura se le danno nel QTE
    2-nn volevo basare l'intero prodotto sulla grafica e su questo nn ti sbagli xkè anch'io lo trovo stupido pensarla così
    3-io volevo intendere di cosa ne pensate del fatto dei QTE e dei capitoli, anche del gioco in generale se volete
    Qualunque cosa la vita abbia in serbo per me, non dimenticherò mai queste parole: "Da un grande potere derivano grandi responsabilità". È il mio talento, e la mia maledizione. Chi sono io? Sono Spider-Man!
  7. Utente non attivo.  
        Mi trovi su: Homepage #9310264
    anche a BF3 gli avevano dato buona come prima impressione ma poi ha preso 92 come voto( con qualche critica)
    chissa se con Asura's Wrath faranno lo stesso ..... e poi io ho provato la demo che sinceramente mi ha un po deluso perche secondo me i QTE tolgono molto alle boss fight ( ho provato solo un boss)
  8.     Mi trovi su: Homepage #9310265
    non ho provato il gioco ma per quel che mi riguarda troppi qte non vanno bene in un gioco per esempio io a narutoUNS2 mi bloccavo in alcune boss fight perchè non riuscivo a premere abbastanza velocemente un tasto poi il fatto che un capitolo duri 15 minuti non servono spiegazioni su questo...




    Giocando: battlefield 3 ICO Metal gear solid 4
    Platinando: Call of Duty Modern Warfare 2 (-2) Little Big Planet 2 (-2)
  9.     Mi trovi su: Homepage #9310266
    Anch'io ho provato la demo, mi è piaciuto un casino da molti punti di vista, soprattutto da quello grafico. Comunque sono d'accordo, i QTE sono invadenti, la demo ne è piena, figuriamoci il gioco completo.




    Giocando: Max Payne 3
    Aspettando: AC3 - CoD: Black Ops II - Risen 2
    Platinando: Nulla per ora

    Ultimo Platino: Jak II
    |Primo del foro ad aver ottenuto il Platino di Skyrim|
    FOLKSTONE *-*
  10. Bandito  
        Mi trovi su: Homepage #9310267
    Cerk di nn skrivr ks xke nn si kapisce n kaxxo :nosmile:

    Comunque a me la demo mi ha deluso ma di certo non per i QTE(che trovo molto carini), mi ha deluso molto il combat system, che si limita a schiacciare a manetta cerchio senza un minimo di combo...
  11.     Mi trovi su: Homepage #9310268
    NickIo l'ho trovato anche sotto l'insufficiente dopo aver provato la demo. E' pieno zeppo di Quick Time Event e l'ho trovato troppo bestabottoni, bastava che premevo sempre O e buttavo il nemico per terra. Quindi io non lo comprerò assolutamente.
    AH, anche io leggo manga e vedo anime, ma ho trovato Asura un vero e proprio idiota. :nosmile:


    Io non capisco niente di quello che dice :lol:

    Poi non e' un gioco, e' un QTE paradise e basta che corri in giro e premi cerchio quando arrivi vicino al nemico ._.


    Ultimi acquisti: Spec Ops: The Line, CoD: MW2
  12.     Mi trovi su: Homepage #9310269
    A dire il vero a me il comparto tecnico non è sembrato niente di che: buoni i modelli dei personaggi ma gli ambienti sono spogli e i colori spenti.

    Per quanto riguarda il gameplay, io preferisco giocarli i giochi, non guardarli.
    In mezz'ora di demo avrò giocato sì e no 5 minuti, al massimo 10, per il resto del tempo non facevo altro che premere i bottoni mostrati su schermo. Una noia MORTALE.

    Tu dici che "CyberConnect 2 ha voluto rendere Asura's Wrath un vero e proprio anime", bhè, che avesse fatto davvero un anime, e non un anime travestito da gioco.

    Ti piacciono gli anime e i manga, la grafica o qualsiasi cosa venga dalla terra del Sol Levante? Passa sul K.O.MA! Forum.
  13.     Mi trovi su: Homepage #9310270
    kakashi75802Io non capisco niente di quello che dice :lol:

    Poi non e' un gioco, e' un QTE paradise e basta che corri in giro e premi cerchio quando arrivi vicino al nemico ._.

    :lol:
    Quoto!
    saro8596A dire il vero a me il comparto tecnico non è sembrato niente di che: buoni i modelli dei personaggi ma gli ambienti sono spogli e i colori spenti.

    Per quanto riguarda il gameplay, io preferisco giocarli i giochi, non guardarli.
    In mezz'ora di demo avrò giocato sì e no 5 minuti, al massimo 10, per il resto del tempo non facevo altro che premere i bottoni mostrati su schermo. Una noia MORTALE.

    Tu dici che "CyberConnect 2 ha voluto rendere Asura's Wrath un vero e proprio anime", bhè, che avesse fatto davvero un anime, e non un anime travestito da gioco.


    Ma nenache, visto che ti devi solo avvicinare al nemico e premere cerchio, senza utilizzare UNA-CHE SIA-UNA combo. :lol:


  14.     Mi trovi su: Homepage #9310271
    Ma dai!!! davvero volete sprecare 70 euro per un gioco del genere? Ha più QTE di Heavy rain ma finiamola! Aahahahahah!
    Poi Asura è identico a Evil ryu di street fighter, provate a cercarlo su google (o anche nella mia firma potete vederlo) e guardacaso la produttrice è sempre Capcom :lol: .

    La risposta è... Nel cuore della lotta!

  15. Aimless Outcast  
        Mi trovi su: Homepage #9310272
    FusRoDahNell'ultima rivista di PG n°76 c'è solo una cosa ke mi ha dato fastidio ed è l'impressione ke hanno dato al gioco Asura's Wrath, ovvero insufficiente. Ma stiamo scherzando???? :steam: Soprattutto se vengono a scrivere ke somiglia a Naruto UNS2 xkè a me nn sembra così dato ke stiamo parlando di un gioco action/adventure e un gioco picchiaduro anche se è stato fatto dallo stesso team nn vuol dire ke si somigliano.
    Ma arriviamo al punto. Un gioco come Asura's Wrath ke sia dal comparto grafico e tecnico nn mi sembra affatto male, si continua a giudicarlo in negativo x il fatto ke è pieno di QTE, e ke un capitolo duri 15 min. A me suona alquanto strano, xò è anche vero ke troppi QTE nn vanno bene xkè spesso si cerca di nascondere l'essenza di un gameplay più complesso, ma qui nn mi sembrano stati fatti e messi a caso. Diciamo ke la CyberConnect 2 ha voluto rendere Asura's Wrath un vero e proprio anime.
    Su un sito ho letto ke hanno fatto un'intervista al direttore del gioco Hiroshi Matsuyama e queste sono state le sue parole: "Crediamo che in questo caso le critiche derivino sopratutto dai video che abbiamo mostrato. In realtà ci sono molti QTE nel gioco, ma non solo e non senza motivo. Vogliamo che i giocatori si sentano connessi ad Asura e che ne mimino le azioni con il controller". Già questo dovrebbe dire tutto.
    Forse il problema sono io xkè dato ke leggo manga e guardo anime a me sta bene, ma x gli altri? vorrei sentire il vostro parere x favore grz ;)


    sono anche io interessato al titolo, ma hanno fatto una demo-schifezza, sebbene ultimamente sembri che questa tendenza vada di moda.

    per dare giudizi sul gioco comunque aspetterei di avere sotto mano la versione completa, ma per la prima impressione sono d'accordo con i redattori, potevano sicuramente fare una demo migliore
    "All females belong to my soft dic..tator"

  Asura's Wrath insufficiente? IMPOSSIBILE

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