1.     Mi trovi su: Homepage #9376093
    Vi riporto questa divertentissima (si fa per dire) news in cui Bioware spiega "l'utilità" dei DLC rilasciati al day one. Io dopo averla letta mi sono messo a ridere, non mai sentito una simile accozzaglia di frasi prive di qualsivoglia significato.



    Il direttore dello sviluppo dei giochi online di Bioware, Fernando Melo, ha spiegato, durante un'intervento al GDC Europe, perchè è importante rilasciare DLC al day one. Secondo Melo, i DLC al day one hanno permesso a giochi come Dragon Age: Origins di incassare la maggior parte dei soldi, anche se molti giocatori pensano che far pagare dei contenuti che dovrebbero far parte del gioco originale è un ingiustizia. Quando vengono rilasciati nuovi DLC, sempre secondo il dirigente Bioware, vi è un nuovo aumento delle vendite del gioco cui il DLC si riferisce, visto che le persone devono averlo per poter usufruire dei contenuti aggiuntivi. Se il gioco è un successo e il DLC offre qualcosa in più rispetto ai pacchetti armi o piccole aggiunte, continuerà a vendere in maniera costante, e rimarrà "davvero sicuro dal punto di vista del rischio".
    Melo fa notare poi, che i fan vogliono i DLC al day one, perchè vogliono più contenuti, al contrario di ciò che si legge su internet. Egli spiega che molti fan vogliono i contenuti subito, anche se non è facile capire se per tutti vale lo stesso discorso. "Avere DLC disponibili sin da subito è una cosa ottima per entrambi i tipi di giocatori, per quelli che li vogliono dall'inizio e per quelli che li vogliono dopo aver finito il gioco. Rendendo disponibile un DLC al day one permetti ai giocatori di sfruttare al meglio il tempo a disposizione. Loro scelgono quando iniziare ad usarlo, non dipende da noi. Non dipende da nessun evento per il rilascio. E' lì, se vogliono lo giocano sin dal primo giorno, altrimenti possono aspettare fino alla fine del gioco base". Durante il suo intervento al GDC Europe, Melo ha delineato un programma di produzione tipico, che spesso prevede la realizzazione del DLC prima del gioco base. Non si tratta quindi, di DLC ricavati dal gioco base, ma di produzioni differenti e contemporanee, che vengono presentate lo stesso giorno del lancio del gioco base. Melo crede che la comunicazione sia il modo migliore per spiegare le cose ai fan. Egli è dispiaciuto che, riguardo ai DLC al day one, la gente possa pensare "Ti stai prendendo gioco di noi. Almeno per ora, questo modo di pensare è la normalità, e l'unico modo per cambiare le cose sarebbe spostare in avanti il calendario di qualche anno, quando tutti i giochi saranno in versione digitale sin dal primo giorno. Ogni gioco fruirà di un servizio continuativo, quasi come un MMO, dove in qualsiasi giorno un contenuto nuovo può venir fuori".
  2.     Mi trovi su: Homepage #9376116
    Ma che bella arrampicata sugli specchi! Cosa sono, ritardati per caso? Far uscire un DLC in contemporanea all'uscita del gioco è la cosa più squallida e lucrosa che sia mai esistita nel mondo videoludico. Non ha assolutamente senso invece! E quei presunti "fan" che dicono il contrario probabilmente sono frutto della loro mente malata. Per come la vedo io ( e suppongo chiunque sano di mente e non), questa manovra serve solo a far soldi, ingannando il giocatore e "costringendolo" a prendere questi contenuti, pensando che costui si senta curioso e felice di comprarli per scoprire di più sul gioco stesso. Detta da Bioware sta cosa mi fa imbestialire ancora di più poi..Dragon Age: Origins è un gran gioco anche SENZA i DLC, posso assicurarlo dato che l'ho finito nella sua versione originale. Provo pena per loro.
    21/06/2012 - Best Troll Evah

    Grazie Krona


    eziokratosDopo questa chicca......

    TI NOMINO UFFICIALMENTE SPARA TROLLATE DELIRANTI SU SKYRIM
  3.     Mi trovi su: Homepage #9376194
    Purtroppo la generazione ps3 è diventata sinonimo di generazione DLC. Su 5 giochi che escono, 4 hanno sempre bisogno di "espansioni".
    Si passa da armi e skin, a veri e propri nuovi livelli (anche se questi nuovi livelli si completano di tre quarti d'ora).
    E la cosa è molto triste, soprattutto perché è una moda che funziona. Le cose sarebbero cambiate subito se, ai tempi dei primi dlc a pagamento, nessuno (e sottolineo nessuno) non avesse versato un centesimo per ste ladrate...
    Ma gli scemi ci sono ovunque...

  4.     Mi trovi su: Homepage #9376200
    Ha detto semplicemente le stesse cose per cui noi videogiocatori ci lamentiamo (tranne i BM) e le ha innalzate a quasi delle verità assolute e necessarie per il divertimento dei players.

    BITCH PLEASE!!!!!!!!!

    In Bioware, dopo quello k ha combinato col finale di Mass Effect3, dovrebbero starsene zitti piuttosto k elargire panzane alla gente.
  5.     Mi trovi su: Homepage #9376202
    Dragon90Purtroppo la generazione ps3 è diventata sinonimo di generazione DLC. Su 5 giochi che escono, 4 hanno sempre bisogno di "espansioni".
    Si passa da armi e skin, a veri e propri nuovi livelli (anche se questi nuovi livelli si completano di tre quarti d'ora).
    E la cosa è molto triste, soprattutto perché è una moda che funziona. Le cose sarebbero cambiate subito se, ai tempi dei primi dlc a pagamento, nessuno (e sottolineo nessuno) non avesse versato un centesimo per ste ladrate...
    Ma gli scemi ci sono ovunque...
    C'è anche da ammettere che i primi DLC servivano a qualcosa. Uscivano dopo un bel po' di tempo e solitamente offrivano ore di divertimento aggiuntive al gioco originale (basti guardare Borderlands, o l'espansione Awakening di Dragon Age: Origins, che sarebbe un gioco a se stante in teoria). Purtroppo hai ragione, gli scemi sono ovunque (ne conosco anche dal vivo) e siccome non sanno pensare col proprio cervello, si fanno abbindolare comprando pezzi di gioco che dovrebbero essere presenti già nel gioco originale. Cazzo, ma spendete 70€ al D1 e in più ci aggiungete minimo altri 10€ per un DLC inutile? Che coraggio..
    21/06/2012 - Best Troll Evah

    Grazie Krona


    eziokratosDopo questa chicca......

    TI NOMINO UFFICIALMENTE SPARA TROLLATE DELIRANTI SU SKYRIM

  I DLC al day one di Bioware

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