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Red is the key
Activision ufficializza la risoluzione sulla console Microsoft.
[Questa è la discussione di un articolo di videogame.it: Notizia Call of Duty: Ghosts: CoD Ghosts: 720p confermati su Xbox One]
Giovanni Marrelli
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Il problema più grande della XboxOne è la DDR3 che oltre ad essere lenta è a singolo accesso, cioè CPU e GPU non ci possono lavorare contemporaneamente. Questo significa che la GPU della XboxOne, oltre ad essere meno potente, ha solamente i 32MB di ESRAM su cui appoggiare tutti i suoi buffer, troppo pochi per un fullHD a 1080p nativi.
PS4 ha la GDDR5, la GPU migliore con il 50% in più di stream e il doppio delle ROPs sempre sulla stessa architettura PC based, per forza i multipiatta girano meglio e con parametriche più alte.
PS4 ha la GDDR5, la GPU migliore con il 50% in più di stream e il doppio delle ROPs sempre sulla stessa architettura PC based, per forza i multipiatta girano meglio e con parametriche più alte.