1. lamsoprazolo  
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    Il problema più grande della XboxOne è la DDR3 che oltre ad essere lenta è a singolo accesso, cioè CPU e GPU non ci possono lavorare contemporaneamente. Questo significa che la GPU della XboxOne, oltre ad essere meno potente, ha solamente i 32MB di ESRAM su cui appoggiare tutti i suoi buffer, troppo pochi per un fullHD a 1080p nativi.
    PS4 ha la GDDR5, la GPU migliore con il 50% in più di stream e il doppio delle ROPs sempre sulla stessa architettura PC based, per forza i multipiatta girano meglio e con parametriche più alte.

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