Genere
ND
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
5/5/2002

GameCube

GameCube Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Nintendo
Distributore Italiano
Nintendo Italia
Data di uscita
5/5/2002
Lingua
Tutto in Italiano

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Notizia

Il GameCube parla con tutti

Il riconoscimento vocale di Mario Party 6 è a disposizione degli sviluppatori Nintendo.

di Alessandro Martini, pubblicato il

ScanSoft, autore del software, ha inserito il pacchetto SpeechWorks VoCon negli applicativi (SDK) per gli sviluppatori certificati Nintendo e attualmente impegnati nello sviluppo di titoli GameCube.

Questa tecnologia è stata utilizzata recentemente in Mario Party 6 e prevede un alto livello di flessibilità nel riconoscimento vocale, potendo separare il timbro dell'interlocutore (ad esempio tra bambini e adulti) e appoggiandosi a vocabolari configurabili per ottenere il massimo della flessibilità. La sua ampia diffusione dovrebbe rendere possibile un più alto numero di giochi GameCube con caratteristiche legate all'interazione della voce, ovviamente tramite apposito microfono.

Come sempre, sarà il tempo (e i prossimi giochi dotati di tale supporto) a dirci se il riconoscimento vocale guadagnerà maggiore popolarità anche su questo formato.