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GDC Europe 2011

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    Rubrica 26 Set. 2011

    Independent Games Summit

    Un resoconto degli interventi indie alla GDC Europe 2011. ►

    Realtà consolidata della Game Developer Conference di San Francisco da ormai qualche tempo, l'Independent Games Summit ha quest'anno invaso anche le sale della Koelnmesse, riempiendo il calendario della prima giornata ...

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    Rubrica 9 Set. 2011

    X360 PS3 Attori virtuali

    In avvio di seconda giornata della Game Developers Conference Europe 2011 ho assistito assieme all'esimio professor Falinovix all'interessante intervento di Tameem Antoniades. Il cofondatore di Ninja Theory, dopo aver sbeffeggiato ...

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    Rubrica 5 Set. 2011

    Dedicato a chi non gioca [ancora]

    La GDC, per quanto nel ridotto formato europeo, è sempre un ottimo modo per ragionare sulle dinamiche del nostro passatempo preferito. I trend evidenziati nell’edizione teutonica riguardano fondamentalmente due concetti ...

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    Speciale 26 Ago. 2011

    Tutto su Lord British

    Per i giocatori di vecchia data è semplicemente "Lord British", creatore di una saga di giochi di ruolo per computer (quella di "Ultima") capace di definire il genere e influenzare ...

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    Speciale 26 Ago. 2011

    PC Le tre ere del videogioco

    Affermando che Richard Garriott ha plasmato buona parte del mondo dei videogiochi come lo conosciamo oggi non si andrebbe molto lontani dalla realtà. Fin dal primordiale Akalabeth, gioco realizzato a ...

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    Intervista 26 Ago. 2011

    PC A colloquio con Lord British

    Nel corso della terza giornata di Game Developers Conference Europe 2011, che si intrecciava con la prima giornata di Gamescom 2011, ci è stata offerta l’opportunità di “incontrare” Richard Garriott ...

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    Rubrica 26 Ago. 2011

    Da Britannia alle stelle

    La scansione temporale delle rubriche di Videogame.it è molto precisa e il prossimo appuntamento con la qui presente Videodrome cadrebbe, in realtà, venerdì nove settembre. Oggi è il turno di ...

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    Rubrica 26 Ago. 2011

    PC Ultima fermata: Britannia

    Questa volta la macchina del tempo ci porta in un reame che per decenni ha incantato i giocatori di ruolo di tutto il pianeta. Stiamo parlando di Britannia (in origine ...

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    Blog 24 Ago. 2011

    Giostrai del gameplay

    Hanno appioppato a quest'individuo di poco(to) conto etichette orribili e malevoli, sicché nessuno gli vuole veramente bene e tutti lo tengono in sospetto. L'hanno tacciato di possedere un'anima trash che, ...

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    Blog 21 Ago. 2011

    Ultima notte a Colonia

    È l'una di notte, qui a Colonia. Sono l'unico ancora in piedi (non è vero: sono seduto), anche se probabilmente almeno Pocoto e Fotone sono ancora svegli e si chiedono ...

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    Blog 18 Ago. 2011

    Viva viva GDC!

    Ieri si è chiusa l'edizione 2011 della GDC Europe e si è aperta l'edizione 2011 della Gamescom, con un intreccio ormai tradizionale e che anche quest'anno si porta dietro quel ...

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    Blog 18 Ago. 2011

    GDC Europe? WTF!

    Con la gioia nel cuore e il pass ancora appeso al collo, sono ben felice di dichiarare che la mia noiosissima, complicatissima e profondamente deludente Game Developers Conference è finalmente ...

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    Speciale 17 Ago. 2011

    IPAD IPHO IPOD PC VARIE Le dimensioni non contano

    Introdotto dal mitico Mark Cerny (del cui successivo, bellissimo, intervento vi parleremo in un'altra occasione), il keynote che ha tenuto banco ieri, nella grande Congress Saal 1 dell'impianto fieristico di ...

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    Speciale 17 Ago. 2011

    PC Con tante scuse a Babich

    Creare un videogioco è un processo lungo e laborioso, che parte da un'idea e arriva alla concretizzazione della stessa attraverso molteplici peripezie, una strada tortuosa spesso costellata di ostacoli insormontabili. ...

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    Rubrica 16 Ago. 2011

    X360 PS3 Castlevania: Lords of Shadow: La ricerca della gloria

    Il confine fra il successo e il fallimento è molto sottile, labile. Basta una scelta sbagliata per cadere nel baratro, un profondo burrone dal quale spesso è impossibile rialzarsi. Il ...

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    Speciale 16 Ago. 2011

    X360 PS3 Reinventare Silent Hill

    Nonostante gli alti e bassi, la serie survival horror di Konami continua a riscontrare numerosi consensi, e lo dimostra la platea gremita per assistere all’intervento di Brian Gomez di Vatra ...

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    Rubrica 16 Ago. 2011

    PC Amnesia: The Dark Descent: Il nuovo orrore

    Nel 2011, per la prima volta, la Game Developers Conference Europe ha ospitato l'Indie Games Summit, presenza ormai fissa alla GDC di San Francisco. Nella giornata di lunedì, infatti, si ...

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    Speciale 16 Ago. 2011

    La prima diretta da Colonia!

    Al termine della prima giornata a Colonia, dedicata totalmente alla Game Developers Conference Europe 2011, abbiamo accolto la parte del team che ancora doveva raggiungere la Germania e vi abbiamo ...

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    Blog 14 Ago. 2011

    BABE Una volta e mezzo

    Un anno fa, la Gamescom, pur fra tanti alti e bassi e pur col fascino di andare per la prima volta alla GDC Europe, mi era parsa nel complesso piuttosto ...

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    Speciale 12 Ago. 2011

    IPAD X360 3DS Wii VARIE Si parte!

    Ci siamo quasi. Domenica scatterà l'ora X e convergeremo da tutte le parti d'Italia (e Germania) verso Colonia, pronti a realizzare il miglior reportage possibile su Game Developers Conference Europe ...

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    Blog 11 Ago. 2011

    Siamo troppo vecchi per queste stronzate

    Non si sa per quale motivo, ma per noi la trasferta in Germania è ogni anno foriera di incidenti, malattie, piccoli drammi. Un po' è colpa della sfiga, un po' ...

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    Blog 9 Ago. 2011

    EVENTO Gamescom e GDCE: ricordi dal 2010

    Scrivendo un post per il blog della Gamescom 2011, mi sono imbattuto nel coverage fatto lo scorso anno, e devo dire che ho perso un bel po' di tempo a ...

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    Blog 9 Ago. 2011

    Per mare, per terra, per monti, per fiumi…

    Se consideriamo che genere di capra io sia in un qualsiasi gioco strategico, è semplicemente assurdo constatare il fatto che i "numeri" che devo inventarmi a ogni fiera finiscono per ...

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