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Chiacchierando con Martyn Brown

di Simone Soletta, pubblicato il

L'avevamo promesso subito dopo il nostro incontro, alla Game Developers Conference 2009, con Martyn Brown: qui di seguito trovate l'intervista (divisa in tre parti) con il plenipotenziario dello storico Team 17!

Si parla ovviamente del nuovo Alien Breed, delle scelte che l'hanno portato - quasi - a compimento e della tecnologia usata. Ma anche di digital delivery e delle opportunità che questa nuova piattaoforma distributiva regala agli sviluppatori indipendenti, senza dimenticare qualche aneddoto pescato direttamente dalla "storia" di questo glorioso team di sviluppo.

Ovviamente, tutti e tre gli spezzoni sono sottotitolati in italiano. Buona visione.


Commenti

  1. Zendo

     
    #1
    gran bella intervista...ora aspettiamo qualche immagine del gioco!
  2. SixelAlexiS

     
    #2
    ... io aspetto impaziente quella di Ueda...
  3. giopep

     
    #3
    Ehm... non ho capito... aspetti un'intervista a Ueda?
    Mi sa che dovrai aspettare a lungo, perché alla GDC ho visto la sua conferenza assieme a Suda e Pagliarulo, ma interviste zero...
  4. SixelAlexiS

     
    #4
    giopep ha scritto:
    Ehm... non ho capito... aspetti un'intervista a Ueda?
    Mi sa che dovrai aspettare a lungo, perché alla GDC ho visto la sua conferenza assieme a Suda e Pagliarulo, ma interviste zero...
    Si quella, già ne avete parlato?

    A me sembra di no...
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