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Recensione
Soul Sacrifice
Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 64,99
Data di uscita
7/11/2008
Gears of War 2
PC
X360
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Altre immagini di Gears of War 2
[Mb, Mi, Lc, Co] Vendo Lancer Gears if War
Lanciafiamme e possibilità di attaccare le granate ovunque, creando mine anti-locusta (o anti-COG), le aggiunte più sfiziose all’arsenale
Forse le feature della tech-demo dell’UE3.5 mostrata alla GDC 2008 potevano essere sfruttate di più, ma non c’è troppo da lamentarsi
Il level design sposava in maniera splendida il taglio “macro” e “micro” di messinscena e situazioni di gioco
I nuovi nemici, le nuove location e la trama offrivano uno sguardo sul mondo delle Locuste finalmente all’altezza delle aspettative
Prevedibilmente, quando uscì Gears of War 2 era il titolo basato sull’UE3.0 graficamente migliore
I duelli elevavano al cubo l’esaltazione dell’indiscusso simbolo del gioco: le esecuzioni con la motosega!
La modalità Orda ha nuovi campi di battaglia in cui resistere.
Clicca qui per inserire A distanza di quasi un anno la grafica è ancora di grandissimo impatto.
In concomitanza con la pubblicazione di Dark Corners sono stati rilasciati capi d'abbigliamento a tema per gli Avatar.
Mascherati da Locuste nel capitolo inedito contenuto in Dark Corners.
Nowhere, una mappa abbastanza ampia e dall'aria decisamente malinconica.
La mappa Warmachine è un gradito ritorno dal primo Gears of War.
Ecco la città in rovine
L'Imulsion è decisamente pericoloso
La raffineria di Imulsion
Dal tetto è possibile controllare tutto
La stazione di rifornimento
Una Locusta corre verso l'obiettivo
La motosega è sempre pericolosissima
Ecco l'inondazione di Imulsion
Le esecuzioni sono divertenti, ma chi le esegue rimane allo scoperto per qualche secondo!
Il lanciafiamme regala grandi soddisfazioni
Sotto quel ponte si trova un ambitissimo Boomshot
Lo scudo offre soluzioni tattiche molto interessanti
La motosega è un'arma potentissima, ma ora è più facile difendersi
Smembramenti, pezzi che volano, sangue a catinelle (letteralmente): non manca nulla a Gears of War 2!
Uff, c'è mancato un pelo!
Ragazzi, un bel sorriso per lo zio Marcus!
Marcus Fenix ama vivere pericolosamente
Scegliere un livello di difficoltà superiore comporta qualche frustrazione in più, ma migliora l'esperienza di gioco
In caso non ci aveste fatto caso, Gears of War 2 è un gioco consigliato a un pubblico maggiorenne (PEGI: 18+)
Rispetto al titolo precedente, la storia è più sviluppata: le cutscene sono solo uno dei modi usati per raccontarla
La soddisfazione che si prova a segare in due un nemico con la motosega è sempre impagabile
In caso di "incastro" tra motoseghe dovremo premere forsennatamente B
Non c'è niente da fare, dentro ognuno di noi si nasconde un piromane
Primo, poggiare il mitragliatore a terra. Secondo, girare la manovella
Non è la cometa di Halley, ma una brutta sorpresa per le locuste: ecco il mortaio!
Una novità? Eccola qui, la mina anti-uomo semovibile
Lo scudo è più classico, ma non passa mai di moda
Una locusta può sempre tornare utile!
Pronti a partire: ma il mezzo qual è?
A bordo del Centauro in una situazione un po' scomoda: il ghiaccio si spezza e siamo sotto attacco
Non sempre è necessario proteggersi se il nemico non ha armi. Non che non sia pericoloso!
A volte i livelli propongono ripari improvvisati, ma efficaci
... per sfruttarne le lacune in fase di copertura
Da questa posizione privilegiata potremo attendere il nemico...
Quando si è al riparo si può stare ragionevolmente tranquilli. Ragionevolmente!
Anche il livello di dettaglio delle locuste è impressionante
Gli alberi, invece, sono semplicemente sensazionali
Le ombre proiettate sui visi ancora risultano "problematiche"
Certo che ne succedono di cose in Gears of War 2!
Beh, grosso è grosso, non si può negare!
Chi ha detto che una galleria non può avere fascino?
Il livello di dettaglio di certe ambientazioni è semplicemente mozzafiato
Siamo all'inizio del gioco e questo è il panorama che l'Unreal Engine 3 anima di fronte ai nostri occhi
Per i due amici verrà presto il momento di decidere tra diverse priorità...
L'ospedale di Jacinto è sotto attacco: la nostra avventura comincia qui
Marcus Fenix non è mai stato un campione in diplomazia...
Gears of War 2 non fa sconti: i nemici "massicci" arrivano subito!
Al gruppo si aggiunge una recluta: il suo addestramento è utile per ripassare lo schema dei comandi
Marcus e Dom, sempre insieme, inseparabili come pane e Nutella!
In modalità Orda questi bestioni sanno essere molto fastidiosi
Il lanciafiamme, che gusto!
Il mortaio, così come il minigun, può essere posato a terra per una mira più efficiente
Le bombe anti-uomo semovibili delle locuste: a livello facile non sono un gran che...
Non fate l'errore di sottovalutare questo tizio. Non fatelo
Ecco la versione "in game"
Un "concept" dell'ospedale di Jacinto, dove inizia l'avventura
In questi casi serve una pressione ripetuta sul tasto B per "vincere" lo scontro
Il gioco ha appena preso il via e già siamo circondati!
None
Niente Reaver in multiplayer, al di fuori del solito co-op
Questo simpaticone è fra le skin utilizzabili online
Gears of War 2 al suo debutto nel 2008: un nuovo successo per Bleszinski ed Epic Games, grazie ai notevoli passi in avanti compiuti con l'Unreal Engine 3.5 e alle interessanti implementazioni in termini di gameplay
Ecco uno dei nuovi personaggi: quando lo vedrete la prima volta resterete impressionanti dalla nuova qualità visiva dei protagonisti
Ecco in un'immagine multigiocatore lo scudo cui facciamo riferimento nell'articolo
Attraversando questo torrente si può godere della nuova impressionante realizzazione dinamica dell'acqua: potenza dell'Unreal Engine 3 modificato
L'ambiente urbano è parte dell'esperienza di gioco
Si incontrano diversi vecchi amici
I duelli con le motoseghe: una delle novità di Gears of War 2
La regia è curatissima anche nei dettagli: notare la foglia che cadendo da un albero invade il campo visivo della telecamera
Un'orda di Locuste: ben presto ci raggiungeranno in alto sul ponte dei mezzi pesanti
... e qui abbiamo la conclusione, con qualche chilo di affettato di Locusta in più
Ecco il momento cruciale del trattamento con la motosega...
Marcus farebbe bene a darsi una mossa: dal cielo piove di tutto
Un confronto fianco a fianco dei nuovi "giganti" messi in campo da Gears of War 2
No non è Fable 2, bensì la "skyline" della città che dobbiamo raggiungere in Gears of War 2
Ancora un Burmak: sparandogli negli occhi si sta arrabbiando?
Un Burmak in primo piano: il "piccolo" fa paura, per non parlare del cannone a spalla...
Il duello con le motoseghe è già leggenda
Notare al centro in basso l'orda di Locuste che segue il gigantesco Burmak
Le Locuste sono tornate e questa volta le combatteremo davvero dappertutto
Quel colpo di mortaio sta per infliggere gravi danni all'elicottero della fazione umana
Anche giocando da soli il gameplay ha un gusto dal sapore cooperativo
I nuovi mezzi volanti delle Locuste ci ricordano tanto le Seppie di Matrix