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Datasheet
- Produttore
- Microsoft Game Studios
- Sviluppatore
- Epic Games
- Genere
- Azione
- PEGI
- 18+
- Data di uscita
- 20/9/2011
- Data di uscita americana
- 20/9/2011
- Data di uscita giapponese
- 22/9/2011
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Battaglia per Sera
Marcus e gli altri ancora una volta insieme
Nel pieno dell'estate, un periodo quasi morto per ferie e vacanze, Microsoft ci ha invitati in una deserta Milano, o meglio a Peschiera Borromeo, nella sua nuovissima sede definita Innovation Campus, che grazie alle moderne tecnologie in materia costruttiva abbatte le emissioni e gli sprechi e migliora la qualità della vita degli impiegati. Ci siamo andati e vi possiamo assicurare che è tutto molto bello, arredato con elementi di design e che da un senso di tranquillità, data anche dalle varie aree di svago e dai giardini. Non sembra nemmeno di essere al lavoro. Fatta questa dovuta introduzione, perché eravamo in quel di Microsoft in un caldo luglio? Ma per provare ancora il blockbuster Xbox 360 dell'autunno 2011: Gears of War 3!
La storia continua
L'oggetto dell'invito di Microsoft è presto detto, hanno presentato alla stampa italiana il nuovo (sicuro) best-seller dell'autunno, il titolo sviluppato da Epic in esclusiva per la console americana, quel Gears of War che è diventato ormai un icona dei videogiochi moderni e dal quale molte produzioni successive hanno attinto. Terzo episodio di una trilogia che va a concludersi, o almeno di un ciclo narrativo che va ad esaurirsi, perché non siamo poi tanto sicuri che non usciranno altri videogiochi targati Gears of War. L'avevamo già sviscerato in altre anteprime (l'ultima, dedicata al multiplayer, potete leggerla a questo indirizzo) e questa volta la sessione giocata era dedicata alla campagna principale, in particolar modo ai primi tre atti del capitolo uno. Dopo una breve presentazione che ci ha introdotto alla storia e ci ha illustrato alcune parti giocate, abbiamo avuto a disposizione alcune ore per testare con mano lo stato dei lavori.
REndevouzs!
Facendo un po' il punto della situazione, sappiamo che la storia è ambientata diciotto mesi dopo le vicende vissute nel secondo capitolo. L'attacco alle Locuste è stato sferrato e nel farlo a farne le spese è stata Jacinto, ultimo baluardo del pianeta Sera, ormai distrutta nel tentativo di allagare i cunicoli scavati dal nemico. Come la città, pure la società umana è stata praticamente distrutta e lasciata senza guida, dato che il presidente Prescott è scomparso e il COG non esiste più come lo conoscevamo, se non per qualche manipolo di uomini sparso per il pianeta diventato ormai ostile. Tutti in lotta per sopravvivere, insomma. Le Locuste sembrano effettivamente sconfitte, anche se all'orizzonte si staglia un'altra minaccia. Troviamo il nostro gruppo di soldati oramai senza più nessun tipo di organizzazione alle spalle, tant'è che non sarebbe nemmeno più corretto chiamarli squadra Delta. Così rivediamo volti noti come quello, ovviamente, di Marcus e quelli di Dom, Anya, Cole e Baird.


