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Datasheet
- Produttore
- Microsoft Game Studios
- Sviluppatore
- Epic Games
- Genere
- Azione
- PEGI
- 18+
- Data di uscita
- 20/9/2011
- Data di uscita americana
- 20/9/2011
- Data di uscita giapponese
- 22/9/2011
Hardware
Modus Operandi
In trincea col Presidente!
Un'occhiata a Gears 3 in compagnia di un ospite speciale...
Dove eravamo rimasti?
Ah sì, al recente hands on del single player di Gears of War 3, testato qualche giorno fa dal nostro Kit Fisto nella nuovissima sede ecosostenibile di Microsoft, ed all'ancor più recente speciale del buon giopep sull'intervento di Mike Capps alla GDC Europe, legato principalmente all'attitudine ed alla visione di Epic.
Materiale succoso e davvero ricco di spunti per i fan, nulla da obiettare, ma visto che di Gears non ce n'è mai abbastanza... eccovi servito un altro articolo, giusto per ingannare la spasmodica attesa del prossimo 20 settembre.
CHI NON GEARS IN COMPAGNIA...
In occasione della Gamescom abbiamo infatti avuto modo di assistere a una presentazione a porte chiuse di una breve porzione di Gears of War 3, guidati da uno degli sviluppatori e nientemeno che dal già citato Capps, Presidentissimo di Epic Games.
Dopo una calorosa accoglienza da parte di Mister America's Army, persona all'apparenza davvero gentilissima e particolarmente amicale, Capps si è lasciato andare ad una comprensibile e pure francamente giustificata parentesi autocelebrativa. Non senza entusiasmo è stata illustrata la trionfale storia del franchise: una serie nata senza troppa convinzione - almeno dal punto di vista di Epic, sulle prime freddina di fronte a un progetto fortemente voluto da Microsoft - e divenuta nel giro di pochissimi anni non soltanto un franchise da oltre 12 milioni di copie vendute (che puntano a sfiorare i 20 con l'uscita del terzo capitolo), ma addirittura una vera e propria icona. Perché come ben sa Capps, Marcus Fenix, Dom Santiago e Cole rappresentano un simbolo di un certo modo di intendere i videogame.

THE BEGINNING OF THE END
Gears of War 3 segna un momento di cruciale importanza tanto per la travagliata storia del pianeta Sera, quanto per il destino della saga: è la conclusione di una trilogia, ed il caro vecchio Mike desidera ardentemente fare le cose per bene, assicurandosi che ogni elemento si incastri alla perfezione all'interno di un ingranaggio complesso e ambizioso.
Non volendo lasciare nulla in sospeso, questo terzo episodio si rivelerà particolarmente sostanzioso: più lungo e sfaccettato durante la Campagna (con ben due ore di cutscene, in modo da rendere ancora più sontuosa la narrazione!) e notevolmente più ricco, profondo e complesso nelle sue modalità multiplayer (basti citare la co-op per 4 giocatori, i server dedicati, e la nuovissima modalità Beast).
Insomma, il degno finale col botto che tutti si aspettano, per un epilogo inevitabilmente destinato a fare la felicità dei milioni di fan sparsi per il mondo.
Non temete ad ogni modo: come ha esplicitamente rimarcato Capps, ”Gears è qui per rimanere”, ed in futuro in qualche maniera ritroveremo sulla nostra strada l'esercito COG. Lancer e Locuste tuttavia non si incontreranno mai con Kinect, periferica ritenuta “completamente incompatibile con Gears of War”.
