Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Data di uscita
17/11/2006

Gears of War

Gears of War Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Microsoft Game Studios
Sviluppatore
Epic Games
Genere
Sparatutto
PEGI
18+
Distributore Italiano
Leader
Data di uscita
17/11/2006
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
8

Hardware

Gears of War è un'esclusiva creata da Epic Games espressamente per Xbox 360.

Multiplayer

Gears of War prevede diverse modalità multigiocatore fruibili sia in System Link sia su Xbox Live. Nel nostro "hands on" dell'E3 2006 abbiamo sperimentato un classico Team Deatmatch, quattro contro quattro, in System Link.

Link

Intervista

Cliffy B: domande e risposte su Gears of War

Xbox.com raccoglie da Internet le domande più "bollenti".

di Simone Soletta, pubblicato il

Xbox.com: Gli utenti esprimono sempre le loro opinioni sui giochi dopo aver guardato film, eseguito demo e/o visto screenshot, e molti di questi commenti vengono pubblicati sui forum nella Rete. Come sviluppatore, presti attenzione ai forum? Credi di poter affermare di mantenere i contatti con il tuo pubblico e di tenere conto di eventuali suggerimenti che ti sembrano appropriati?

Cliff: Presto anche troppa attenzione ai forum. Li consulto tutti durante il mio tempo libero e, sì, a volte anche al lavoro. Ogni volta che vedo la parola "Gears" o "Epic" leggo sempre il thread. Mi sembra di capire che gli utenti siano entusiasti del gioco...!

Xbox.com: I giocatori saranno in grado di utilizzare una modalità spettatore in Xbox Live per guardare i giochi multiplayer, come Gotham TV in PGR3?

Cliff: Non è stato pianificato niente di ufficiale, ma dalla modalità multiplayer Versus è possibile passare tra le cam degli spettatori posizionate dai progettisti in tutte le arene, che forniscono visuali interessanti e divertenti delle azioni cruente.

Xbox.com: Dalla dimostrazione effettuata all'E3 2006 sembra che esista un percorso specifico da seguire in ogni livello. Le missioni sono lineari o i giocatori possono completare ogni obiettivo in vari modi spostandosi liberamente?

Cliff: Gears of War offre molto di più di una libertà lineare. Le aree di combattimento sono simili ad arene da esplorare (abbiamo nascosto i "tag Cog" da trovare per gli obiettivi) e abbiamo diviso i percorsi per offrire agli utenti la possibilità di scegliere la direzione da seguire. La strada presenta una biforcazione, e bisogna scegliere se seguire il percorso a destra o a sinistra, la strada in alto o in basso. Quindi, durante il gioco è possibile fornire fuoco di supporto. Tutto questo rappresenta un valore aggiunto importante per il gioco.

Xbox.com: Con l'importanza attribuita alle coperture in Gears of War, sarà possibile in alcuni casi "inventare" una copertura personalizzata spostando casse, veicoli e altri oggetti in posizioni strategiche? In quale misura l'ambiente sarà distruttibile e interattivo?

Cliff: Abbiamo automobili che è possibile spingere, pilastri da abbattere e una buona raccolta di coperture fragili. Se ti nascondi troppo a lungo dietro un divano, si distruggerà gradualmente fino a diventare un inutile ammasso di lana. L'intero mondo non è distruttibile (altrimenti non si potrebbe più trovare una copertura) ma è possibile demolirne una buona parte.

Xbox.com: Hai qualche suggerimento da dare ai colleghi progettisti di videogiochi? Consiglieresti di iniziare a modificare i giochi esistenti, provare a dedicarsi a progetti esclusivamente creativi come fai tu o scegliere di seguire una carriera universitaria?

Cliff: Tutte e tre le strade sono valide per iniziare questa attività. Sono in corso continue assunzioni ed è difficile trovare collaboratori di talento. Per diventare un progettista è necessario darsi da fare e impegnarsi a fondo per arrivare in cima. Ho capito che volevo fare questo mestiere quando avevo 6 anni ed ero intenzionato a riuscirci a ogni costo. È questo l'approccio da seguire di questi tempi.

Xbox.com: Infine, qual è il tuo miglior punteggio personale in Geometry Wars?

Cliff: Ho perso il conto! Non riesco a tenere il passo con chi rilascia questi folli videogiochi online. Il miglior gioco di tutti i tempi.