Genere
Guida
Lingua
Sottotitoli in Italiano
PEGI
3+
Prezzo
€ 64,90
Data di uscita
24/11/2010

Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Sony Computer Entertainment Japan
Sviluppatore
Polyphony Digital
Genere
Guida
PEGI
3+
Distributore Italiano
Sony Computer Entertainment Italia
Data di uscita
24/11/2010
Data di uscita americana
24/11/2010
Data di uscita giapponese
25/11/2010
Lingua
Sottotitoli in Italiano
Giocatori
16
Prezzo
€ 64,90
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Hardware

Per scaricare il nuovo pacchetto di auto sono richiesti una connessione Internet e un account PlayStation Network, oltre a 3,99 Euro. La patch 2.02 viene installata in automatico all'avvio del gioco se la nostra console è collegata a Internet.

Multiplayer

Come nel titolo standard, è possibile giocare online via Internet se siamo collegati con la nostra PlayStation 3, scegliendo una delle stanze aperte dagli altri utenti nel menu Lobby Pubblica della modalità Gran Turismo.

Modus Operandi

L'articolo si riferisce al test del gioco completo aggiornato alla versione 2.02 con le ultime auto disponibili, scaricate con un codice promozionale offerto da Sony. Le prove hanno attraversato sia il gioco online, in modalità pratica e arcade, sia (e sopratutto) il multiplayer.
Speciale

Facciamo spazio in garage

Le nuove auto di GT5 e la nuova patch.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Gran Turismo 5 può avere mille difetti ma, quando si trova la giusta competizione sulla rete e si organizza un track day virtuale a Spa, con tanto di restrizioni e penalità, il tempo vola. Proprio Spa era l'apice dei nuovi contenuti distribuiti a ottobre nel primo pacchetto di DLC, che aveva affiancato la "fatidica" patch 2.0. Siamo a fine anno ed ecco arrivare l'update 2.02, meno consistente in termini di contenuti e modifiche: quattro auto integrate da piccoli ritocchi a interfaccia e funzionalità.

Una Scirocco R nel colore bianco delle presentazioni ufficiali, al  Nürburgring - Gran Turismo 5
Una Scirocco R nel colore bianco delle presentazioni ufficiali, al Nürburgring

non abbiamo porsche, se volete c'è una mini

Le vetture in questione sono tutt'altro che abbaglianti per bellezza o celebrità: un'altra Nissan GT-R (del resto Kazunori Yamauchi ha contribuito a progettarla), una Mini Cooper S, una Golf VI R e sopratutto la rombante Scirocco R. Quest'ultima, per quanto non lo annunci dall'esterno, è senza dubbio il mezzo più divertente da vedere e da guidare, in virtù della sua maneggevolezza inedita per una due volumi "cittadina". L'attenzione al dettaglio mostrata dal team di sviluppo è tale che ogni più piccola specifica sia presente nell'auto e basta aprire la scheda impostazioni nel pre-gara per rendersene conto. Come nel modello vero, ecco il differenziale autobloccante inserito da Volkswagen di serie, che rende la guidabilità in curva qualcosa di spettacolare (per una berlinetta). Le altre vetture, anche perché revisioni di modelli già presenti nel gioco, creano molto meno interesse e, per l'ennesima volta, si sente la mancanza di una vera sezione dedicata al tuning estetico. Al di là delle vernici e di qualche alettone, non si può far niente per modificare la propria vettura che, anche "tamarrata" da ritiro della patente, mantiene all'esterno un aspetto troppo anonimo. Se è vero che ci sono fior di bolidi già pronti per la gara, è anche vero che Polyphony non potrà continuare a ignorare questo aspetto per molto tempo, vista l'agguerrita concorrenza.

finalmente è pronta la toyota ft-86!

Oltre ai mezzi acquistabili a parte nel nuovo DLC, gli sviluppatori omaggiano la community del modello Toyota FT-86, una sportiva "di classe" che ha impiegato lo stesso tempo di Gran Turismo 5 per raggiungere la versione definitiva. Non a caso, nel gioco standard la troviamo, lievemente diversa nell'estetica, come concept car e nell'arco degli anni (proprio come il gioco targato Sony) l'auto ha visto vari restyling, fino a raggiungere l'agognato modello finale. Che, sopratutto se amate i traversi, risulta divertente da guidare nelle piste ricche di curve grazie al suo sovrasterzo sempre in agguato. Continuando negli omaggi, se avete già il primo DLC troviamo anche un nuovo kart 125 tutto in fibra di carbonio, perfetto per fare gli splendidi nelle gare online sfoggiando un mezzo diverso dal solito. Entrambi sono graditi bonus per un fan della serie e addirittura superano per appeal i contenuti del DLC a pagamento, segno che qualcosa va rivisto nella progettazione. Perchè vanno bene Mini e Volkswagen, ma gli aggiornamenti "premium" dovrebbero privilegiare le supercar o i modelli fuori dal comune: se avete una Golf nella realtà, di sicuro non la comprate nei videogame. Oltretutto, i circuiti restano pochi in rapporto allo spropositato numero di auto e sulla rete non c'è nulla a livello di modalità, solo sfide veloci gestite dagli utenti. Si spera, naturalmente, che il team creativo prenda nota di questi difetti come ha fatto con altri settori, correggendoli nell'ultimo update.

Questo kart è omaggiato agli utenti del primo pacchetto auto - Gran Turismo 5
Questo kart è omaggiato agli utenti del primo pacchetto auto

il rumore del vento tra gli specchietti

La nuova patch 2.02 contiene vari bugfix e aggiornamenti che rivedono certe funzionalità introdotte dal precedente update come il limite di un solo account per DLC. Dopo l'aggiornamento, scaricando gratis il "pacchetto famiglia" dal PlayStation Store, è possibile attivare i contenuti per altre utenze PSN sulla stessa console. Ci piacerebbe vedere quanti sono davvero parenti, ma è un altro discorso.
Ben più importanti risultano i ritocchi a telecamere e interfaccia utente che perfezionano l'aspetto generale della gara e danno al tutto un tocco più "simulativo". Ad esempio, la telecamera in terza persona è ora più mobile nei tratti sconnessi e segue più da vicino i movimenti dell'auto, così da sembrare una ripresa TV. Sul lato degli indicatori, mettendo in pausa dalle opzioni veloci, è ora possibile eliminare la marcia consigliata, la mappa, i tempi e sopratutto l'enorme elenco piloti sulla destra che spesso ostacola la visuale. Con il minimo indispensabile su schermo, viene premiato ancor di più il fotorealismo della grafica che, nei replay, brilla ancora oggi come faceva un anno fa. Sul fronte dell'audio, si segnalano piccoli ritocchi alla separazione degli effetti sonori, con l'abbassamento delle cacofoniche sgommate e una maggiore incidenza dell'aria. Alle alte velocità, passando su tratti stretti e nelle inquadrature esterne, è possibile sentire tutte le turbolenze attorno alla vettura. Sono piccoli aggiustamenti che non stravolgono la natura del gioco o creano alcuna rivoluzione ma, se non altro, migliorano il quadro generale. Come detto in apertura, se andate online e trovate la stanza giusta, con le vostre auto e le vostre regole, è davvero difficile lasciare i comandi. Che siano il classico joypad o, meglio ancora, un volante.


Commenti

  1. stella oscura

     
    #1
    Bell'articolo, ma la casa è Volkswagen...
  2. giopep

     
    #2
    E sì che l'ho pure corretto io che vivo in Germania... non sono più quello di una volta, nono...

    Grazie, correggo. :)
  3. Magallo

     
    #3
    Giopeppen Caput! Ahahah
    Chiedo all'autore dell'artioclo. Tralasciando Fotone, che e' ancora li' a bearsi e a farsi le pippe su Forza Motorsport 4, questo GT 5, considerando tutti gli update e aggiornamenti vari usciti nell'ultimo anno, ce la fa o non ce la fa? Come lo vedi, paragonandolo a Forza 4?
  4. aleZ

     
    #4
    sforza e' superiore piu' o meno in tutto tranne forse varieta' di gare e mezzi, io preferisco GT come modello di guida ma va a gusti. Si tratta sempre di due giochi molto simili. Le patch han messo parecchie cose sfiziose, tipo le regolazioni meteo e quelle per l'HUD quindi il gioco polyphony qualche passo in avanti l'ha fatto.
  5. Luca Pelly

    #5
    io li posseggo entrambi ma preferisco GT5, sia per il modello di guida che per varietà di gare.. rally poi le gare nascar e per finire il meteo variabile con gare anche di notte e sotto la pioggia!!! FM4 è superiore solo per le modifiche alle auto e alla quantità di auto EUROPEE ( dove GT5 ha mancato e che adesso con le pach sta recuperando!). Quindi polyphony continuando così è sulla strada giusta.
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