Genere
MMORPG
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
2011

Guild Wars 2

Guild Wars 2 Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
NCsoft
Sviluppatore
ArenaNet
Genere
MMORPG
Data di uscita
2011

Hardware

Per giocare a Guild Wars è consigliata la seguente configurazione: CPU a 2 GHz, 1 GB di RAM, una scheda video con chip ATI Radeon 9600 o NVIDIA GeForce FX 5700 e una connessione Internet a banda larga.

Multiplayer

Guild Wars è un gioco esclusivamente online e offre varie modalità di gioco cooperative e competitive.

Link

Intervista

Guild Wars 2 ai nastri di partenza

Un po' di luce sui progetti per il futuro della serie Guild Wars.

di Alberto Torgano, pubblicato il

Nextgame.it: Il motore grafico sarà lo stesso o ne utilizzerete uno completamente nuovo?

ArenaNet: La base il motore grafico di Guild Wars ma, grazie a una serie di significativi miglioramenti e potenziamenti, possiamo garantirvi che, quando uscirà, Guild Wars 2 sarà il MMORPG graficamente più bello presente sul mercato.

Nextgame.it: Che estensione avrà il mondo di gioco di Guild Wars 2?

ArenaNet: In termini di estensione, il gioco non si differenzierà troppo da quanto già visto con gli altri Guild Wars. In realtà stiamo cercando non tanto di creare un continente "grande", quanto di arricchire il mondo di gioco e di renderlo più vivo, interattivo e reattivo al giocatore. In termini esplorativi e di cose da fare, il gioco sarà comunque più grande di Guild Wars.

Nextgame.it: Il primo artwork di Guild Wars 2 che abbiamo avuto modo di vedere mostra una donna con un grosso orso alle spalle, di chi si tratta esattamente?

ArenaNet: È una donna Norn, una razza ispirata ai vichinghi. Si tratta di una delle razze di Guild Wars 2, che i giocatori avranno modo di conoscere anche in Eye of the North. Tutti i membri di questa razza saranno dotati del potere di "shapeshift", ovvero potranno cambiare forma, ecco spiegato l'orso alle sue spalle. Tutte le razze di Guild Wars 2 saranno fortemente caratterizzate da abilità uniche, come per esempio la capacità di trasformarsi in un orso gigante. Abbiamo cercato di ideare queste abilità non come semplici potenziamenti per le statistiche, bensì nel modo più interessante possibile in termini di gameplay. La razza scelta per il proprio personaggio influirà sensibilmente sul modo di affrontare il gioco.

Nextgame.it: In questi anni c'è stato qualche altro MMORPG che vi ha fornito l'ispirazione per qualcuna delle nuove caratteristiche di Guild Wars 2?

ArenaNet: Qua e là abbiamo apprezzato molti aspetti introdotti dai MMORPG nostri concorrenti, per esempio ci è piaciuto molto il sistema di poteri psichici di City of Heroes e si potrebbe dire che ci abbia parzialmente ispirato. Tuttavia con Guild Wars 2 vogliamo distinguerci dal resto dei giochi presenti sul mercato, proporre qualcosa di realmente nuovo che non si giochi in modo tradizionale, quindi abbiamo dovuto bandire ogni tipo di ispirazione in questo senso.

Nextgame.it: Quando sarà pubblicato Guild Wars 2?

ArenaNet: Nella seconda metà del 2008. Attualmente non abbiamo ancora pensato a una data precisa ma, quando sarà tempo di farlo, la valuteremo con attenzione in base alle nostre esigenze di sviluppo e ai feedback da parte degli utenti. Vogliamo essere sicuri che, quando uscirà, Guild Wars 2 sarà davvero "pronto".

Nextgame.it: Invece per quanto riguarda Eye of the North?

ArenaNet: Eye of the North verrà pubblicato in tempo per il Natale 2007.

Nextgame.it: Avete mai pensato di espandere la serie di Guild Wars ad altre piattaforme?

ArenaNet: Il primo Guild Wars è un gioco sviluppato pensando esclusivamente al PC, inoltre nel corso dello sviluppo dei successivi episodi abbiamo sempre cercato di curare al massimo ogni uscita, senza mai pensare troppo a progetti secondari. Con le piattaforme di nuova generazione, un'espansione della serie potrebbe anche essere possibile, ma onestamente le scarse dimensioni degli HD delle console rimangono un problema serio e di difficile soluzione per un gioco di questo tipo.

Nextgame.it: Quanti giocatori si collegano regolarmente a Guild Wars e qual è il continente dove siete più forti?

ArenaNet: Gli ultimi dati che abbiamo a disposizione risalgono a novembre e indicano oltre tre milioni di giocatori. In termini di continenti, non c'è una vera prevalenza tra Europa e Stati Uniti, abbiamo una stabile comunità di giocatori in entrambe le aree.

Nextgame.it: Il tempo a nostra disposizione sta per finire, ci fornireste qualche altro dettaglio su Guild Wars 2?

ArenaNet: Naturalmente! Vi parlerò un po' del PvP, uno degli aspetti di Guild Wars che ci ha coinvolto, anche attivamente, di più. In Guild Wars 2 introdurremo un nuovo formato di gioco più "casual", inoltre la presenza di un mondo persistente semplificherà di molto sia l'organizzazione di incontri PvP che i combattimenti veri e propri. In particolare, in Guild Wars 2 sarà possibile dare vita a giganteschi scontri di gruppo, un po' come negli strategici in tempo reale, inoltre introdurremo inedite abilità di supporto che offriranno ai giocatori nuovi campi di specializzazione e differenzieranno ulteriormente i gruppi.

Nextgame.it: Grazie per il vostro tempo!

ArenaNet: Grazie a voi!