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Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
€ 64,99
Data di uscita
26/9/2007
Halo 3
X360
Home gioco ►
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Altre immagini di Halo 3
Rubrica Father & Son: Evoluzione della specie
Rubrica Father & Son: Evoluzione della specie
Rubrica Father & Son: Evoluzione della specie
Immagine di una delle basi in Orbital.
Assembly ha un'ottima estensione verticale.
Il viola è il colore predominante in Assembly.
Orbital: buona per Massacro, perfetta per il Capture the Flag.
Orbital, praticamente una lezione di map-design.
Assembly: perfetta per una sana sessione di Massacro, ma anche ottima per Capture the Flag.
Sandbox si presta molto all'uso dei veicoli, Banshee comprese.
Sandbox: vi abbiamo detto che va bene anche per il Capture the Flag?
None
Foundry
Rat’s Nest
Standoff
Ogni oggetto ha le sue proprietà, naturalmente personalizzabili dall'utente
Un Mongoose qui? Perché no!
Tutti i comandi da usare nella Fucina: basta prenderci un po' la mano, anche se un mouse, ovviamente, è un'altra cosa!
In qualsiasi momento si può premere "su" sulla croce digitale e fare un giro nella nostra creazione
... perché ogni oggetto nella Fucina è governato dalla Fisica e si può manipolare premendo LT
Una mitragliatrice fissa è sempre utile ma non è semplice da collocare...
... e "mollarlo" nel punto desiderato
Basta premere X, sceglierlo dalla lista...
Qui in mezzo non ci starebbe male un bel lanciarazzi!
... che può essere utile in un altra posizione
È possibile spostare oggetti già presenti sulla mappa, come questo Fucile al Plasma...
... potremo cominciare il nostro lavoro da artigiani digitali!
... basta selezionare una mappa e prontamente...
La Fucina ci accoglie in una Sala d'Attesa...
Epicità, gesta eroiche, momenti di pura commozione: Halo 3
Uno dei momenti più divertenti: ridurre ad uno latrina il carro Scarab
I carri Covenant non resistono all'assalto contemporaneo di più alleati
Mentre uno guida l'altro assiste sparando dal veicolo: cooperare è elemento essenziale
Un Grunt riceva la sua bella granata: con un apposito teschio si trasformeranno in veri dinamitardi
In quattro il livello di difficoltà scende anche a leggendario, nonostante la tenacia dei Brute rimanga costante
Uno Spartan affiancato da un Elite. Dall'inizio della saga molte cose sono cambiate
Il caro vecchio teschio fa la sua apparizione in Halo 3, con tutti gli effetti che ne conseguono
C'è traffico sotto al rigeneratore di scudi: sparare lì non avrebbe senso, meglio concentrarci su chi ne è rimasto fuori
I nostri compagni di solito non sono efficientissimi, eppure qui hanno eliminato un Wraith senza il nostro intervento
Di quando in quando l'IA fa cilecca: il povero Arbiter si è incastrato contro quest'albero!
... inoltre usano i gadget senza farsi pregare: è una variabile di cui tenere conto
Il Chopper è molto più bello da vedere che da guidare: davvero poco agile, anche se è potente e ha un cannone di tutto rispetto
Qualche volta, prima di entrare in una nuova area, è meglio fare un po' di pulizia
È una delle nostre armi preferite, ma Halo 3 propone un arsenale talmente vasto che l'abbiamo usata pochissimo
Anche il fuoco non è male come strumento contro i Flood
... infatti può "attaccarsi" ai mezzi più grandi e farli saltare con una singola granata
Uno scontro impari? Forse, Master Chief ha ancora qualche asso nella manica...
Alla faccia del traffico!
Contro i Flood non c'è niente di meglio di una spada
Un reattore da far saltare... beh, non tutto può essere originale...
Perché impegnarsi a sparare quando si possono prendere delle scorciatoie?
... così come volare: Halo 3 propone un gustoso alternarsi di diverse situazioni
Ora si fa sul serio: guidare uno Scorpion è sempre una gioia...
Sulla nave dei Flood il gioco assume tinte pastello
Uno dei nuovi mezzi: davvero coriacea questa "slitta"
Oltre questa porta il gioco decolla letteralmente
Elite e umani insieme per "terminare la battaglia"
La realizzazione tecnica dei Flood è di altissimo livello
Master Chief e l'Arbiter assistono all'arrivo di una nuova minaccia
Una delle cose più belle del gioco è la trasformazione "in diretta" di un cadavere in un Flood
Ci vuole un replay e un'inquadratura ravvicinata per scoprire tutti i dettagli dei nemici
Fiamme: tanto belle quanto utili!
Quei fasci di luce sembra quasi di poterli toccare
... ed effetti davvero appaganti, anche nei livelli meno riusciti
In Halo 3 troviamo un'illuminazione HDR di assoluto riferimento...
Il sistema di controllo all'interno dei filmati è molto vicino a quello che siamo abituati a usare nel gioco, per evitare confusione
In multiplayer il filmato viene spezzettato in diverse tracce. Questo non avviene con i video della modalità Campagna, purtroppo
Eccoci qui a studiare le azioni del nostro amico: ha portato il teschio a destinazione, ma giusto in tempo, come si può notare!
Eccolo pronto per la riproduzione, dopo un brevissimo caricamento. Del resto, si tratta di una manciata di secondi
Una rapida connessione all'area condivisa dell'amico Ualone ci permette di scaricare il file
I filmati possono essere inviati agli amici attraverso Xbox Live. In questo caso ne abbiamo ricevuto uno
Una volta scelto un file, basta attendere (un po' troppo, per la verità) che venga caricato
... saremo noi a dover scegliere quali inserire definitivamente nel nostro archivio
Il gioco salva automaticamente tutte le nostre sessioni di gioco...
La modalità Cinema è disponibile nel menu principale del gioco
Sembra strano da dire, ma abbiamo avuto meno problemi con questi mastodonti rispetto ad alcuni nemici ben più piccoli...
Quando non si riesce ad avanzare, tipicamente il problema è l'arma e l'approccio. In questa situazione nulla è efficace come la lama Covenant
Giocando a "Eroico" nemmeno con un headshot si abbattono i Brute dotati di armatura. A livello facile quasi quasi basta una gomitata...
Selezionando le modalità più difficili, i Brute si fanno più intraprendenti e coordinati...
... e un nuovo tipo di granata, dalle funzioni meravigliosamente incendiarie
Tra le novità introdotte, le varie armi "fisse", che Master Chief può anche portare in giro...
In Halo 3 Bungie si è parecchio autocitata: alcuni livelli sono ispirati ai migliori momenti di Halo
Non ci si può perdere, in Halo: in questo caso, Halo 3 ci indica la via (unica, peraltro) con delle torce...
Il Master Chief che esordì su Xbox: piuttosto diverso rispetto alla prima fotografia, vero?
Anche il Warthog, vero e proprio mezzo-simbolo della serie, potè contare su un... piccolo raffinamento!
L'idea primigenia di Halo era un po' diversa dal gioco che conosciamo, ma Banshee e Warthog facevano già parte del gioco
La cosa fa sorridere, oggi, ma questa nel 2000 era una grafica talmente incredibile da mandare in sollucchero i partecipanti al MacWorld
No, non stiamo giocando su un monitor anni '80: siamo nel raggio d'azione del gadget che mantiene costantemente carichi gli scudi
Tra i nuovi gadget troviamo anche un "God Mode" dalla durata piuttosto breve
Dopo le grigie astronavi, un inizio finalmente diverso: Halo 3 prende le mosse nel mezzo di una foresta!
Umani ed Elite sono ormai alleati e fanno fronte comune contro i Brute del Profeta della Verità
Un'altro viso già conosciuto: Miranda Keyes, dolce alla vista quanto dura e risoluta nelle azioni
Cortana non mancherà di avere un ruolo nelle vicende: il suo recupero è uno dei nostri primi compiti, peccato che...
Dispiace un po' vedere l'Arbiter relegato al ruolo di comparsa, ma in fondo è Master Chief l'eroe di Halo!
Non saranno mai amici, ma la guerra li ha portati a combattere spalla a spalla contro un nemico comune
Gli umani, invece, sono un po' "gommosi" e non raggiungono il livello di dettaglio dei protagonisti di Gears of War, ma va anche detto che lo stile visivo adottato è molto diverso
... e ogni singolo mezzo, amico o nemico, è definito in modo addirittura maniacale. I modelli dei Covenant e dei Brute, poi, sono eccellenti
La grafica non sarà il massimo della pulizia, ma muove tantissimo sullo schermo: qui sotto è in corso una battaglia davvero devastante...
... e scorci di grandissimo fascino, come questo panorama visto dall'alto: semplicemente bellissimo
Eppure ci sono livelli dove il problema, pur essendo sempre presente, è meno invasivo ed evidente, specie in movimento...
Queste situazioni mettono in evidenza ancora meglio i problemi di aliasing: il fondo della nave nemica, in movimento, è inguardabile
... friggono letteralmente, e in questo caso i bordi bianchi peggiorano ulteriormente il problema
Nei primi livelli i problemi di aliasing sono particolarmente evidenti: le texture "a rete"...
Anche in single player è possibile rimuovere installazioni fisse come questa e portarle in giro. Davvero utile!
Una delle mappe più criticate ai tempi della beta: la modalità per giocatore singolo, in generale, è decisamente meglio
La grafica non è perfetta in ogni suo particolare, ma gli effetti sono di grande impatto
Red vs Blue: una sfida che si rinnova anche su Internet. Chissà cosa si potrà realizzare grazie alla modalità Cinema...
Anche in Halo 3 ritroviamo la possibilità di impugnare due armi. Noi non l'abbiamo sfruttata molto, preferendo avere sempre le granate a disposizione
Le ultime immagini pubblicate da Microsoft riguardano la modalità multiplayer: ve le proponiamo in attesa di poter "scattare" le nostre foto!
La copia di Halo 3 apparsa in vendita su eBay...
... vera o falsa? Non è facile dirlo con certezza
... Halo 3 permetterà di affrontare il gioco in quattro, anche attraverso Xbox Live
Siete in difficoltà? Chiamate un amico via Xbox Live e provate in cooperativa...
Come al solito, i mezzi rivestiranno un ruolo importante
Riusciremo a vederlo in volto? Improbabile...
Master Chief e l'Arbiter combattono fianco a fianco
La giungla ospita il livello introduttivo di Halo 3
Il nostro amico ha risorse molto particolari
Lo scontro ravvicinato è la forza di Halo
I Banshee sono sempre stati molto pericolosi
Per la serie "alleati di fortuna"
Le ambientazioni boschive danno più varietà
Una posa che è già diventata un classico
Il "capo" è sempre in ottima forma
Strano che non si veda il riflesso del volto...
L'immagine distribuita per errore da Microsoft
La Legendary Edition di Halo 3
La copertina dell'edizione "base" di Halo 3
La copertina della Collector's Edition
Il contenuto corretto della Collector's Edition
... ma la convivenza con chi l'aveva sostituito non è impossibile!
Il fucile d'assalto fa il suo ritorno nell'universo di Halo...
Dobbiamo ancora capire quale sia l'arma che produce questo effetto visivo
Ecco l'oggetto che "succhia" l'energia dagli scudi. Non proprio un gadget che non si nota...
La carabina Covenant può contare su un singolo livello di zoom. Comunque molto utile...
Anche la pistola ad aghi si rivela inadatta alla frenesia della battaglia fra "umani", che peccato
Hey, che sta succedendo qui?
High Ground è molto compatta, ma offre comunque qualche scorciatoia
... peccato per la lentezza!
Hmmm... sembri potente e gustosa...
Nascoste qua e là ci sono alcune nicchie perfette per i cecchini
Risalire la scarpata di High Ground non è facile se la difesa è ben schierata
Tecnicamente la beta di Halo 3 offre alti e bassi. Questo è un "alto"...
Altra arma piuttosto deludente, a meno di non usarle in coppia
Ecco uno dei nuovi bonus: in pratica è un ascensore portatile
Ora si fa sul serio: peccato essere dalla parte sbagliata di questo Laser...
Tanto rumore per nulla: il fucile-lanciagranate Brute è un po' una delusione
Il lanciarazzi è gustoso, ma c'è di meglio
... qualcosa è andato per il verso storto!
La carabina Covenant è una delle nostre armi preferite
Solo mezzi privi di armi in High Ground
Questo potrebbe essere l'effetto dello Spartan laser
Il nuovo Mangoose ATV con a bordo due giocatori
Il multigiocatore si annuncia molto frenetico
Che quest'arma sia il nuovo Spartan laser?
Il classico Warthog di Halo in uno scontro multigiocatore
Master Chief in tutto lo splendore dell'alta definizione
Il misterioso oggetto nascosto sotto il deserto africano
Master Chief come appare nel primo trailer di Halo 3