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Halo 4

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Microsoft
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Halo 4: la nuova Forgia

Le novità dell'editor di mappe dello sparatutto 343 Industries.

di Massimiliano Braile, pubblicato il

Come annunciato nel corso del Rooster Teeth Expo, sarà Certain Affinity, già sviluppatore di Crimson Alliance, a occuparsi dello sviluppo della Forgia di Halo 4. Non è la prima volta che si dedica ad Halo, avendo sviluppato in passato diverse mappe per i precedenti capitoli della saga.

L'editor di mappe del nuovo capitolo presenterà diverse novità. Ad esempio, sarà possibile bloccare alcuni oggetti sulla mappa, per impedire che si muovano nel corso dell'azione. Indicando gli oggetti col puntatore, inoltre, ne verrà mostrato il nome, rendendo più facile la gestione di singoli oggetti appartenenti a un gruppo numeroso. Sarà possibile anche duplicare gli oggetti sulla mappa, in modo da facilitare la creazione di strutture come ponti e strade, e verrà introdotta anche la possibilità di "incollare" due o più oggetti tra di loro. Completamente rinnovato anche il sistema di illuminazione e gestione delle ombre, mentre è stato introdotto un sistema chiamato Player Trait Zones, che modifica i parametri desiderati del giocatore (velocità, altezza del salto, protezione e così via) quando questi entra in determinate aree della mappa. Certain Affinity ha inoltre rivelato un nuovo oggetto, il "Grav Volume", che permette di aumentare o invertire la gravità presente in una determinata zona.




Commenti

  1. io sono leggenda

     
    #1
    se già la forgia di halo 3 mi ha tenuto incollato per settimane, chissà questa!
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