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Datasheet
- Produttore
- Square Enix
- Sviluppatore
- IO Interactive
- Genere
- Azione
- Distributore Italiano
- Halifax
- Data di uscita
- 20 novembre 2012
Lati Negativi
L'Agente 47 porta la morte da lontano
Con Sniper Challenge Square Enix ci offre un antipasto di Hitman: Absolution.
Con il nuovo titolo dedicato al nostro killer pelato preferito in arrivo il 20 novembre per PC, Xbox360 e PS3, Squaresoft ha deciso di ingannare l’attesa offrendo agli utenti che effettueranno il preordine del titolo una sfiziosa opportunità che può essere considerata un piccolo, atipico assaggio di quel che ci aspetta in Hitman: Absolution. A partire dal 15 maggio (e per gli utenti PC dall’inizio di agosto) sarà infatti possibile per questi giocatori scaricare e giocare Hitman: Sniper Challenge, un DLC standalone che offrirà un’unica missione e alcuni bonus da sbloccare utilizzabili poi nel gioco vero e proprio. Non vi aspettate però la classica missione stealth & kill, in quanto Sniper Challenge è un curioso esperimento a base di cecchinaggio ad alta quota, abbastanza inusuale per il nostro agente 47.

È questo in effetti un periodo particolarmente felice, da un punto di vista videoludico, per il genere dedicato all’arte dello sterminio silenzioso in punta di fucile. Sono usciti, o stanno per uscire, una serie di titoli interessanti dedicati al genere come Sniper Elite V2 e il prossimo Sniper Ghost Warrior 2, che arriverà in estate. Sniper Challenge prosegue la tradizione, e dopo una breve sequenza introduttiva in CG ci trasporta sulla cima di un grattacielo di Chicago, fornendoci di un fucile di precisione nuovo di zecca, il Kazo TRG, che potremo poi utilizzare anche in Absolution. Non ci sarà concesso muovere un solo passo: il nostro unico obiettivo sarà di portare a termine l’eliminazione di Richard Strong Jr., magnate della Stallion Armaments, e ripulire l’area dalle sue guardie facendo attenzione a non coinvolgere civili innocenti. In effetti, il contratto è complicato dal fatto che il nostro obiettivo giungerà in elicottero sulla cima di un grattacielo dove si sta svolgendo un animato party danzereccio, e come ormai ben sappiamo la buona riuscita del nostro lavoro include la totale invisibilità e il non causare morti impreviste. Al nostro killer verranno quindi forniti un certo quantitativo di proiettili e un tempo limite di quindici minuti per portare a termine l’eliminazione: difficilmente però sfrutteremo tutto il tempo concessoci in quanto dovremo essere veloci e soprattutto precisi nelle uccisioni prima che le guardie abbiano il tempo di mettersi al riparo.
METTETEVI COMODI, UN BEL RESPIRO E TIRATE IL GRILLETTO
È evidente quindi che parliamo di un DLC da bere tutto d’un fiato, con un tempo di gioco estremamente ridotto, ma a rendere le cose perlomeno un po’ interessanti c’è il fatto che potremo procedere nella missione nel modo che preferiamo, e il gioco ne terrà conto. Ogni eliminazione, a seconda della precisione e del modo in cui verrà effettuata, ci assegnerà un punteggio, la cui somma finale sarà immediatamente riportata in una classifica mondiale pubblicata in rete. Maggiore sarà la nostra abilità nello svolgere la missione (imparando la posizione dei vari obiettivi e magari sfruttando adeguatamente gli elementi dell’ambientazione), più bonus riusciremo a sbloccare, che poi ritroveremo in Absolution, come per esempio un migliore controllo della respirazione, più capienza dei caricatori e una superiore frequenza di fuoco delle armi. Infine, ci sono anche una piccola serie di “missioni secondarie”, se così vogliamo definirle, che consistono per esempio nell’eliminare determinati elementi dell’ambientazione, o riuscire a occultare efficacemente un cadavere uccidendolo nel momento e nel luogo giusto. Tutto è stato realizzato per affinare sempre di più la nostra partita e permettere, a chi fosse interessato, di salire al top della classifica.

UNA BREVE MA INTENSA CACCIA AL BERSAGLIO
Tecnicamente il DLC ci consente di dare giusto uno sguardo superficiale a quello che sarà il genitore, con una buona cura del dettaglio e una pulizia grafica sufficiente a garantire la giusta visuale per un gioco di questo genere; certo, non aspettatevi le sensazioni e il realismo offerto dai migliori titoli sniper, ma l’arma risponde con adeguata fluidità e il framerate non perde un colpo. Soprattutto, potremo utilizzare la nuova modalità Istinto, che ricorda in parte quel che avviene nella serie di Assassin’s Creed in quanto evidenzia gli obiettivi primari e secondari della missione con un alone rosso e giallo, e consente di osservare i loro spostamenti anche attraverso le pareti. È una modalità interessante, che sicuramente offrirà ottime opportunità strategiche in quanto potremo prevedere i movimenti dei nemici e organizzare spettacolari uccisioni. Sniper Challenge potrebbe essere considerato come una specie di breve tutorial del gioco, e anche un discreto allenamento per tutti quelli non pratici di questo genere. In effetti, difficilmente gli esperti necessiteranno di più di tre o quattro sessioni per sbloccare tutto il disponibile, ma gli altri avranno la possibilità di mettersi alla prova, migliorare i propri riflessi e soprattutto la capacità di osservazione. È meglio eliminare subito il bersaglio principale, e poi dedicarsi alle guardie, o aspettare che gli sgherri si raggruppino intorno al boss e poi tentare qualche colpo spettacolare? A voi il piacere di sperimentare le varie opportunità. Ovvio che, data l’area di azione estremamente limitata, come anche il numero degli obiettivi, a meno che non ci si faccia prendere dalla competizione della classifica online e si voglia realizzare la partita perfetta, anche i peggiori tiratori della storia difficilmente ci si dedicheranno per più di un’ora. Ma stiamo parlando alla fine di un piccolo diversivo e di una maniera diversa e un po’ più “interattiva” per ottenere i classici bonus che oggi vengono offerti nei giochi preordinati: un simpatico omaggio di IO Interactive ai fan della serie, in attesa del piatto forte.
