Indie Games

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Stiamo attraversando il rinascimento dei giochi indipendenti. Spesso sviluppati da poche persone e con mezzi esigui rispetto a una super-produzione, sono riusciti più volte a tenere testa a mega-progetti milionari. Qui parliamo di Braid, Castle Crashers, Fez e di tutti gli altri giochi indipendenti.
Rubrica

Uno sparatutto che tende a infinito

Alla scoperta di Inside a Star-filled Sky.

di Stefano Castelli, pubblicato il

Un aspetto intrigante del mondo dei giochi indipendenti è che col tempo alcuni designer stanno emergendo in modo analogo a quanto avviene nel mercato dei videogame mainstream. Uno di questi si chiama Jason Rohrer e si è fatto notare ormai da tempo per la creazione di giochi dalla natura altamente sperimentale, come ad esempio Sleep is Death o Passage (che trovate recensito a questo indirizzo, all'interno della Jason Rohrer Anthology). L'ultimo lavoro di Rohrer porta il nome di Inside a Star-Filled Sky ed è uno sparatutto che, tra una raffica multicolore e l'altra, si propone di introdurre il concetto di infinito. Nel gioco infatti saremo impegnati ad eliminare alieni di vario genere visitando livelli di dimensioni piuttosto ridotte: per portare a termine la nostra missione, potremo raccogliere e combinare tra loro numerosi potenziamenti, accedendo così ad un arsenale di circa 100.000 diverse combinazioni.

Non lasciatevi ingannare dalla grafica spartana: Inside a Star-filled Sky è un videogame molto ricco di idee e contenuti - Indie Games
Non lasciatevi ingannare dalla grafica spartana: Inside a Star-filled Sky è un videogame molto ricco di idee e contenuti

L'aspetto più intrigante del gioco riguarda però la possibilità di "esplorare" qualsiasi elemento che andremo ad incontrare, fosse questo un potenziamento, un nemico o magari il nostro stesso personaggio. Cliccando sull'elemento in questione, l'azione si fermerà e il gioco "zoomerà" all'interno dell'elemento selezionato, che diventerà così la nuova arena in cui proseguire le sparatorie. Il gioco terrà conto della sequenza di spostamenti del giocatore e permetterà poi di fuoriuscire dagli elementi visitati, riprendendo così le sparatorie lasciate in sospeso: una meccanica decisamente molto particolare che viene illustrata molto bene in questo trailer. Inside a Star-Filled Sky è un'esperienza sparatutto colorata e singolare, che risulta anche molto divertente: è disponibile al prezzo di 12 dollari nei formati PC, Mac e Linux, acquistabile direttamente dal sito ufficiale.


Commenti

  1. babaz

     
    #1
    ohhh Stefano! eccolo lì, eccolo lì come promesso
    .
    fantastico questo Trio di gemme nascoste.
    Terraria mi ha fatto ricordare anche Little Computer People (sarà la visuale 2D laterale...), mentre IaSFK mi ha riportato in mente Disgaea (ma in modo ricorsivo!). Sequence lo sto per acquistare, non è normale infatti che fra una partita a Splatterhouse e una a Castle Crashers io senta il bisogno impellente e ripetuto di buttare su 8 minuti di demo di Sequence
    .
    stiamo davvero vivendo una rinascita cosmica del gaming duro e puro.
    oltre ai lustrini c'è di più
  2. Gidus

     
    #2
    Sequence sembra assai caruccio... ma ho visto il filmato e sono rimasto un attimino spiazzato dalle combinazioni di tasti da eseguire...non ce la farò mai! In ogni caso butto giù la demo e se merita scarico :D
  3. Stefano Castelli

     
    #3
    Ecco... relativamente a Sequence mi chiedevo: esistono i tappetini per X360?
  4. babaz

     
    #4
    Stefano CastelliEcco... relativamente a Sequence mi chiedevo: esistono i tappetini per X360?

    credo di sì, per tutti i gusti (e tasche, e stanze...)
    http://www.ddrgame.com/360dancepad.html
  5. Stefano Castelli

     
    #5
    babazcredo di sì, per tutti i gusti (e tasche, e stanze...)
    http://www.ddrgame.com/360dancepad.html
    Ecco. Con uno di questi diventerebbe davvero grande. :)
  6. jpeg

     
    #6
    Mi sa che proverò Sequence... ^^
  7. Solidino

     
    #7
  8. utente_deiscritto_30839

     
    #8
    complimenti, grande stef!! e complimenti pure a babaz che mi ha mandato il mess sul live!!
  9. babaz

     
    #9
    Cortocomplimenti, grande stef!! e complimenti pure a babaz che mi ha mandato il mess sul live!!

    FIGO eh?
    davvero bello

    l'altra sera Sequence me l'ha fatto riscaricare, evidentemente era disponibile una nuova versione
    dal momento che non ci sono "changelog" non so cosa possono aver modificato / fixato

    però credo di aver incontrato un bug: non mi applic ail cambio di livello di difficoltà. Cioè credo mi lasci in easy nonostante io scelga normal o medium/hard. Nulla cambia, il che è strano...

    qualcuno può provare?
    anche raggiungere gli sviluppatori è un po' difficile...
  10. babaz

     
    #10
    come non detto, la pigrizia gioca brutti scherzi
    http://playiridium.tumblr.com/post/5793801601/patch-1-1-live-and-unfortunately-one-last-bug

    parlano del bug che ho riscontrato
    attesa patch, anche se non tanto a breve...

    poco male, lo rigiocherò dall'inizio
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