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iPhone

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iPhone "supera" PSP negli USA

La piattaforma di Apple guadagna terreno sulle console tradizionali.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

L'analisi di Flurry mostra il balzo in avanti, in termini di "fetta" di mercato, compiuto dalla piattaforma iPhone (e iPod Touch, ovviamente) ai danni delle console tradizionali nel corso del 2009, relativamente agli Stati Uniti.

Come potete notare, il mercato delle console da casa ha visto una leggera contrazione rispetto al 2008, bilanciata da una leggera espansione delle console portatili e da una vera e propria esplosione di iPhone come macchina da gioco.

Osservando i dati relativi al solo mercato portatile, iPhone è passato da una quota del 5% a una del 19%: di questi quattordici punti percentuali, nove sono stati sottratti a PSP, che è scesa all'11%, e cinque al Nintendo DS, che rimane incontrastato dominatore del mercato americano con il suo florido 70%.




Commenti

  1. Dna

     
    #1
    ho letto ma sono tutte congetture basate sull'analisi del fatturato di app/giochi di ds-psp-ipho: secondo me l'unica cosa che davvero si evince è che il mercato giochi dal 2008 al 2009 è crollato di 1 billion dollar ( 10%), mentre è aumentato il mercato delle application per iphone...
    Ora è tutto da dimostrare che chi nel 2008 comprava giochi per psp e ds, nel 2009 si è comprato un iphone e ha smesso di comprare i giochi per ds e psp in favore delle apps dell'iphone...
  2. babalot

     
    #2
    sì, è un'analisi che potrebbe non rispecchiare fedelmente la realtà. rimane il fatto che il mercato iPhone ha generato, pur nel ristagno economico e limitatamente agli USA, più soldi di quello PSP. secondo me è un dato che vedremo replicarsi nel 2010 e qualcuno (cioè i publisher) non potrà non trarne doverose conclusioni.
  3. s0r4

     
    #3
    vabbè però alla fine anche se il target è simile non è sovrapponibile
    e poi la psp è congenitamente in calo, mentre il mercato iphone è cresciuto, se si descrive tutto in percentuali è normale che sembri che l'iphone abbia cannibalizzato la psp
  4. alexbi

     
    #4
    Occhio ragazzi... non sminuite il fenomeno iPhone-Ipod come Console... Il dato di fatto è che iPhone come macchina da gioco sta muovendo un volume di di denaro doppio della PSP (cioè... la PSP... ma scherziamo???) e quasi un terzo del volume mosso dal Nintendo DS!! (forse questa stupisce di più!)
    Poi si può cercare di interpretare questi dati in mille modi a esaltazione dell'iPhone o a suo "sminuimento". Ma lì c'è un dato di fatto economico che chi produce videogiochi non può permettersi di ignorare. Ed è ancora più interessante il fatto che tale volume di affari sia stato raggiunto con una tecnica da sempre poco amata dai produttori di videogiochi: bassissimi prezzi ed elevatissimi volumi di vendite...
    Probabilmente contribuisce a questo il fatto che sia particolarmente facile programmare per iPhone rispetto alle altre piattaforme (riferisco cose che mi hanno detto perchè non so niente di programmazione eh...) pero', ripeto, è un fatto che sarebbe sbagliatissimo sminuire...
  5. Andhaka

     
    #5
    babalot ha scritto:
    sì, è un'analisi che potrebbe non rispecchiare fedelmente la realtà. rimane il fatto che il mercato iPhone ha generato, pur nel ristagno economico e limitatamente agli USA, più soldi di quello PSP. secondo me è un dato che vedremo replicarsi nel 2010 e qualcuno (cioè i publisher) non potrà non trarne doverose conclusioni.


    Questo dimostra anche che i giochi a basso prezzo sul digitl only vendono.. ovvio che parliamo per la maggior parte di giochetti, ma i due FF, per esempio, su iPhone stanno vendendo benissimo a 7 euro contro i bei soldini che costano sulla controparte PSP.
    .
    Cheers
  6. deleted_780

     
    #6
    s0r4 ha scritto:
    vabbè però alla fine anche se il target è simile non è sovrapponibile
    e poi la psp è congenitamente in calo, mentre il mercato iphone è cresciuto, se si descrive tutto in percentuali è normale che sembri che l'iphone abbia cannibalizzato la psp
        ma infatti, mai dare meriti a chi ha una mela dietro soprattutto quando si parla di numeri assoluti e non di percentuali (se ti può servire 70+11+19=100)
    comunque sia, allora PERCHE' il mercato psp è in calo e quello iphone è cresciuto? sono entrambe fuori da parecchio ormai....che ci siano meriti/demeriti?
    e lo zune hd tutto bene? :DD

    [Modificato da Mesana il 23/03/2010 12:52]

  7. deleted_780

     
    #7
    babalot ha scritto:
    sì, è un'analisi che potrebbe non rispecchiare fedelmente la realtà. rimane il fatto che il mercato iPhone ha generato, pur nel ristagno economico e limitatamente agli USA, più soldi di quello PSP. secondo me è un dato che vedremo replicarsi nel 2010 e qualcuno (cioè i publisher) non potrà non trarne doverose conclusioni.
     ehm, le hanno già tratte da parecchio queste considerazioni. Poi sui forum la realtà arriva sempre dopo perchè si è restii ai cambiamenti ma ormai è un annetto che capcom/square/namco e chi per loro hanno messo gli occhi su iphone (alcuni con ottimi risultati)
  8. alexbi

     
    #8
    Dna ha scritto:
    ho letto ma sono tutte congetture basate sull'analisi del fatturato di app/giochi di ds-psp-ipho: secondo me l'unica cosa che davvero si evince è che il mercato giochi dal 2008 al 2009 è crollato di 1 billion dollar ( 10%), mentre è aumentato il mercato delle application per iphone...
    Ora è tutto da dimostrare che chi nel 2008 comprava giochi per psp e ds, nel 2009 si è comprato un iphone e ha smesso di comprare i giochi per ds e psp in favore delle apps dell'iphone...
     
    Vero. Ma loro scindono (o stimano di scindere) Apps da Giochi iPhone... e il calcolo è fatto solo sui giochi.
    Che c'entrano le apps non ludiche di cui parli?
  9. Dark76

     
    #9
    ma esiste un mini pad o mini tastiera da collegare wireless all iphone e giocare in modo dignitoso ai giochi che richiedo frecce e pulsanti?
    no perche trovo abbastanza ridicolo giocare ad un soccer game/hack and slash/action sfruttando angoli di schermo tattile occupato dai miei pollici che simulano una dpad e un doppio tasto di azione XD..ho visto certi video su youtube..bah
    questo mi sta spingendo a preferire un motorola milestone basato su android ma con hardware identico come cpu/gpu a iphone 3gs e shcermo migliore..tanto gameloft sta gia lavorando per portare i suoi big su android market...
    vai mesana illuminami XD

    [Modificato da Dark76 il 23/03/2010 14:06]

  10. deleted_780

     
    #10
    Dark76 ha scritto:
    ma esiste un mini pad o mini tastiera da collegare wireless all iphone e giocare in modo dignitoso ai giochi che richiedo frecce e pulsanti?
    no perche trovo abbastanza ridicolo giocare ad un soccer game/hack and slash/action sfruttando angoli di schermo tattile occupato dai miei pollici che simulano una dpad e un doppio tasto di azione XD..ho visto certi video su youtube..bah
    questo mi sta spingendo a preferire un motorola milestone basato su android ma con hardware identico come cpu/gpu a iphone 3gs e shcermo migliore..tanto gameloft sta gia lavorando per portare i suoi big su android market...
    vai mesana illuminami XD
      non esiste. Comunque sia, per i giochi "seri" non è un cellulare la scelta adatta (nè iphone nè uno dei tanti cloni, tastiera o non tastiera)...per quello meglio affidarsi a psp o DS.
    iphone ha avuto successo soprattutto per i mini giochi da passeggio (e giustamente direi), non certo per i grossi calibri ;)
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