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Datasheet
- Produttore
- Nintendo
- Sviluppatore
- Nintendo
- Genere
- Azione
- PEGI
- 12+
- Distributore Italiano
- Nintendo Italia
- Data di uscita
- 23/3/2012
- Lingua
- Inglese con sottotitoli in italiano
- Giocatori
- 1-6
Kid Icarus supporta il Circle Pad Pro
Ma solo per far contenti i giocatori mancini...
In un'intervista rilasciata alla rivista ufficiale Nintendo e riportata dal sito inglese della stessa, il game designer di Kid Icarus: Uprising per 3DS, Masahiro Sakurai, ha confermato che il gioco supporterà il Circle Pad Pro, la periferica che aggiunge un secondo stick analogico alla console portatile Nintendo.
E questa è la buona notizia. Quella cattiva è che comunque il gioco non supporterà un controllo twin stick: in ogni caso, occorrerà comunque muovere il protagonista con una levetta e affidarsi allo stilo per puntare. Il senso? Permettere ai giocatori mancini di impugnare lo stilo con la sinistra e dirigere Pit con il proprio pollice destro.
Sakurai ha spiegato che l'uso del doppio analogico non è stato introdotto per mancanza di tempo. In buona sostanza, il suo team ha conosciuto le specifiche di Circle Pad Pro solo al momento dell'annuncio di Monster Hunter 3G. Inoltre, lo stesso Sakurai sostiene che un tipo di controllo con doppio analogico avrebbe reso il gioco "troppo simile a molti altri giochi". L'uscita di Kid Icarus: Uprising è prevista per marzo.
Commenti
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"lo stesso Sakurai sostiene che un tipo di controllo con doppio analogico avrebbe reso il gioco "troppo simile a molti altri giochi"."
In effetti.... brrr ai giochi con controlli comodi.. brrr... -
il game designer di Kid Icarus: Uprising per 3DS, Masahiro Sakurai, ha confermato che il gioco supporterà il Circle Pad Pro
il gioco non supporterà un controllo twin stick: in ogni caso, occorrerà comunque muovere il protagonista con una levetta e affidarsi allo stilo per puntare.
Sakurai ha spiegato che l'uso del doppio analogico non è stato introdotto per mancanza di tempo.
Inoltre, lo stesso Sakurai sostiene che un tipo di controllo con doppio analogico avrebbe reso il gioco "troppo simile a molti altri giochi".

Ho evitato di usare parole perché sarebbero state molto brutte -
La motivazione ha dello straordinario, quasi berlusconiana.
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Speriamo che venga almeno mazzolato dalle recensioni per questo aspetto, così FORSE per Luigi's Mansion 2 non ripetono la lollata.
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quoto njoe, ci vuole della faccia tosta e del fegato per dire certe cose e riuscire a mantenere il controllo.
proprio non hanno più pudore




