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€149,99€ 78,21 - Usato
€ 64,99
Datasheet
- Produttore
- Microsoft Game Studios
- Distributore Italiano
- Microsoft
- Data di uscita
- 10/11/2010
- Data di uscita americana
- 4/11/2010
- Giocatori
- 4
- Prezzo
- € 149,99
Kinect: primo contatto
La periferica di Microsoft illustrata in video.
Siamo al lavoro su Kinect da oltre una settimana, durante la quale ci siamo divertiti a provarlo in vari modi, a sperimentare col riconoscimento vocale, a spaccarci i muscoli coi differenti giochi e a utilizzarlo nella dashboard. Abbiamo scoperto una periferica per molti versi comoda e intelligente, che propone un'evoluzione tutto sommato piuttosto ovvia della filosofia espressa negli anni passati da Nintendo Wii e punta a proporre qualcosa di diverso da PlayStation Move. Il party game, l'applicazione ai contesti più mainstream e in generale tutto ciò che nasce pensato espressamente per la periferica funzionano a meraviglia. La sensazione è che si guadagni davvero tanto, in termini di coinvolgimento, semplicità d'uso, possibilità espressive, dalla pura assenza di cavi, controller e altro. Interagire con le creature di Kinectimals tramite il proprio corpo e la propria voce. Chattare su Xbox Live mentre si sta giocando senza dover indossare l'Headset. Correre in giro per il salotto inseguendo un pallone o schivando degli ostacoli. Sono tutte attività che, pare quasi inutile dirlo, funzionano molto meglio senza dover tenere nulla in mano. E che, va detto anche questo, almeno in parte non vengono certo inventate da Kinect. Ma trovarle così ben integrate con la piattaforma Microsoft è comunque piacevole, per quanto magari non sorprendente, vista la storia della console.
Perlomeno sul fronte ludico, Kinect sembra quasi segnare un forte ritorno al gioco arcade puro, ai baracconi da sala giochi che proprio il mercato delle console casalinghe ha in qualche modo spazzato via. Questa periferica, da un certo punto di vista, prova ad abbattere l'unica barriera che ancora separava il salotto da (quel che rimane) delle sale arcade. Di fronte a Kinect ci si ritrova a ridere e a stupirsi nella stessa maniera in cui qualche anno fa lo si faceva incontrando per la prima volta Fighting Mania o Dance Dance Revolution. È la nuova evoluzione del gioco per tutta la famiglia e in questo Microsoft ha sicuramente vinto, anche se resta da vedere quanto la barriera del prezzo, non proprio amichevole, potrà ostacolare la diffusione presso il grande pubblico. E per quanto riguarda i videogiocatori “veri”? Quelli appassionati, hardcore, che non guardano in faccia a nessuno e su Kinect ci sputano? Quelli che erano impazziti per Samba De Amigo e Donkey Konga ma Dance Central no no no? Eh, per loro c'è ancora da aspettare. Certo, Kinectimals è molto ben realizzato e ha un motore grafico per certi versi stupefacente, ma dopo un paio di giorni perde senso per chiunque non abbia poppanti in giro per casa. Dance Central ha il bonus-rispetto di essere realizzato da Harmonix, ma tutti gli altri giochi sono party game buoni per fare da tech demo e intrattenere i parenti nel weekend. Giusto? Può essere. Di sicuro, siamo curiosi di vedere cosa succederà adesso. Cosa si inventeranno gli sviluppatori che puntano a un mercato meno di massa e come aggireranno gli ostacoli in termini di precisione e ritardo nella risposta. Come Kinect verrà integrato con l'utilizzo del pad, ambito in cui, rispetto alla concorrenza, ha il vantaggio di non dover costringere ad abbandonare il controller classico per poter aggiungere “gesture”. Vedremo.
Di seguito, intanto, trovate tre filmati, rispettivamente dedicati alle caratteristiche della periferica, all'utilizzo nella dashboard e a un commento conclusivo. Li abbiamo realizzati in una casa, e non in un ufficio o in uno spazio appositamente allestito, anche per dare l'idea di come possa essere l'esperienza all'interno di un contesto abitativo. Elemento non da poco, se pensiamo a quanto si è parlato delle distanze di gioco richieste dalla periferica. Per quanto riguarda i videogiochi, rimanete collegati: nei prossimi giorni ve ne parleremo in abbondanza, cercando di unire, come abbiamo fatto in questo caso, testo scritto e immagini filmate. Perché in questo caso come in pochi altri pensiamo sia giusto mostrare in movimento ciò di cui parliamo. Fateci sapere cosa ne pensate, e soprattutto cosa pensate di Kinect: l'avete comprato, lo volete comprare, vi viene la pellagra al solo pensiero? Parliamone!

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