Genere
Sparatutto
Lingua
Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 64,98
Data di uscita
17/11/2009

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Valve Software
Sviluppatore
Valve Software
Genere
Sparatutto
PEGI
18+
Distributore Italiano
Electronic Arts Italia
Data di uscita
17/11/2009
Lingua
Italiano
Giocatori
8
Prezzo
€ 64,98
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Link

Notizia

Nuovi dettagli sui DLC di Left 4 Dead

Valve svela un particolare non da poco sulla nuova campagna.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Premessa: ciò che stiamo per scrivere rappresenta una "spoiler" gigantesco per i fan di Left 4 Dead e del relativo seguito; pertanto, se non volete rovinarvi la sorpresa al momento di giocare i prossimi DLC di questa serie è bene che smettiate subito di leggere questa notizia.

Come rivelato da Chet Falizsek di Valve a GameTrailers TV nel corso della GDC 2010 di San Francisco, i quattro protagonisti di Left 4 Dead 2 incontreranno solo tre dei sopravvissuti di Left 4 Dead nel corso del prossimo DLC intitolato "The Passing", dal momento che uno dei personaggi è già deceduto prima dell'inizio della storia - e non viene svelato chi sia il "fortunato".

Non solo, anche Left 4 Dead riceverà un DLC, successivamente, in cui viene raccontata la vicenda che porterà alla morte di uno dei protagonisti; in soldoni, visto che parliamo di uno shooter cooperativo, uno dei giocatori dovrà "sacrificarsi" nel corso della campagna.




Commenti

  1. Origami

     
    #1
    spero che questi dlc nn siano a pagamento.... non dopo la storia di l4d2.....
  2. babalot

     
    #2
    per PC credo siano gratuiti...
  3. teoKrazia

     
    #3
    Ouch.

    Ma la defezione non poteva riguardare i protagonisti del 2?
    Avrei votato tutta la vita per il ragazzino redneck della fava
  4. babalot

     
    #4
    teoKrazia ha scritto:
    Ouch.
    Ma la defezione non poteva riguardare i protagonisti del 2?
    Avrei votato tutta la vita per il ragazzino redneck della fava
     
     io piuttosto non capisco come possa funzionare, all'atto pratico. cioè, immagino che a un certo punto il gioco costringa il giocatore che controlla il personaggio X a fare una certa cosa mettendolo in una situazione dalla quale non può uscire vivo. boh, interessante cmq. secondo me eliminano il nazista. spero non il vecchio.
  5. teoKrazia

     
    #5
    Oddio...

    ...da realizzare non mi sembra nulla di ingarbugliato: quante volte uno Smoker t'ha beccato da infame? ^^
    Più che altro, il "nazi" chi sarebbe, Francis?
    Se ti sente Menny sono cazzi. XD
  6. babalot

     
    #6
    teoKrazia ha scritto:
    Oddio...
    ...da realizzare non mi sembra nulla di ingarbugliato: quante volte uno Smoker t'ha beccato da infame? ^^
    Più che altro, il "nazi" chi sarebbe, Francis?
    Se ti sente Menny sono cazzi. XD
     
     ok lo smoker ma gli altri hanno sempre avuto la possibilità (magari non la voglia...) di salvarmi, in teoria. quello che mi chiedo è che senso abbia che la trama richieda a un certo punto di "isolare" francis, piuttosto che louis o chittepare, visto che tecnicamente nessuno di loro può fare una cosa che gli altri non possono fare... cioè, "perché io?". a meno che non ne secchino uno a random a ogni partita, ma non mi pare quello il senso della dichiarazione di falizsek.
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