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Genere
Sparatutto
Lingua
Italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Data di uscita
17/11/2009
Left 4 Dead 2
MAC
PC
X360
Home gioco ►
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Altre immagini di Left 4 Dead 2
Le sezioni all'interno di capannoni industriali male illuminati sono ormai un "canone" di questa serie
Il solo fatto di essere riusciti a catturare questo momento vuol dire che non ce la siamo passata benissimo...
Nel gioco possiamo decidere chi sacrificare alla fine: tranquillo Bill, per questa volta mi sacrifico io!
Alcune sezioni sembrano davvero poco ispirate ma acquistano tutto un loro senso in modalità Versus
Nuovi, divertenti, dialoghi vivacizzano le avventure dei protagonisti
È presente un folto cast di infetti inediti, svariati dei quali dal taglio parodistico e autocitazionista
Al solito, l'unica chance di successo sta nella cooperazione
L’inizio, piuttosto anonimo, potrebbe trarre in inganno
A giudicare dalle prime partite, The Passing è valida anche in Versus, Scavenge e Survival
Gli algoritmi di smembramento degli zombie continuano ad essere impressionanti
Il tentativo finale di fuga attraverso New Orleans regala qualche sorpresa
Una volta afferrata la tanica di benzina si consiglia di stare sempre vicini a qualcuno che possa difenderci; farsi largo tra i non-morti agitando una tanica non è il massimo della vita...
Gli infetti "comuni" giocano un ruolo importante anche nel multiplayer competitivo: una costante spina nel fianco che non va mai sottovalutata - o un prezio alleato, a seconda dei casi
Il tempo di svuotamento della tanica nel serbatoio è brevissimo ma il pericolo è sempre in agguato: basta un infetto comune per interrompere l'operazione
L'evento finale della campagna Dead Center è un antipasto della modalità Scavenge
La strada verso la tanica di benzina è tappezzata di non-morti... un po' più morti
L'ultima cosa che vogliamo è che quelle taniche prendano fuoco
Le armi "melee" sono parecchie e ognuna dona un sapore diverso all'azione
La strada verso il centro commerciale è ancora lunga ma il gruppo è in buona salute
Dark Carnival offre un'atmosfera surreale che ha ben poco a che vedere con le campagne del primo Left 4 Dead
La "signora" motosega è l'arma definitiva per chi vuole distinguersi dalla massa (e restare senza benzina sul più bello)
Nel bel mezzo della campagna Hard Rain vi chiederete se il "regista virtuale" non abbia bevuto un bicchiere di troppo
Dead Center apre i giochi omaggiando Dead Rising. O forse no?
L'alluvione di Hard Rain cambia totalmente faccia ad ambientazioni già visitate
La motosega è semplicemente devastante. Ma il carburante non è infinito...
La modalità Scavenge si appoggia su meccaniche del tutto nuove per la serie. Qualcosa di simile c'è anche nel finale della campagna Dead Center
L'infetto pagliaccio regala uno fra gli achievement più simpatici: bisogna schiacciargli il naso!
Atmosfera e coinvolgimento sono alle stelle, come e più che nel primo episodio
Il "fantino", se lavoradi squadra, si rivela letale
L'avventura prosegue in una sorta di luna park abbandonato
Il pagliaccio può chiamare a raccolta gli infetti
In Left 4 Dead 2 il lavoro di squadra è ancora più fondamentale
Nelle paludi della Louisiana ci si trova a combattere contro tonnellate di fango
La Spitter dev'essere andata a scuola dal Boomer: solo così si spiega il suo insopportabile tempismo
Gli infetti "non comuni" che infestano le paludi sono ricoperti di fastidioso fango
L'impatto - scenico e di gameplay - della pioggia nella campagna Hard Rain è devastante
Al contrario del primo episodio, Left 4 Dead 2 vanta anche ambientazioni diurne. Ma quelle in notturna hanno un fascino inimitabile
Lo splatter non manca, anche se alcuni infetti hanno caratterizzazioni meno cupe che in passato
Come capacità evocativa il team di Left 4 Dead 2 non è secondo a nessuno
... vuoi perché alcuni si faranno rapire dalla ricerca degli Achievement collegati
L'assalto è continuo, il panico è totale: Left 4 Dead 2 può mettere davvero in crisi i giocatori meno esperti
Il corredo di armi da fuoco è sicuramente più ricco e vario che nel primo episodio
Le armi melee cambiano parecchie carte in tavola, vuoi per le implicazioni tattiche...
Il regista virtuale sarà in grado di variare condizioni atmosferiche ed elementi dello scenario
Gli infetti "ignifughi" possono essere molto fastidiosi
L'assalto al ponte è ben più complesso di quanto sembri in avvio
Gli infetti tornano all'assalto molto prima del previsto
Questa volta ci sono più tipi di nemici a cui far fronte
L'ambientazione diurna genera un netto cambio d'atmosfera