Genere
Piattaforme
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
7+
Prezzo
€ 69,90
Data di uscita
5/11/2008

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Datasheet

Produttore
Sony Computer Entertainment
Sviluppatore
Media Molecule
Genere
Piattaforme
PEGI
7+
Distributore Italiano
Sony Computer Entertainment Italia
Data di uscita
5/11/2008
Data di uscita americana
27/10/2008
Data di uscita giapponese
30/10/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
4
Prezzo
€ 69,90
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Hardware

← : Espressione spaventata. → : Espressione adirata. ↓ : Espressione triste. ↑ : Espressione allegra. ✖: Salta. ■: Apri Popit. ●: Annulla. R1: Afferra. L1: Mostra punteggio. R2-L2: Muovile mani. L3: Cammina/Corri.

Link

Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

TEMPLI (DI: IL MAGO) – LA CORTE DELLE DANZATRICI

Dopo aver superato i livelli precedenti, questo non dovrebbe risultare particolarmente ostico. Muoviti verso destra e non cadere nel fuoco durante i tuoi salti tra una piattaforma e l'altra (vedi Figura 66). Troverai una sezione riservata a quattro giocatori, quindi se non hai una buona scorta di controller dovrai cercare aiuto online. Prosegui a destra e completa velocemente la corsa a tempo (vedi Figura 67), quindi scendi dal successivo gruppo di piattaforme. Non saltare, lasciati soltanto cadere con tempismo (vedi Figura 68). Per finire, supera il serpente infuocato passandogli sotto al momento giusto.

TEMPLI (DI: IL MAGO) – TEMPIO DELL'ELEFANTE

Addentrati nel tempio procedendo verso destra e attiva tutti gli interruttori adesivi che vedi (vedi Figura 69). Gli ostacoli di questo livello richiedono parecchia coordinazione: salta le piattaforme senza bruciarti e senza farti schiacciare in una sottiletta e prosegui ancora a destra (vedi Figura 70). Arriverai in un'area con piattaforme di pietra che si muovono ai lati: guarda dove vai, se non vuoi finire spiaccicato. Più avanti, usa i pulsanti per salire lungo le pedane imbottite (vedi Figura 71) e raggiungi il passaggio che segue un moto ondoso. In fondo, dietro un muretto di pietra, rinverrai una chiave Sfida (vedi Figura 72). Continua verso destra e salta sul dorso dell'elefante per finire il livello.

TEMPLI (DI: IL MAGO) – PALAZZO DEL GRANDE MAGO

Il palazzo è un luogo di illusioni e i blocchi su cui ti muoverai spesso svaniranno nel nulla dopo pochi secondi. Cadere nel vuoto è fin troppo semplice, per questo ti consigliamo di osservare con calma ogni sezione in modo da calcolare i tempi di ogni oggetto in movimento. Molte pedane scompariranno, quindi dovrai aspettare che riappaiano se ci tieni a raccogliere tutti gli oggetti (vedi Figura 73). Costruisci un passaggio usando il macchinario con la leva e il pulsante e prosegui oltre (vedi Figura 74). Segui la nuova serie di piattaforme e usa gli adesivi in tuo possesso sugli interruttori giusti per sbloccare nuove bolle premio (vedi Figura 75). Alla fine del livello, resta a guardare il gioco di prestigio del mago e, non appena vedrai apparire un cubo, spingilo via per raggiungere la chiave Sfida in alto e finire il livello.

TEMPLI (DI: IL MAGO) – LA TUNDRA GHIACCIATA

La prima difficoltà da superare per poter accedere al cuore di questo mondo inospitale e svelarne tutti i segreti è una bella corsa in toboga (vedi Figura 76). Una volta giunto a destinazione sano e salvo, scarta le stalattiti che cadranno dal soffitto ma, al contempo, cerca di usarle a tuo vantaggio montandoci sopra per raggiungere altezze altrimenti inaccessibili. I soldatini che incontrerai più avanti apriranno subito il fuoco su di te. Per evitare i missili è sufficiente tuttavia cercare copertura nelle buche disposte lungo il corridoio (vedi Figura 77). A questo punto ti aspetta una lunga e velocissima discesa sul ghiaccio: cerca di non farti sfuggire nessuna bolla premio mentre scivoli: non c'è modo di risalire. Terminata la corsa, trascina il comandante dei soldatini fino in fondo per accedere allo schermo con la classifica dei punteggi e goderti la vittoria (vedi Figura 78).

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