Genere
Avventura
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
59,90 Euro
Data di uscita
28/2/2008

Lost: Via Domus

Lost: Via Domus Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Sviluppatore
Ubisoft Montreal
Genere
Avventura
PEGI
16+
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
28/2/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
1
Prezzo
59,90 Euro

Hardware

CONTROLLI

L1: Messa a fuoco L2: Zoom Start: Pausa Stick: Movimento R1: Visuale osservazione R2: Corsa ▲: Esamina ■: Usa oggeto ●: Indietro ✖: Azione Stick: Macchina fotografica

Link

Soluzione

Clicca per modificare il testo

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

2. UN NUOVO GIORNO

FASE 1: PASSA SENZA ESSERE VISTO DA JACK

Raggiungi Sawyer per effettuare il tuo primo baratto e parla con Kate per scoprire dove si trova la tua macchina fotografica.
(VEDI SCAMBIO DI OGGETTI)
Parla ancora con Jack, quindi raggiungi Lisa all’estremità opposta della spiaggia (vedi Fig. 13). Dopo aver fotografato un altro flashback e trovato gli elementi di memoria, parla con lei.
(VEDI FLASHBACK 2 E OGGETTI DEI RICORDI)
Ritornato al presente, torna a parlare con Jack e menti dicendo che Claire è svenuta (vedi Fig. 14).

FASE 2: SEGUI I RESTI DELL’AEREO

Nella foresta, cerca il fico baniano per incontrare Locke e segui i resti dell’aereo sparpagliati lungo il percorso.
(VEDI MISSIONI DEI SEGNALI E MISSIONI DEI NASCONDIGLI)
Una volta raggiunta la zona controllata dal cecchino, avanza silenziosamente nascondendoti tra gli alberi per non essere raggiunto dai suoi proiettili(vedi Fig. 15). Nella zona successiva, raccogli alcune noci di cocco e prendi la strada di destra per parlare con Michael e ottenere un accendino. In alternativa, compra un paio di torce e prosegui dritto.

FASE 3: PERCORRI LA CAVERNA

Dopo aver completato il nuovo tipo di missione, raggiungerai un piazzale dove troverai molti resti dell’aereo.
(VEDI MISSIONI AL BUIO)
Continua proseguendo per il passaggio alla tua destra fino a scorgere la cabina dell’aeroplano (vedi Fig. 16).

FASE 4: TROVA LA MACCHINA FOTOGRAFICA

Scendi per il sentiero a destra dell’aereo ed entra nella cabina. Dopo aver raccolto il libro nella cabina di pilotaggio, raggiungi i due pannelli elettrici e raccogli i fusibili da quello guasto a destra (vedi Fig. 17). Usandoli potrai risolvere l’enigma del pannello che si trova nell’altro lato dell’aereo.
(VEDI PANNELLO ELETTRICO 2)
Dopo che sarai riuscito ad aprire lo scompartimento, raccogli la macchina fotografica e il computer portatile (vedi Fig. 18) che si trovano all’interno. Uscito dall’aereo terminerà il capitolo.

FLASHBACK 2 E OGGETTI DEI RICORDI

FLASHBACK
Metti a fuoco con L1 fino a ottenere una fotografia nella quale Lisa, il pescatore e la bandiera sono tutti inquadrati nitidamente.
GIORNALE
Dopo aver scattato la foto a Lisa, esamina il giornale alla tua sinistra.
REGISTRATORE
Accendi con ▲ il registratore che si trova su un barile vicino a te per ascoltare quello che è inciso sul nastro.
DIARIO
Girati e cammina fino alla scrivania di fronte a te per leggere un diario.

PANNELLO ELETTRICO 2

Colloca i cinque fusibili nella medesima posizione mostrata nell’immagine e vedrai che la corrente elettrica verrà distribuita correttamente.

SCAMBIO DI OGGETTI

Durante l’avventura potrai effettuare scambi di oggetti con alcuni personaggi. Per riuscirci non dovrai fare altro che parlare con loro ed accedere al menu “Scambia” (vedi Fig. 19). L’acqua, il cibo e altri oggetti che raccoglierai ti serviranno come moneta di scambio per ottenere alcuni utensili necessari per proseguire nella storia (vedi Fig. 20).

MISSIONI

MISSIONI DEI SEGNALI
Alcune fasi dell’avventura andranno superate orientandoti correttamente nella foresta. Per riuscirci, raggiungi il primo segnale che vedi. Una volta sul posto, premi ✖ e la tua visuale si sposterà automaticamente verso il segnale successivo. Ripeti successivamente la stessa procedura.
MISSIONI DEI NASCONDIGLI
Se durante una traversata della foresta (operazione che dovrai ripetere più volte nel corso del gioco) vieni sorpreso da una nube di fumo nero, corri a nasconderti all’interno delle piante di fico fino a quando questa non se ne sarà andata (vedi Fig. 21). Se verrai raggiunto non potrai scappare in nessun modo.
MISSIONI AL BUIO
Procurati più di una fonte di luce d’occasione prima di addentrarti nelle zone buie (vedi Fig. 22). Ti serviranno per orientarti e per allontanare le creature che potrebbero attaccarti. Cerca di procurarti un accendino, delle torce o una lampada e controlla costantemente l’indicatore della luce. Evita di farlo arrivare a zero.

Gameassistance

Commenti

Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!