
Datasheet
- Produttore
- Ubisoft Entertainment
- Sviluppatore
- Ubisoft Montreal
- Genere
- Avventura
- PEGI
- 16+
- Distributore Italiano
- Ubisoft Italia
- Data di uscita
- 28/2/2008
- Lingua
- Tutto in italiano
- Giocatori
- 1
- Prezzo
- 59,90 Euro
Hardware
CONTROLLI
L1: Messa a fuoco L2: Zoom Start: Pausa Stick: Movimento R1: Visuale osservazione R2: Corsa ▲: Esamina ■: Usa oggeto ●: Indietro ✖: Azione Stick: Macchina fotograficaLink
Soluzione
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5. HOTEL PERSEPHONE
FASE 1: TROVA UN MODO PER RISALIRE IN SUPERFICIE
Usa l’accendino per illuminare l’interno della cella. Dopo aver parlato con Kate e aver ricordato un’altra parte del tuo passato, parla con Lisa per tornare al presente.(VEDI FLASHBACK 5 E OGGETTI DEI RICORDI)
FASE 2: TROVA LA PORTA SEGRETA
Tornato all’interno della stazione, parla con Kate e raggiungi il tavolo dove si trova il backgammon. Dopo aver scattato un’altra fotografia speciale, torna alla sala informatica. Attiva il computer per risolvere un altro puzzle informatico.(VEDI FOTOGRAFIA: AEREOPLANINO DI KATE)
(VEDI PUZZLE COMPUTER 2)
Torna nella sala ricreativa, scatta un’altra fotografia speciale e abbandona il bunker.
(VEDI FOTOGRAFIA: MAPPA DELL’ENTRATA SEGRETA)
Una volta fuori, attraversa la cascata che vedi di fronte a te ed entra nella grotta. Percorrila fino alla fine e vedrai una porta chiusa.
FASE 3: TROVA IL MODO DI APRIRE LA PORTA CHIUSA
Ritorna sui tuoi passi e raggiungi la spiaggia. Se non hai una pistola e dei proiettili, comprali da Charlie. Chiedi a Locke ed Hurley a proposito della dinamite . Durante la camminata, raccogli i viveri che incontri e scatta un’altra fotografia speciale.(VEDI FOTOGRAFIA: SEDIA A ROTELLE DI LOCKE)
FASE 4: TROVA LA DINAMITE NELLA ROCCIA NERA
Raggiungi la zona della botola, in cui si trova una bandiera nera . Toccala per addentrarti nel Territorio Oscuro. Una volta arrivato lì, corri più velocemente che puoi fino alla pianta di fico baniano per proteggerti dall’imminente attacco della nube nera . A questo punto, prosegui rapidamente tra una bandiera e un’altra fino a raggiungere una nuova zona. Una volta arrivato al dirupo, nasconditi dietro una roccia e spara per eliminare il cecchino che sta a guardia del posto . Prosegui fino a raggiungere i resti di un’enorme nave ed entra attraverso l’apertura che si trova nella parte inferiore. Dentro la nave, avanza nella stiva fino a raggiungere dei candelotti di dinamite . Metti mano alla macchina fotografica, scatta un’altra fotografia segreta e ripercorri il Territorio Oscuro. Camminando, però, perchè se corri farai esplodere la dinamite rischiando di saltare in aria.(VEDI FOTOGRAFIA: SCHIAVO)
FASE 5: SEGUI LA BUSSOLA
Usa i segni per ripercorrere il Territorio Oscuro, questa volta con la difficoltà aggiuntiva di non poter correre . Nasconditi tra le piante di fico baniano se il fumo nero si avvicina e non dimenticare di scattare un’altra foto speciale.(VEDI FOTOGRAFIA: FURGONE DELLA DHARMA)
Una volta raggiunta la botola, prosegui camminando lentamente in direzione del bunker senza mai correre ed entra nella grotta della cascata. Piazza la dinamite sulla porta chiusa vicino alle cerniere. Allontanati qualche metro e spara alla dinamite per farla esplodere e aprire la porta.
FASE 6: NEUTRALIZZA L’INTERFERENZA MAGNETICA
Prosegui lungo il tunnel dopo la porta sventrata e raggiungerai una grossa sala distrutta al cui centro c’è un reattore magnetico. Attiva il computer per risolvere un altro puzzle informatico e spegnere il reattore.(VEDI PUZZLE COMPUTER 3)
FLASHBACK 5 E OGGETTI DEI RICORDI
FLASHBACKRaggiungi senza farti scoprire il fondo dell’androne dell’hotel e scatta una foto di Lisa che usa il suo portatile prima che questa abbia finito .
REGISTRATORE
Scattata la foto, avvicinati al tavolino che trovi vicino alla parete opposta alla reception ed ascolta il contenuto del registratore.
CARTELLINA
Raggiungi il tavolo su cui sta lavorando Lisa ed esamina la cartellina che si trova alla sua sinistra .
LETTERA
Sullo stesso tavolo, ma sulla destra, troverai una lettera.
AEREOPLANINO DI KATE
FOTOGRAFIAMentre te ne vai dalla stazione Cigno, fotografa il modellino di aereo che si trova sul sofà vicino al tavolo del backgammon.
PUZZLE COMPUTER 2
Inizia chiudendo la porta A ed entra nel menu della Luce Nera. Premi di nuovo A per spegnere la luce 1.MAPPA ENTRATA SEGRETA
FOTOGRAFIADopo aver chiuso la porta A e aver spento la luce 1, ritorna al salone e vedrai una mappa disegnata sulla stessa porta che hai chiuso. Fotografala in tutta la sua estensione.
PUZZLE COMPUTER 3
Rispondi “8”, “R” e “439” alle tre domande del test d’intelligenza. Poi premi C per dare l’ordine di neutralizzare il reattore e il gioco è fatto.SEDIA A ROTELLE DI LOCKE
FOTOGRAFIADietro la capanna, nascosta per metà dalle erbacce, potrai fotografare una sedia a rotelle capovolta.
FURGONE DELLA DHARMA
FOTOGRAFIATornando al Territorio Oscuro, vedrai che uno dei primi segnali è posizionato vicino a una biforcazione. Dai un’occhiata tra le erbacce del sentiero di destra per scoprire i resti di un furgoncino della Dharma.
SCHIAVO
FOTOGRAFIANella stiva della barca ammarata, usa la macchina fotografica per immortalare lo scheletro che giace al suolo vicino ai candelotti di dinamite.
